小さな点であるパーティクルも集まれば映画のような大迫力エフェクトに!
Blender 4.x以降でさらに強化されたSimulation Zoneを使ってKrakatoaやHoudiniのように
『数百万のパーティクルを自由自在に扱う方法🫴🔥』
を解説したGraphical Ninjaさんのチュートリアル動画をご紹介👀
今回のチュートリアルの見どころは、ずばりGeometry Nodesで「数百万単位のパーティクル」を効率よく扱うためのプロセスを解説している点です。
しかも見た目の派手さに比べて、内容はか��り初心者向けなのも嬉しいポイント。
具体的には、Simulation Zoneを使った時間経過による…
・パーティクルの寿命管理
・法線方向への放射
・ノイズによる有機的な揺らぎ
など、どのノードを加えたらどう変化するかを丁寧に説明してくれています👍
さらに後半では、疑似モーションブラーによる高速化テクニックまで紹介されています。
今までパーティクル機能を触った事のない方は、この機会にぜひGeometry NodesとSimulation Zoneの凄さに触れてみてくださいね!
【チュートリアル動画の詳細📝】
タイトル:Magical Particle Simulation | Blender 4.0+ Quick Tutorial
制作者:Graphical Ninja様
Youtube:https://t.co/b7QP26013R
動画本編:https://t.co/VmjPWA215t
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