ça y est c'est fait, la barre des 100.000 abonnés à été franchie ! Merci à chacun d'entre vous pour votre soutien ! 🫶
Lorsque j'ai créé la chaine en 2017, je ne m'attendais déjà pas à avoir un jour 1000 personnes qui me suivent, alors vous imaginez 100.000, ça fait tourner la tête !
Même si la plupart d'entre vous doivent suivre pas mal de youtubeurs qui se baladent largement au dessus, j'ai conscience de la chance que j'ai d'avoir atteint ce palier symbolique.
La coïncidence fait que cela arrive pour l'anniversaire de la parution du premier chapitre de l'attaque des titans le 9 septembre 2009. Alors au passage, bon anniversaire SNK !😉
J'aurais pleins de gens à remercier pour en être arrivé là.
- @Kris_et_Shoury , 2 personnes exceptionnelles qui m'ont aider à débuter. Kris c'est un bon samaritain toujours prêt à apporter de la force aux gens qu'il apprécie, j'ai pas oublié ce qu'il a fait pour m'aider à atteindre le palier des 10.000 abonnés. Et quand on a le coeur sur la main comme lui, on peut pas avancer dans la vie sans avoir une partenaire tout aussi bienveillante ❤️
- @Senpai_Review, on a commencé pour ainsi dire en même temps l'aventure Youtube, on parlait des mêmes choses, animé de la même passion. Toujours dans un bon esprit de camaraderie. Les gens veulent créer de la rivalité entre youtubeurs qui font le même contenu, il est la preuve que c'est faux.
- @Julien_Hirum qui m'a fait de la pub à l'époque où j'avais même pas 1000 abonnés 🤣 J'espere qu'on aura l'occasion de se refaire un resto quand je remonterais sur Paris
- @LeRandomWatcher , @Videos2Riles et @SofianLeGEEK . 3 personnes extrêmement sympathiques et toujours disposées à prendre du temps pour répondre aux questions que je me posais, même si ça fait longtemps que j'ai pas eu besoin de votre aide, j'ai pas oublié ! merci à vous👍
- @Salist_Off qui a eu l'inconscience de faire une chaine gaming avec moi (et Zetsuie, le boss de l'info JV !) que vous pouvez retrouver ici : https://t.co/GIuP41V7Vx
- Et a pleins d'autres youtubeurs super sympa avec qui j'ai sympathisé au fil du temps comme Saikyo, @AlexSanyt07 , Mesto, @RaitoManga et pleins d'autres que je vais forcément oublier mais qui m'ont aider à grandir !
J'oublie pas non plus mes modérateurs qui consacrent du temps bénévolement ! On minimise souvent leur travail mais sans eux je serais bien moins serein : Liaran, Mehdi, Naria, Sebou, Tita, Maddos, Steph et tout ceux que j'oublie honteusement ! Vous êtes tous responsable également de ce palier des 100k !
Spéciale dédicace à Skyphiric dont le soutien quotidien est devenu un pilier sur lequel j'ai pu m'appuyer pour proposer du contenu en live régulier, merci l'ami 🫶
Et bien entendu, à ma Namoureuse. C'est elle qui, un noel 2016, m'a offert un micro pour me motiver à commencer l'aventure Youtube. Elle me soutient quotidiennement même quand je la fait chier avec les contraintes liées à Youtube ! Sans ça, j'aurais pas pu en arriver là. Je t'aime ❤️
Bref, tout ça pour dire que l'aventure Youtube on l'a fait jamais seul, pour en arriver là, il faut 100.000 abonnés qui te soutiennent et des dizaines de personnes qui t'aident à avancer chaque jour. Alors merci à tous ! L'aventure continue !
(et désolé pour les personnes que j'ai oublié, rassurez vous vous êtes dans mon coeur aussi ! )
Le best of du react de la fin de Saison 1 de SNK est dispo sur la chaine ErastemReact ! Merci
@La_Pomme_Noire pour le montage, sans lui il n’y aurait jamais de best of 🙏 Un max de partages est apprécié, sinon il devra boire l’eau des pâtes sans sel
Le vrai probleme de l'épisode 5 de Dragon Ball Super Beerus, c'est en fait l'épisode 2.
Ils ont "réparé" le dégueulasse épisode 5 de DBS. C'était plus dynamique, largement mieux mis en scène, les dessins étaient très bon.
Du coup, quand on a le power up de Goku à l'épisode 5 et Beerus qui se bat un peu plus sérieusement, on s'attend a quelque chose d'encore mieux... Sauf que non...
Le combat est lent, le rythme est atrocement raté, les plans sont pas inspirés...
Bref, c'était un échec.. Et je suis dégouté car j'avais dit que DBS Beerus allait être inutile et les 2 premiers épisodes m'avaient prouvé que j'avais tort, pour qu'au final on arrive à un résultat limite pire que l'animé d'origine...
Au final, et ça par contre c'était prévisible, le film est mieux sur quasi tous les points.
Je l'ai fait : la mise en scène de l'épisode 2 était meilleur, les scènes étaient plus dynamique.
Tu retravail l'épisode 2 pour le mettre à niveau de 2026. Mais tu te contentes de mettre un coup de pinceau sans rien faire d'autre sur l'épisode 5. Ca se sent qu'il y a 11 ans entre les 2
Désolé mais tu prends Mario Odyssey on est a des ANNEES LUMIERES. Tu peux pas me dire que le gameplay change du tout au tout d'un niveau à l'autre... Idem pour DK Bananza.
Je vois pas quel jeu tu peux me citer qui bouleverse autant son gameplay d'un niveau à l'autre sorti y a 5-6 ans. Et si t'en as je les veux bien pour les essayer :)
Pour moi, Rebirth aurait du être nominé (il l'a été ? je me rappel plus).
Mais Astrobot était tellement rafraichissant... Je sais pas si t'y a joué mais je pense qu'il le faut pour comprendre. Ca fait facile 10 ans que j'avais pas ressenti un tel plaisir dans un jeu vidéo. Le truc ou tu joues et ou tu t'amuses 100% du temps, pas un temps mort rien, des idées de gameplay ingénieuses qui changent totalement ta manière de jouer a chaque niveau.
Si Rebirth était la meme année (je sais plus) clairement j'aurais voté pour Astrobot. Rien que le monde ouvert de Rebirth est une catastrophe.
Après, je pense que tu peux pas te servir d'un exemple unique pour justifier ça. C'est comme si tu disais que tu voulais pas payer ton amende pour excès de vitesse car t'as déjà vu une personne faire la même chose sans être sanctionné. Mais pour Astrobot là vraiment y avait des idées incroyable... Rien que le fait que t'en ai parlé j'ai envie d'y rejouer 😍 Je pense qu'il faut avoir eu le jeu pour comprendre
@BissoAlan1 Quand t'en arrives à me parler de flashy, donc a m'inventer des arguments que je n'ai même pas mentionné, c'est que t'as vraiment rien de pertinent à dire.
Moi je veux bien argumenter, mais faudrait déjà me sortir un argument je sais pas...
Oui, clairement. On peut parler de paresse.
Si tu avais fait un jeu à partir de rien, il aurait fallu réfléchir au scénario, statuer sur le gameplay, tester des idées, les enlever, en ajouter d'autres, réfléchir aux énigmes, choisir une direction artistique.
Le travail sur un jeu, c'est pas juste le code. Le game design, le level design, ce sont sans doute les choses les plus importantes et les plus sous côtés.
Pourtant c'est ça qui nous fait acheter un jeu, à toi et moi. On regarde pas le temps de développement, on regarde si le gameplay nous plait, s'il est assez nerveux, assez riche. C'est parfois des années de reflexion qui sont derriere ces décisions. 6 mois de tests, des reboots car on part pas dans la bonne direction. Demande a des gens dans l'industrie quand ils sortent un jeu la différence abyssal entre le projet de départ et la finalité, parfois il n'a plus rien à voir.
Prend Overwatch par exemple. Blizzard est parti dans une direction MMORPG en 2007. en 2013 ils se sont rendus compte que ça n'allait pas et ont changé leur fusil d'épaule. Le jeu sort en 2016. Tu as eu 5 années de travail dans la mauvaise direction avant de changer et devoir rebosser 3 ans pour adapter le jeu vers la nouvelle direction que tu lui faisais prendre.
Alors bien sur, c'est sans doute un des exemples les plus extremes. Mais quand tu développes un jeu de zéro, avec juste une idée par exemple, c'est PAS DU TOUT la même chose que quand tu arrives et dit "on va refaire un jeu qui a eu beaucoup de succès en 1:1,1 (je suis gentil, je met 10% de dif avec le jeu original). Je pense pas minimiser en te disant que ça demande MINIMUM le double de travail, voir le triple.
Donc oui, c'est une solution de fainéant. Quand tu pars sur un truc sans risque ou tu sais que tu vas travailler 2 à 3 fois moins pour le sortir qu'un jeu original, même si ça prend 3 ans, ça reste une décision fainéante.
@Linki69318780 Dans ces cas là, le bataillon d'exploration devrait sortir tranquillement des murs a chaque fois, tous les titans devraient être collé au mur plutot que s'interesser à une poignée d'humains qui sortent.
En quoi ça leur aurait évité de se faire bouffer de passer par la rivière ? On a vu les titans aller dans l'eau ils ont aucun problème avec ça.
Je suis d'ailleurs étonné que certains déviants aient pas traversé la mer
100 years of the Scout Regiment and NOT ONE single person thought to just swim or take a boat down this river to leave the walls?
They were doing suicide horse charges every weekend when a basic raft would’ve bypassed all the Titans. Erwin wasn’t even smart fr.