Songs of Conquest new faction Yulan just came out! I did a TON of art for it. Here's the main faction palace. Initial concept by Einar Hellgren, Christian Knutsson as art director.
Fué duro porque las cinemáticas nos cayeron casi en el último momento y no había margen de maniobra pero a la vez aprendí mucho y pude trabajar con un equipo genial de artistas.
Por si a alguien le interesa, se hizo todo con Spine y lo montamos en Unity con una custom tool.
Que ilusión más tonta ver un juego en el que has participado en físico. Trabajando en una compañía de juegos de móvil esto no es demasiado habitual aunque espero que no sea la última vez que lo pueda ver!
Fue toda una experiencia con unos tiempos de entrega ajustadísimos y teniendo que rebotar cada paso con los dueños de la IP. Además teníamos que replicar la calidad de la animación de la serie pero con programas distintos (y más limitados en ese aspecto) así que fue un reto >>>
Creo que un Attack on Titan 3 era lo último que esperaba. Soy ULTRA fan de los dos primeros. Me parecen unos juegazos con un control muy original y aunque de bajo presupuesto y repetitivos, me tuvieron enganchado muchas horas. Este caerá de salida 100%
Veo a la gente quejarse de todo con una exigencias que realmente no entiendo. Se vienen unos juegazos increíbles más los que has salido. Yo no puedo con todo!
Por fin os podemos contar en lo que llevamos trabajando desde hace meses.
Se hace realidad un proyecto en el que hemos puesto mucho amor❤️: #LosImprescindiblesdeMicrohobby, una recopilación de 10 juegos en formato físico, en cinta, para ZX Spectrum, que podréis coleccionar para guardar en una preciosa caja (*). 👇
- 10 juegos en total, actuales, que irán llegando escalonadamente en los próximos meses, algunos todavía hoy en desarrollo y de los estudios/programadores más TOP de la escena española e internacional.
- Será la única oportunidad de conseguirlos (**) en cinta, en formato físico.
- Todos los juegos tendrán doble carátula reversible (con diseño estilo ERBE o de la colección).
- El primer juego será #Chromatixx, de Miguetelo.
Si queréis conocer todos los detalles, aquí el vídeo en el que @jlsanzf y @vidaextraretro han presentado #LosImprescindiblesdeMicrohobby.👇
https://t.co/cHm3n1temL
(*) El diseño definitivo de todos los materiales mostrados podría variar. Los rayajos de las cajas son figurados (os llegarán limpitas😂).
(**) Atentos a nuestras https://t.co/iy7r2cOSo2. y canales de YouTube y twitch para saber cuando estará disponible para reservar.
Drakkhen (1989) by Infogrames.
This game broke my brain back in the day. I wanted to play it so badly! It looked incredibly awesome and intriguing - yet I had no clue how to properly play it.
Way ahead of its time, an absolute gem. Drakkhen stood out as one of the first RPGs with true 3D/open-world exploration, and it was also an early example of real-time tactics in RPGs.
It had a wonderfully eerie soundtrack, some bizarre enemies, a cryptic story, and a strong sense of exploration. It felt more dreamlike/surreal rather than standard fantasy.
On the flip side, it was notoriously difficult and unforgiving - definitely not easy to learn or master. I think in hindsight I was simply too young. Revisiting it at a later stage was a much better experience.
No hacía falta este remake. Ha perdido todo el carisma que tenía el original y se lee todo muchísimo peor. Puestos a hacer esto, que hubieran hecho una nueva entrega, no? El Legends en 2D era perfecto tal y como se concibió.
@fran_friki No lo tenia en radar pero a mí me ha convencido. La chaladura del cubo de slime me parece genial. A estas alturas paso de compararlo con los anteriores. Es su cosa y se disfrutará como tal.
¡Hola! Me llamo Jesús y pinto cosas sin IA, todo a mano. Acabo de publicar este proyecto en @verkami, y quisiera pedirte un favor sencillo: un RT y, si quieres, que me mandes animitos. Muchas gracias, y que los unicornios del mundo te envíen amor y salud.
https://t.co/gW40Ub5teE