¡Pruebas superadas con éxito! 🚀
FS acces - Port de ns2jb para Civ7 - Switch 2
Handshake completado, permisos de memoria verificados y test de lectura/escritura funcionando sin errores. Conexión limpia y todo listo para el siguiente paso. 💻🔧 #Switch2#ns2jb#Civ7
Nueva restauración en el canal: reviviendo un display de PSone afectado por síndrome de vinagre.
Cambio de polarizado completo para salvar la pantalla original:
https://t.co/EnFGPlRZBG
🚨 ¡AVISO URGENTE! 🚨 Nintendo ya está desplegando una nueva actualización de sistema para la Switch 2.
Si quieres preservar tu consola para futuros hacks, homebrew o la scene: ¡NO ACTUALICES! 🛑
Desactiva las descargas automáticas ya. ✈️🔧
#Switch2#Nintendo#Scene#Homebrew
Fritchii v5 is out, the biggest update yet for Ocarina of Time 🗡️
• Shader stutter basically gone: shaders get prepared once, then new areas just play
• Crowds and NPCs don't tank the fps anymore
• Way less VRAM and RAM
• Brand new look
⬇️ https://t.co/kyEPHWA7MD
The Legends lf Zelda Ocarina of Time a 18 fps emulada en ps5 en día 1 de lanzamiento, no me la creo. 💯🤭🔥🔥🔥
Falta ver qué tan estable es o si entra a Game play de momento van avanzando la build de EglantinePS5
Tetris en Nintendo Switch 2 vía payload JS (se uso IA). Todo sea por no ejecutar el típico Hello World mientras llega el exploit de FS para Civ VII 👀
📦 Payload: https://t.co/DyE920lmO1
Here's part 3 of my Hacking the Xbox 360 Hypervisor blog series. This part covers all the improvements made to the Bad Update exploit to get it near 100% reliability. Part 4 which covers the Peer Pressure exploit will be out in the next week or so... https://t.co/tXfgb8T9U7
@mbcrump_youtube I left a comment in video YT about a TETRIS payload created with AI; in the meantime, we’ll wait for further progress from the devs. Cheers.
Tested and confirmed: the usermode exploit works flawlessly! Massive thanks to @gezine_dev for the incredible work. Excited to see what the scene does next and whether FS escalation is within reach.
#SwitchScene#NintendoSwitch#Homebrew