@Mohammed_Aigoin Mais on s'en fout, c'est des débiles
Faut arrêter de répondre aux grifters
Plus de 10 ans qu'ils nous cassent les couilles avec leurs fantasmes homo-érotiques
@OGiroud_90@Seboumboy C'est littéralement l'inverse
À cause de débile comme vous on se tape 2 personnages à chaque fois depuis unity et la mauvaise écriture qui va avec
Fun fact : c'est à cause de ce genre de débile qu'ubisoft n'ose toujours pas mettre un personnage féminin seul en lead dans la licence (et que l'écriture est mauvaise depuis unity)
Le problème n’est pas « jouer une femme ». Le problème est le pattern qui est devenu impossible à ignorer ces dix dernières années dans le AAA.
God of War, c’est Kratos. C’est un guerrier spartiate brisé, un anti-héros masculin brut, violent, tragique. Changer le protagoniste principal pour sa femme dans une nouvelle itération, c’est comme faire un nouveau Halo sans Master Chief ou un nouveau Doom sans le Doomguy. Ce n’est plus la même promesse.
On a vu le même schéma partout :
•Assassins Creed passe de Ezio/Alexios à des protagonistes féminines systématiques.
•Battlefield et d’autres licences « diversifient » en remplaçant.
•Star Wars, Marvel, etc. : les hommes sont souvent relégués ou ridiculisés.
Ce n’est pas de la paranoïa. C’est un constat. Et très souvent, ces changements s’accompagnent d’une écriture plus faible, de personnages qui servent d’abord un message plutôt qu’une histoire.
Les joueurs n’ont jamais eu de problème avec les femmes fortes bien écrites (Lara Croft, Samus, 2B, Aloy dans Horizon 1, etc.). Le ras-le-bol vient quand on sent que le genre est devenu un critère de casting prioritaire sur la qualité du personnage et le respect de l’ADN de la licence.
Dire « mais on jouait un hérisson bleu ! » c’est de la mauvaise foi. Sonic n’était pas un héros humain dans une saga ultra-narrative centrée sur la masculinité toxique et la rédemption. God of War, si.
Le vrai problème n’est pas le sexe du protagoniste. C’est qu’une partie de l’industrie a décidé que l’identité comptait plus que l’histoire, que le message comptait plus que le fun, et que les fans historiques pouvaient aller se faire voir s’ils n’étaient pas contents.
On ne demande pas que tous les jeux aient des mecs baraqués. On demande juste qu’on arrête de transformer des licences cultes en outils de signalement vertueux.
Si le jeu est excellent, les gens l’achèteront. Si c’est encore un produit « inclusif » avant d’être un bon jeu… on sait déjà comment ça finit.
@72wayda@Kingsarah_era Il y a aussi beaucoup de moments où bishop n'est pas fan des méthodes d'Alamo (quand il menace kidd, quand il doit découper un mec kidnappé, l'oiseau de Laurie, à chaque fois que Maddy est avec son boss, etc)
Sans la scène c'était assez évident
La troisième saison d'Euphoria est un naufrage malgré de bonnes idées formelles. Paradoxalement, ça ne m'aurait pas déplu d'avoir une saison supplémentaire pour voir comment certains personnages auraient continué leur vie, mais c'est peut-être juste de la curiosité morbide.
Penser que piller un foot locker relève du même esprit « français » que la prise bastille, c’est être un demeuré sur
- l’histoire de la révolution française
- l’histoire de l’immigration en France
- le rôle de l’état en Afrique
- le laxisme en France
- la haine de la France