I'm going to desert X little by little. I hate this network. Every time I go there I get really annoyed. From now on I'm going to communicate less and less on this network. My communications here will become rarer.
I will continue to privilege my Discord server.
@durupt_dylan@SulivenGAMING Pour la natte ça m’a dérangé au début mais je m’y suis fait aussi. C’est surtout sa tête (et ses yeux) pour lequel j’ai encore un peu de mal. Mais en vrai ça passe quand même. Pour le twist je pense qu’ils peuvent quand même le rendre moins évident. Je suis confiant.
@durupt_dylan@SulivenGAMING Tout pareil. Même Zelda enfant j’aimais pas du tout au début mais maintenant j’aime bien. J’ai encore un peu de mal avec la tête de Sheik, de manière générale je trouve qu’il se dégage un truc sympa. J’ai hâte.
@AnarithAelys Personnellement j’appelle pas ça de la 2D. Ça reste de la 3D mais avec caméra fixe 😅. Disons que c’est l’esprit 2D. Mais j’avoue que j’aimerais un opus original en vraie 2D. Et sans DA kawaï. Je suis pour 😁
@ZeldaUniverse Cela surprend au début. J’aimais pas du tout mais je m’y suis finalement assez vite habitué et maintenant je la trouve bien. Je suis d’accord, elle n’est pas si mal.
📢A Directional Trigger System for #UE5 is now #AvailableOnFab https://t.co/NlKVohEKef
It allows you to trigger different actions depending on the direction in which the player passes through this collision box. 4 entry directions + 4 exit directions for a total of 8 cases in a single collision box.
🎮 A playable demo is available on the Fab page.
🚩This is the 14th and final system for this framework. The entire framework is now available.
#IndieDev #GameDev #UnrealEngine5
Personnellement, je n'aime pas tout ce que j'ai vu. Mais je suis persuadé que je vais quand même me régaler. Même les designs un peu dérangeants je m'y suis déjà habitué (sauf Sheik justement😅) et j'ai très hâte d'y jouer 😊
J'ai vu beaucoup de personnes offusqués par le fait que Sheik soit une femme assumée dans le remake. Mais en fait Nintendo n'a tout simplement pas eu le choix pour une raison très simple : Le remake dispose de voix audio.
... Par exemple en se présentant comme une guerrière Sheikah ou une dissiple d'Impa, car n'oublions qu'à la base Sheik n'est qu'un déguisement pour camoufler sa véritable identité. Donc arrêtez de vous plaindre apprenez à kiffer un peu dans la vie ☺️
@evaboreale La version N64 n’a jamais été difficile. Même le temple de l’eau n’est pas difficile. Il était plus chiant que difficile. Les changements de la 3DS sont plus des améliorations de confort que de difficulté. Personnellement je vois pas en quoi il a l’air plus facile 😅
📢A Data Layers System for #UE5 is now #AvailableOnFab https://t.co/dCIwMxuMC0
🔸It allows you to set the “Loaded” and “Activated” states for Data Layers without having to worry about where the player is coming from to unload the corresponding Data Layers.
🔸It comes with a more user-friendly Data Layer Outliner that lets you filter, assign icons, or set the displayed name instead of the asset's name.
🎮 A playable demo is available.
#IndieGameDev #IndieDev #GameDev #UnrealEngine5
@ZeldaAnecdotes C’est vrai. Ça saute aux yeux. Mais en même temps il pleut vachement là 😅 c’est pas la petite pluie. T’es très vite super mouillé partout avec un orage pareil donc c’est pas si déconnant je trouve.
@Stepheroth25 Je fais parti de ceux qui préfèrent la version de gauche 😁. La nouvelle tenue a du sens quand on démarre le jeu. Mais récupérer une tenue plus classique après aurait été bien je trouve. Ça n’a pas l’air d’être le cas.
Attention, on a parfaitement le droit de pas aimer, et même de détester. Moi même je suis autant déçu que hypé. Je lui trouve beaucoup de défauts. Je dis juste qu'il faut rester cohérent et ne pas tomber dans l'excès. Soyons mesurés.
Ceux qui crient haut et fort que le DLSS5 ne respecte pas la vision des développeurs sont "souvent" les mêmes que ceux qui râlent sur les visuels de Zelda OoT Remake. Soyez cohérents ! Il est certes très imparfait, mais de là à crier au scandale faut pas exagérer non plus 😅
Ils ont cherché un équilibre entre modernité et sensation d'antan. C'est assumé, c'est dit dans la vidéo. C'est leur choix. Respectons le.
Quand à ceux qui le comparent à un fan game ou de l'IA, je peux rien pour vous 😅 C'est peine perdue 😅