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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
☗将棋三段|♟️チェス初心者|👓 視覚障害者(ロービジョン)|🧩目隠し詰将棋創作|🛠️将棋・チェスお手軽ツール作成(Claude)|🎵音楽制作(Suno)|🗽 英検1級・TOEIC 990
Japan
Joined February 2023
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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 1 month ago
YouTubeで独自開発の
#嬉野流
対策(
#将棋ウォーズ
3切れ)を公開して3年、先ほど
#棋桜
で同じ戦法を3切れで指したら、いい感じの比較動画に!今回はここXで公開します!派手なエフェクトも慣れてくるとすごく楽しいです😄 両アプリの比較にどうぞ!
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 1 month ago
オリジナル戦法「対嬉野流対抗沖島システム」を2023/06/26に公開。しばらく非公開にしていましたが、再公開します。この
#将棋ウォーズ
3切れ動画と対照的な
#棋桜
の動画をこれから準備してXにアップします。両アプリの比較の映像・音声の印象がすごく対照的😀 https://t.co/uGPE1PKXk7
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 5 hours ago
別の引用投稿で述べた通り、連勝・連敗ボーナスの仕組みは問題があると思われます。
#棋桜
がイロレーティングを採用すべきという意味ではなく、レーティングの仕組みを設計するうえで、比較検討できるはず、という意味で、仮に棋桜がイロレーティングを採用するなら、という想定で、必要な情報をClaudeを使ってだしてみました。 ※これだけの情報が生成AIをうまく使いこなせばすぐに入手できる時代です。念のため統計の専門家の知見も入れてレーティングの仕組みを設計してほしいと願わずにはいられません。 (以下、Claudeの説明) 添付の式を前提に、棋桜が仮にイロレーティングを採用する場合、何を設計すべきかを述べます。連勝・連敗ボーナスに相当する仕組みは、この式には含まれません。 ■ 設計すべきものはKだけです Kは1局の変動幅を決める値です。同時に、レートが実力に追いつく速さと、レートに乗るノイズの大きさを決めています。この二つは交換関係にあり、両立できません。 式から導くと、K=10なら誤差が半分になるまで約48局、収束後も運だけで約±30点揺れます。K=20なら半減期24局で揺れ±42点。K=40なら半減期12局で揺れ±59点。揺れ幅は 9.3×√K です。 ■ 固定値では両立しないので、段階的に変えます 新規プレイヤーには大きなKが要ります。初期値が実力と離れているので、速く動かす必要がある。一方、対局を重ねた人には小さなKが要ります。数値が落ち着いていなければ指標として使えない。 国際チェス連盟(FIDE)はこれを三段階で行っています。世界選手権の運営とレーティングの発行を担う、チェスの国際統括団体です。新規登録者は30局を終えるまでK=40、レーティングが2400未満のあいだはK=20、一度2400に達した人はその後K=10。切り替えの根拠は対局数と棋力です。 ■ 段級位の刻みとの整合 刻みが50点でKが32なら、揺れ幅が刻みを超えます。実力が変わらないまま段位が上下することになるので、Kと刻み幅は一緒に決める必要があります
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棋桜-KIOU-
@kiou_jp
about 16 hours ago
【連勝・連敗ボーナス追加のお知らせ】🌸 7/29(水)昼頃より、ランク対局に 「連勝・連敗ボーナス」を追加いたします。 連勝・連敗が続くほどレートの変動量が大きくなり、 実力に合った段級位へより早くたどり着けるようになります✨ 引き続き『棋桜』をよろしくお願いいたします。
#棋桜
ShogiIsland
retweeted
棋桜-KIOU-
@kiou_jp
about 16 hours ago
【連勝・連敗ボーナス追加のお知らせ】🌸 7/29(水)昼頃より、ランク対局に 「連勝・連敗ボーナス」を追加いたします。 連勝・連敗が続くほどレートの変動量が大きくなり、 実力に合った段級位へより早くたどり着けるようになります✨ 引き続き『棋桜』をよろしくお願いいたします。
#棋桜
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 11 hours ago
#棋桜
に7/29に導入される「連勝・連敗ボーナス」について、ちょっとびっくりした引用投稿を別途してしまいましたが、ここでは改めて、第三者として、Claudeに指摘してもらいました。伝われ~❗️ (以下はClaudeによる回答の全文です) 棋桜に導入される「連勝・連敗ボーナス」について、発想そのものを評価します。勝ち続けた場合は上げ幅を大きくし、負け続けた場合は通常の敗戦よりも下げ幅を大きくする仕組み、すなわち方向を揃えた加速と読みます。 前提として、レーティングとは「この人の強さはどのくらいか」を対局結果から推し量って数字にしたものです。体重計と同じく、正しく測れていることが価値の根幹にあります。 【この発想が触れている問題】点数が実力からずれている人は、早く正しい位置に移すべきだ。この問題意識自体は、レーティング理論が扱ってきたものと重なります。チェスで生まれたElo(イロ)レーティングのK値、Glicko方式のレーティング偏差(RD=その人の点数が今どれくらい信用できるかを表す数値)、オンライン対戦ゲームで使われるTrueSkillのσ(シグマ)は、いずれもこのための仕組みです。ただ、理論の価値は「加速するという発想」ではなく、「いつ、どれだけ加速するかを決めること」にあります。その観点で、以下四つの問題を指摘します。 1、連勝・連敗は、「ずれ」の指標として不適切です。点数が実力を正しく表している人でも、互角の対局が続けば確率的に連勝も連敗も起きます。勝率をちょうど五分として計算すれば、5連勝は約30回に1度起きます。つまりこの仕組みは、点数がずれている人だけでなく、ずれていない人にも発動します。 2、その結果、加速が誤差を増幅します。加速が有効なのは、点数が間違っているときだけです。点数が正しい人に運の連敗が来て下げ幅まで割り増されれば、その人は正しい位置からさらに引き離されます。上下対称にしたことで、この危険は両側に生じます。 3、同じ情報を二度数えています。連勝・連敗は新しい情報ではありません。5連勝した人は、その5局分の点数をすでに受け取っています。確立された方式が対局数や前回の対局からの経過を使うのは、それらが勝敗の中身とは独立に不確実さを表すからです。 4、点数の総量が保たれません。Eloでは、勝者の得点と敗者の失点が同額です。連勝中の人だけ余分に動かせば、対局相手が同じ状態とは限らない以上、点数の出入りが釣り合いません。これは、対局していない相手同士の点数を比べる根拠を弱めます。 【段位認定との関係】上下対称なので、平均が一方向に膨らむことはありません。その代わり点数のばらつきが大きくなり、同じ実力の人でも時期によって段位が変わりやすくなります。ただし、それが免状(連盟が発行する正式な段位の証明書)の根拠として通るかどうかは、認定する側が測定の質を検証できるかどうかに依存します。検証できない場合、判断を左右するのは測定の質ではなく権威になります。 まさにその理由で、確立された方式を採ることには実利があります。「Glicko方式を使っている」という説明は、チェス連盟や各国のオンライン対局場が長年採用してきた実績を借りてくる主張であり、統計の専門家でなくても評価できます。「独自にボーナスを設計した」という説明には、借りてくる権威がありません。 権威が判断を左右することは実験的にも確認されています。2007年、ワシントン・ポストは世界的なバイオリニストのジョシュア・ベルに、無名の路上演奏家として地下鉄の駅で演奏させました。43分間で1,097人が通り過ぎ、立ち止まったのは7人、投げ銭をしたのは27人で計32ドル余りでした。2014年に同じ都市で事前告知して演奏したときには、多くの聴衆が集まっています。差を生んだのは演奏の質ではなく、事前情報です。 そして、認定する側が検証できない場合に本当に危ういのは、却下されることではなく通ってしまうことです。根拠のない補正を含んだ数字が、誰にも検証されないまま公的な段位の裏づけとして扱われることになります。 【評価できない点】棋桜が点数をどう計算しているかは公開されておらず、土台となる方式を外部から判定することはできません。適用条件・割り増し幅・上限も示されていないため、影響の大きさは定量的に評価できません。 【結論】連勝・連敗に応じて変動幅を変えるという発想は、レーティング理論がすでに解いている問題に、根拠のない近似で触れています。問題意識は重なるものの、発動条件の選び方と割り増し幅の決め方の両方が測定の精度を保証せず、むしろ誤差を広げる場面を生みます。強さのものさしを作る手段としては推奨できません。
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棋桜-KIOU-
@kiou_jp
about 16 hours ago
【連勝・連敗ボーナス追加のお知らせ】🌸 7/29(水)昼頃より、ランク対局に 「連勝・連敗ボーナス」を追加いたします。 連勝・連敗が続くほどレートの変動量が大きくなり、 実力に合った段級位へより早くたどり着けるようになります✨ 引き続き『棋桜』をよろしくお願いいたします。
#棋桜
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 13 hours ago
この独自実装はやめて欲しい❕生成AIがあるのだから、きちんとELOレーティングやその他きちんと論文化、理論化されたものを導入して欲しい。そうしないとレーティングの信頼性がなくなり、免状申請への道が完全に遠のく…ボーナスという言葉遣いも気になる…谷合先生招聘できるなら、きちんと統計の専門家を招聘して欲しい…
棋桜-KIOU-
@kiou_jp
about 16 hours ago
【連勝・連敗ボーナス追加のお知らせ】🌸 7/29(水)昼頃より、ランク対局に 「連勝・連敗ボーナス」を追加いたします。 連勝・連敗が続くほどレートの変動量が大きくなり、 実力に合った段級位へより早くたどり着けるようになります✨ 引き続き『棋桜』をよろしくお願いいたします。
#棋桜
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 18 hours ago
そうすると、私はネコノメさんの「優良」顧客トップ1%には入っているかもしれない💦 ガチャものはよく知らず、ひとまず仕組みを知りたいと思い、氷室ユキちゃんと師弟契約を結ぼう、と思ったら、縁結びしないといけなさそうと察して縁結びを行い、親密度がMAXの状態で氷室ユキちゃんを設定していても対局で得られるポイントが消えてしまうので、デフォルトの他キャラや縁結びでゲットしていた他キャラを対局キャラに設定してきました(ソフィアちゃんだけはとある理由で個別購入しちゃったけど…) …と試行錯誤してきて私の結論、氷室ユキちゃんと猫宮さくらちゃんとの師弟契約をもち、もうこれ以上課金しないことにしました。特に、想いの石のゲットと、ゲットした想いの石を消費するかもしくは縁結びをし続けないと得られないアイテム(ピンク)のゲット、ここのハードルが高く、特に底なし課金だと理解した… 棋晶石パスも1か月分購入したけど、もう更新しない。解析パスだけは7月下旬のアップデート状況を見て更新するかしないか決めます。2ヶ月間の優良顧客ぶりをもって、もう個人としてできるネコノメさんへの貢献は短期間で集中的に十分にしたと思うので、このような決断にご理解をいただけたらとおもいます、ネコノメさんには… そして、こういう課金ものは、よほどキャラが好きでない限り、後悔が残ると思うんです。こういうところで運営さんがビジネスをしようと思うなら、私は、う~ん… 純粋に将棋が対局できる喜び、そして棋力が上達していることが実感できる喜び、それを味わえるプラットフォームを目指し、そこで必要なら有料にして付加価値の高いサービスにする、というのが棋桜に限らず私の将棋アプリへの望みです。#棋桜
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kmo2
@kmo2
about 21 hours ago
棋桜で課金キャラをアバターにしている人とどの程度マッチしますか? 私の感覚では30~50人に一人くらいかな。毎日5局くらい指してますけど1週間に1回当たるかどうか程度な気がする。
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 19 hours ago
将棋アマの「準〇段・準〇級」導入提案です。骨格は私が考え、肉付けをClaudeにしてもらいました。以下、いかがでしょうか? 〇段・〇級になってから、次は△段・△級。この距離が、遠い。 将棋ウォーズで言えば、初段のプレイヤーが三段に勝つ日もあれば、級位者に負ける日もある。達成率は対局するたびに上下します。動いていること自体は数字で見えます。ただ、その動きが級位、段位という形になるまでが遠すぎて、区切りがつかないまま時間だけが過ぎていきます。 将棋のアマチュア段級位に「準〇段」「準〇級」があれば、この区切りをもっと手前に置けるはずです。 ■ 段級位を目指す人にとって 次の目標が近くなり、達成感を何度も得られるようになります。 心理学では、遠い目標より手前の小さな目標のほうが効くことが知られています。バンデューラとシャンクが1981年に行った研究では、算数に苦手意識のある子どもを、手前の小目標・遠い目標・目標なしの三条件に分けて自習させました。近接目標の子どもだけが急速に習熟し、自信と興味を持つようになり、遠い目標には効果が見られませんでした。 ■ 連盟にとって 離脱率が下がり、免状収入が増えます。 キベッツらが2006年に発表した研究では、「10杯で1杯無料」のコーヒーカードで、目標に近づくほど来店頻度が上がることが確認されました。同時に、無料の1杯を受け取った直後は来店が落ち込み、次の1杯に近づくとまた加速することも示されています。 段級位も同じです。間隔が広いと、昇段・昇級直後の落ち込みが長引きます。刻みが細かければ、常に「次が近い」状態を保てます。 免状・認定状は有料で、将棋ウォーズなどからも五級から六段まで申請できます。刻みが増えれば、申請の機会そのものが増えます。 ■ 前例はある そろばんや書道には「準初段」「準二段」といった段位があり、級と段の間や段と段の間に刻みが入っています。将棋にできない理由はないはずです。 なお、これはアマチュア段位の話です。棋士の段位は順位戦のクラスや実績に連動する制度なので、そこに準を入れる話ではありません。 参考:Bandura & Schunk (1981), Journal of Personality and Social Psychology, 41, 586-598./Kivetz, Urminsky & Zheng (2006), Journal of Marketing Research, 43(1), 39-58.
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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 22 hours ago
個人的な思いとしては、四段以上は連盟自らが設定しているアマ棋戦の規定と同等になるよう棋桜さんにもレベル合わせしてほしいですし、それをもとに三段以下も棋桜さんでうまく設定したうえで、真剣勝負で段級位認定がされるようになってほしいなと思います。 …私自身、棋神完全未使用でウォーズ三段になりました(現在地下に沈んでますが💦)。AIアシストなしで勝ち取った段位でこれまで誇りに思ってきましたが、同時に今回作成したアマ大会の規定の表を見返すと、四段以上はもう目標とすべきレベルではない、という気がしてきた… もし連盟が免状でお金を稼ぎたいなら、画像の棋戦の規定自体を見直して(下駄をはかせて)くれないと、四段を目指すモチベが湧いてこない… 英語ですが、英検も、最初は、1級、2級、3級、で始まり、その各級のレベルを(建前は)担保したうえでのちに、4級、次に準1級と5級、次に準2級、そして最新では準2級プラスが時代のニーズに応えて追加されてきています。 将棋も、段級位の信頼性は担保したうえで、現在の制度に不十分なところがあれば時代のニーズに合わせて見直してほしいとおもわずにいられません。 #棋桜
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綾瀬綾💖棋桜ギリ2級エンジョイ勢🌸
@ayaseaya_vtuber
1 day ago
棋桜のフィッシャー、2級と3級を行ったり来たり 設定辛すぎるやろ〜!
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 24 hours ago
「さあ、中住まい角交換四間飛車対策の研究を始めましょう。」
#棋桜
ショート(3分切れ負け) ☗沖島なつみ(2級) ※ウォーズ地下三段 ☖お相手(2級) …てか、お相手はこれをよく指されるのでしょうか?独特すぎる💦 力戦で怪しいところもあった気がしますが、最後は大優勢になって、負けました… お相手の最後の着手は残り7秒。どうせなら1秒くらいまで粘れないものなのか、それは棋桜の終局直前の挙動が不安で早めに着手されたのか…
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
about 24 hours ago
私でテストできるくらいハードルが低いのであればNAGISAをそのアプリで動かすテストをやってみたいです❣️
なぎさ
@ngs_stream
1 day ago
将棋AIを動かす用の最低限のアプリを作成したので、あとでテストしてくれる方向けに、ベータ版のTestflightリンクを貼ろうと思います(さすがに審査通ってくれ〜)(拡散してくれ〜)
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
1 day ago
いわゆる実力はさておき、問題の難易度レーティングも一人のプレイヤーに見立てて変動させているような気がしてます。結果として、結局真の実力というよりは詰めチャレやっている人たちの母集団のなかでの相対的実力でしかないない気がするのです。 TOEICは基準となる同一問題の正答率で昔と今の母集団の正答状況をもとにレベル差を補正して擬似的にスコアを絶対値化しているように思われる⋯その仕組みが詰めチャレにないのかも、と思っています。floodgate でいう以前のGPS、今の技巧に相当するアンカーを入れないと、現在の母集団のなかでの相対位置しか測れないと思うのです。
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
1 day ago
@nakabisyagurui
2026/07現在で無料将棋AI最強と思われるNAGISA_V3で1手5秒、24手分だけ100局自動対戦させたら、この24手が最頻出となりました❗️
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
1 day ago
【チェス初心者が3切れに挑戦してみた】 https://t.co/flrGzo5Szz で実際に初心者として3月に対局を開始して4か月。Rapid (10分切れ負けや15分+10秒追加のフィッシャーなど)を主に指してきてレートが最低時100から現在自己最高の949まできています。(949はまだ初心者扱い…) 今回初めて Blitz の3分切れ負けに2局挑戦して、将棋アプリと異なる2つのことを知りました。 1. アプリ対局録画ができない 🎥 X に投稿しようかと録画してみたら、対局中だけ真っ黒の動画になっていた💦 収録は失敗です。どうも、不正防止の施策らしい。 2. レート確定に5局必要❓ 📊 2局指したところで、3局指せばレーティングが出る、というメッセージが画像の通り出ています。そして、そもそも Rapid で949の私の Blitz における最初の2局は… 1局目 お相手の勝利 お相手: 942 → 950 私: 949 → 771 ※これは力負けした感じ 2局目 お相手の勝利 お相手:766 → 774 私:771 → 653 ※これは勝勢になりましたが、時間差を1分以上つけられて切れ負け 2局で296点。お相手は8点ずつしか動いていません😅 そしてあと3局指すと、私のレーティングが確定するらしい。 将棋アプリ、とくに新規参入の #棋桜 に何か参考になることはないだろうか 🤔 ※ https://t.co/flrGzo5Szz は1日当たりの対局数が将棋ウォーズの約100倍を誇る、いわば巨大プラットフォームのアプリです♟️
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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
2 days ago
「さあ、対藤井システムの研究を始めましょう。」
#棋桜
ショート(3分切れ負け) ☗沖島なつみ(2級) ※ウォーズ地下三段 ☖お相手(2級) 今回、横長で対戦してみました💚「王手だよ~」の視覚エフェクトは横長レイアウトがいいと思うのであります、はい(キッパリ) (非力な私のPCでSteam版を動画キャプチャするのはどうかな?と思ったので、標準ではできないAndroidタブレット端末で横長レイアウトにし、それをPCで動画キャプチャする、というマニアックな分業アプローチをClaudeで調べてやってます…💦) 対藤井システムはとにかく急戦ですかね❓
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ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
2 days ago
♟️久々の快勝譜✨ 相手の Bishop を Rook で取り、Queen で取り返されても狙いの手を用意😀 Rapid のレーティングも自己最高更新の949📈 次の目標は1000🎯 頑張ります! Check out this brilliant move: https://t.co/CLaouRicmj
#chess
#チェス
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
2 days ago
平手の初期局面、合法手30手すべての評価値を NAGISA_V3, AobaNNUE, ムズ匠5で出し直したところ… AobaNNUE の評価値の絶対値が明らかに大きく出ます🤔 これまでは「AobaNNUEが突出して強いからだろう」と思っていたのですが、今回同等以上のNAGISA_V3 がそうでもないと判明し、強さだけでは説明できない… 藤井聡太六冠とたややんさんの対談動画で「技巧」由来の「進行度」が最近注目の技術で、NAGISA_V3には「進行度」のロジックが組み込まれているっぽいですが、素人には→❓ #NAGISA_V3 #AobaNNUE #水匠
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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
4 days ago
なんと❗️水匠11より強いとされる無料将棋AIがこの7/22にリリースされていた‼️ その名も "NAGISA" (現在は V3.1) ※Windows/Mac版があるようです。 私の環境では水匠11がないため、水匠5を圧倒するこれまで無料将棋AI最強とされてきた AobaNNUEと自動対戦してもらいました。すると、確かに強い❗️😯 結論:次の通りと推察されます。 NAGISA_V3 > AobaNNUE > 振電3 > Hao ≥ 水匠5 > 技巧2
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
3 days ago
@yaba_bozu
あ、ご本人様だったのですね❣️対局ありがとうございました🙇♀️大変勉強になりました❗️おなじ棋力帯の方との対戦であればこんなに力の差を感じることはないのに、おかしいなあーと思いながら指してました💦
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
5 days ago
やばボーズさんご本人と
#棋桜
でマッチング❓ この陣形なら互角に戦えるはずで実際しばらくは一触即発の駒組が続きましたが、こちらが一手間違えたら、あとはまったく隙のない指し回し、一気に藤井曲線で勝ちきられました💦 対戦時点でお相手は1級でしたが、さっさと初段に上がられているようです😁(※違うかもしれないですし、お相手のユーザー名は伏せました)
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
16 days ago
「さあ、やばボーズ流の研究を始めましょう。」
#棋桜
ショート(3分切れ負け) ☗お相手(2級) ☖沖島なつみ(1級) ※ウォーズ地下三段 最後は☗2二銀ではなく別の手なら詰みでした💦
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
3 days ago
#将棋ウエスト
の動画をYouTubeやXに投稿しようとした場合、アプリが現在のバージョンになってから駒音とかカウントダウンのビープ音とかが上手く録音できなかったですが… …Claudeのお助けを借りながら、Android端末を開発者モードにしてPC側で動画をキャプチャするようにし、その際アプリの音だけでなくシステム全体の音を拾うようにしてなんとかアプリ操作時と同じ音が動画に記録されるようになりました。 ウォーズや棋桜と同じようにアプリの音として指定してあれば動画にしやすいのになあ、と思いました…
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
9 days ago
ウォーズ三段で一度はオール地上だったのが長らく地下に沈んだまま😢
#棋桜
の真剣勝負も1級になかなかとどかない…これは詰めチャレレートと相関性があるような気がしてまして… …自己最高2071の一方、最近は1900-1949で低迷してるんです。そこで、詰めチャレ中心の生活に戻すことに決めました。詰めチャレが低迷している間は何をやっても対局のレートは上がっていかないだろうと感じたため。そして、ひとまず… …久々に1950を突破❗️🎉 次は1950-1999で安定することを目標に、このステージの最後には2000超えを果たしたい❣️ #詰めチャレ #将棋クエスト
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沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
3 days ago
#棋桜
のカジュアルから。え?こんな手があるの?と思って慌てて動画回しました💦勉強になりました… …ちなみにXの投稿で棋桜覚醒は強くない、といった声を時々見かけますが、すくなくも 7/22にリリースされた無料AI最強の NAGISA_V3 の検討にかけたところ、この動画の私とお相手の指し手は全て最善手でした。
ShogiIsland's tweet video.
沖島なつみ aka Coralia
@ShogiIsland
3 days ago
@shogiyuuca
初めて見る詰まし方はいつもびっくりしますよね💦たくらん解いているうちに、前にこんなテクニックあったなあと思い出す感じ❓️
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