- 노드에 마크다운 내용 저장·표시하는 기능 완료
- AI가 노드를 읽고 쓸 수 있도록 MCP 서버 만듬
- 노드 내용이 너무 길어서 터지는 문제를 해결하기 위해 길이만 먼저 보여주고, 헤더/섹션/페이징으로 나눠 읽기 추가
- 이미지의 노란색으로 표시된 노드가 다른 노드들을 읽고 분석해서 추가한 노드
오늘의 유니티 테스트-컨베이어 벨트 기울기
- 이번에 컨베이어 벨트 스크립트의 중앙 정렬 기능(Lock Gain) 덕분에 상당한 기울기에서도 물체가 벨트 중앙에 유지되며 잘 떨어지지 않음을 확인✅
- 너무 기울어지면 아예 이동 안됨: 텍스처나 설정에 의해 무시하고 올라가는 기능도 만들긴 해야할 듯
Modular conveyor belt test
- Straight and curved segments snap together
- Shader scrolls UV to fake belt motion
- Normals tilt down so it looks like the belt dives under
- No bones or rig
Cheap and clean
#unity3d#indiedev
Unity Pixel Perfect tip
If you're seeing↓
[Rendering at an odd-numbered resolution...]
- Cause: Free Aspect, odd res (eg 1279×719)
-Fix: even res (eg 1024×576), lock aspect
-For pixel art: use Orthographic, PPU ≠ sprite size
#unitytips#pixelart#gamedev#IndieGameDev
Unreal decals are easy and built-in, so they get overused
Performance drops, especially over large areas
Use what's needed
- Custom thin decals
-Screen space (fast, controllable)
-Mesh+material if needed
Decals are just tools
Pick what fits the scene
#UE#gamedev#UnrealEngine
Quick shader test from the lab. Just one texture, and you get this hologram motion.
This will be part of the Sci-Fi Hologram Screen Shader pack soon.
Follow me for more shader experiments.
#vfx#realtimevfx#shader#unity#indiedev
🚀 Update Notice
The Sci-Fi Hologram Screen Shader now supports URP and HDRP.
We are also preparing a pack of 3D sci-fi props such as monitors and panels to include in the asset. These will be added later this month or by next month at the latest.
A price increase is planned after the update, so this is a great time to purchase.
🛒 https://t.co/HVfLpv4c7v
📦 Available on @AssetStore
#Unity3D #Shader #URP #HDRP #GameDev #IndieDev #VFX #SciFi #UnityAssetStore