유니티 개조하기.
UI Toolkit의 UI Builder에 훅을 넣어서 커스텀 시각 효과를 넣어보고 있다.
다만, UI Builder가 다른 도구들과 다르게 Packages에 노출된 것이 아니라서 ��게 훅을 넣고 하는게 다소 어려움이 있음.
당장 문제가 Animation관련 Transition 쪽에 어떻게 훅을 넣어서 처리할 것인가?
유니티 New 하이어라이키가 Visual Element로 되어있길래 커스텀 마이징 뿜뿌 와서 리플랙션으로 접근을 시도해보려고 했다.
하지만, 아무리 접근을 해보려고 해도 안되었다.
포럼을 보면 다음과 같은 API를 6.5버전이 정식 릴리즈 될때쯤 제공해주려고 하나부다...
그전까지는 입맛 다시기용인걸로.
기존에 유니티에서 리플랙션으로 툴바 엘리먼트 참조해서 커스텀 툴바를 만들어서 쓰고 있었는데
6.3부터 관련 API가 안되길래 찾아봤더니 6.3부터 MainToolbarElement 라는 툴바 API를 제공하기 시작했구나!
덕분에 이제 쉽게 커스텀 툴바를 만들 수 있게 되었다니! 유니티 감다살이네
@MagicaSoft Unity 6000.4 Alpha has been added to the Unity Hub. I heard that starting with this version, Burst is now supported on the Web. Therefore, I'd like to know if Magica Cloth 2 will be supported in this version.
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