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WAMS
@WAMS47279576
2DレトロRPGデベロッパー|福岡の上場家具EC・メガ家具EC・ECコンサル会社等の管理職やシステム開発事業部責任者、事業として店舗運営(8年)などWeb/EC業界歴17年。 独立後はコンサルのかたわらDQ・FF・女神転生リスペクトの完全オフラインコマンド2Dドット絵RPGなどを開発。 GooglePlayで配信中!
日本 福岡
Joined February 2019
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WAMS
@WAMS47279576
8 days ago
【攻略サイト・動画配信歓迎!】 記事作成や実況動画の投稿・収益化は自由に行ってOKです!(※Kindle等の電子書籍化はNG) 攻略で詰まった点やご質問があればお気軽にDMへどうぞ✉️ 皆さんのプレイや記事を楽しみにしています!
#インディーゲーム
#ゲーム実況
#個人開発
WAMS
@WAMS47279576
about 15 hours ago
@tRotArod4dJ
そこはまあ、どうなんだろう… ドラクエ3リスペクトとだけ言っておきますね。
WAMS
@WAMS47279576
about 15 hours ago
@tRotArod4dJ
できたんかい(笑)
WAMS
@WAMS47279576
about 15 hours ago
@tRotArod4dJ
うーん、二人だと運ゲーになる可能性がめちゃくちゃ高いです。
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みっふい@moitititi
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心地良い作業感を追求したゲームを創る、ひまつぶゲームクリエイター。ゲームの記事掲載や配信は自由です、大歓迎です。 【Android】https://t.co/fscIMJzMxB 【iOS】https://t.co/dg5roieEsJ ひまつぶシリーズのグッズ販売はコチラ→ https://t.co/exdJ7izHyB
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WAMS
@WAMS47279576
3 days ago
@tRotArod4dJ
ノエルの精霊魔法とアースメイルの特殊効果によく気づきましたねぇ… 今度はノエル抜きでやってみてください(笑) いや、実はもともとノエルはいない存在だったんですよ。 ただまぁ、四人いたほうがいいなと思って9割開発した後に追加したんですよね。
WAMS
@WAMS47279576
4 days ago
@tRotArod4dJ
すごいことやってますね(笑)
WAMS
@WAMS47279576
4 days ago
最初からシンガポール拠点でのグローバル展開というスケール感で、事業責任者になっていた後輩と話す中で「アプリの可能性」を強く感じたのが、巡り巡って今の個人開発に繋がっている。 なので、前職の会社には感謝しかない。
WAMS
@WAMS47279576
4 days ago
個人開発の原点を思い返すと、16年ほど前の前職のEC会社時代に遡る。 当時はECの方の管理職で店舗の店長をやっていたのだが、社内で新規にスマホゲーム事業が立ち上がった 続く...
#個人開発
#開発秘話
#ゲーム制作
WAMS
@WAMS47279576
4 days ago
@quinmanthanz000
リプなので、完全なフラグ説明は避けますが。 クリサリアで鍵を入手する前に氷河の剣を入手して、そのままカナワへ行ったうえで、2階にいるノエルに話しかけるといいですよー。
WAMS
@WAMS47279576
8 days ago
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#インディーゲーム
#ゲーム実況
#個人開発
WAMS
@WAMS47279576
5 days ago
@wuastudio
実装予定ではあるのですが、どこまで情報開示するかは悩みどころなんですよねぇ…
WAMS
@WAMS47279576
5 days ago
放置系進捗です。 エリアボス戦用オートバトルの、システム部分を実装しました。 ※画像は仮です。 さて、ここから諸々の作りこみですが、道のりは遠い...
#インディーゲーム
#ゲーム制作
#個人開発
#GodotEngine
WAMS47279576's tweet video.
WAMS
@WAMS47279576
5 days ago
@quinmanthanz000
リプありがとうございます。 オーブを全部集めてしまうと、4人目は仲間にできないんですよね。 でも、4人目はいなくてもクリア可能なんですよ。 実は最初の段階では3人パーティの予定でしたので...
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@uuwwuwuwwtktk
3日間たっぷり楽しんでいただけて嬉しいです! ✨ 鍵探し、少し悩みどころを作った部分だったので「やり甲斐があった」と言っていただけてホッとしました。 次作もまた日々の楽しみになれるよう、気合を入れて作りますね!💪
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
クリア報告ありがとうございます!🎉 こうしてエンディング画面まで届けていただけて、次回作への期待まで声をかけてもらえるのは開発者冥利に尽きます! 次の作品ももっと楽しんでもらえるよう、ますます制作に励んでいきます!✨
#フラムサーガ2
#インディーゲーム
#個人開発
#ゲーム開発
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@uuwwuwuwwtktk
クリアおめでとうございます!✨ 最後まで楽しんでプレイしていただけてホッとしました! 次回作への温かいご期待もありがとうございます!これからももっと楽しんでもらえる作品を作っていきますね!( ´ ▽ ` )
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@Karuzipofficial
なるほど、なるほど。 参考になります! 今まで放置ゲーは食わず嫌いだったんですが、今のエンタメ事情の場合これはよいゲームなのでは?と考えたんですよ。 なので、今さらながらそのメカニクス部分を解析中です。
WAMS
@WAMS47279576
11 days ago
放置ゲームの試作。コード構造をスッキリ単純化させて、拡張や保守がかなりしやすい設計まで落とし込めました。 ただ、システムが綺麗なことと「面白いこと」は別問題…! ここから「面白さ」を追加したいのですが、…これどうしたら面白くなるんだろう…
#インディーゲーム
#ゲーム制作
#個人開発
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@yasaguretengu10
なんとか再現性のある仕組みを作りたいんですけどね。 でもそれだと創作ではないですしね。
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
クリア報告ありがとうございます!(´・∀・) これまで隠し要素は作らないスタイルでやってきたのですが、こういう声を聞くと「そろそろ裏ボスや隠しダンジョンも解禁すべきか…?」と考えちゃいますね。 次回作の仕様決めに向けて、ちょっと真剣に悩んでみます!💭
#レトロRPG
#個人開発
t@Ro(エナ中修行中)
@tRotArod4dJ
7 days ago
取りあえずクリア(´・∀・)鍵見つけるまで迷走しまくったけどwお陰でレベルが上がり終盤はエンカウントoffで駆け抜けられた(´・∀・)バグも軽度で楽しくプレイ出来ました。 クリア後の隠し要素あるんかな?
#フラムサーガ2
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@tRotArod4dJ
まだバグがありましたか… ちょっと確認いたしますねー。
WAMS
@WAMS47279576
6 days ago
@tRotArod4dJ
クリアおめでとうございます!🎉 鍵の手順、迷走させてしまってすみません…!無事に自力で見つけて駆け抜けていただけて良かったです! エンカウントOFFの立ち回りもバッチリですね(笑) 隠し要素は特にないのですが、そう思っていただけるほど遊んでもらえて嬉しいです!ありがとうございました!✨
WAMS
@WAMS47279576
7 days ago
ECモール運営店舗向けコンサルの仕事の大半は、いわゆるモールハックなんですよ。 確かにハックはやってて面白いので、それをゲームに転用するのはユーザー体験としてありですねぇ。
#ゲーム開発
持辺高志@新作SRPG体験版配布中
@highmotivation8
8 days ago
ゲームバランスが「悪い」のはよくないけど ゲームバランスを「壊す」楽しさはあると思ってて この間なないさんが言ってたオクトラとかもそうだけど ちょっと工夫すれば序中盤から終盤の武器が手に入るとか先のスキルが習得できるとか そういうハック的な攻略は面白いと思う おれはオルランドゥは良くないってずっと言ってるんだけど 要はなんの努力も工夫もなくポンと渡されるバランスブレイカーが良くないだけであって 自分で工夫してバランス壊れるぶんにはプレイヤーも許容する傾向にあると思う アグリアスをガチ育成したらオルランドゥ並に強くなります、だったら別に問題にはならない
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