After 7 years of designing products for other people, I just submitted my first app to the App Store.
Building and shipping my own product has always been a dream. AI finally made it possible.
J’ai augmenté de 50% les prix de Ritmo hier.
Moins d’utilisateurs payants, mais plus de revenus.
Encore trop tôt pour tirer des conclusions, mais ça montre bien que maximiser la conversion n’est pas forcément l’objectif.
J’expérimente jusqu’à trouver le bon équilibre.
@egayant95 Marché brésilien + app sociale = il faut battre le cold start.
Si tout est payant au début, personne ne reste. Il faut d’abord atteindre une masse critique, puis augmenter progressivement les prix avec la valeur du produit.
@amine_prcs@Apple Il faut prendre RDV (les places partent vite et t'en as pas avant plusieurs jours) si tu les appels le gars va juste soit disant envoyer un mail et ça va rien faire
Je cherche un co-founder profile marketing/growth pour remplir la map et toutes les autres pays du monde. Y'a moyen de scale très vite. Social/dating app - potentiel viral fort 👀 Les DM sont ouvert 📭
3ème REFUS: le reviewer me demande une vidéo d’une feature accessible depuis le compte test que je lui ai fourni.
J’envoie la vidéo puis silence radio pendant 9 jours.
J’ai vraiment payé 99€/an pour me faire ÉCLATER mon lancement.
Depuis le 20 août zebi @Apple
@MemeDansOrthies Ouai tqt j'ai jamais submit le même binaire, en plus des choses qui me demandait (du legal en général) j'ai fais plein de mise à jour.
Entre la première submission et maintenant ça n'a rien à voir
Ma version Android n’existait pas quand j’ai soumis l’app à Apple.
Je l’ai commencée “pour m’occuper pendant la review”.
Depuis : app build from scratch, publiée, 3 grosses updates, 500 downloads, premiers revenus, 100€ MRR.
La version iOS ?
Toujours pas sortie après 3 refus
@Mayuu_France Je suis à perte mais c'est normal, sur les app social il faut luter contre
le "cold start", il faut atteindre une masse critique d'utilisateur avant que ça fonctionne
@Mayuu_France Oui! Environ 350€ pour le moment, déteste pas mal de choses. Mon pour instal varie de 0,34cts à 1€..
Avec des contenu générer par IA, là je vais tenter du contenu de meilleure qualité.
Le plus drôle, c’est que j’ai vraiment dû refaire l’app Android from scratch : la version iOS est 100% native en Swift.
Ça fait maintenant 3 semaines que je suis bloqué côté Apple.
Mais pendant ce temps, Android est live, les utilisateurs arrivent et l’app génère déjà du revenu