لأول مرة على الإطلاق هذي السنة، حفل #جوائز_تروجيمنج بيتضمن استعراض 3 ألعاب من مطورين مستقلين عالميين
هذا بالإضافة لمجموعة رائعة من الألعاب السعودية و العربية
حفل هذي السنة بيكون الأغنى على الإطلاق من ناحية المحتوى
متحمسين جدا لردة فعلكم على كل الاستعراضات القادمة!
معلومة للتاريخ، في عام ٢٠١٣ و قبل إطلاق الحلقة الأولى من الركاز تواصلت معنا شبكة شوتايم بتوصية من محرك يونيتي و ذلك لإنتاج لعبة مبنية على المسلسل و ذلك قبل إطلاق الموسم الثامن.
و لكن لضيق الوقت و كذلك لطبيعة محتوى المسلسل العنيفة لم نكمل المشروع وقتها.
@MiSKschools بالتأكيد، و #مدارس_مسك كان لها سبق الريادة في هذا المجال حيث تشرفت في عام ٢٠٢٠ بتدريب طلاب المرحلة الابتدائية الموهوبين على إنتاج و إطلاق لعبة #بلايستيشن ثلاثية الأبعاد بعنوان "مغامرة مدارس مسك" و قد تم اختيارها من قبل #سوني لباقة PlayStation Plus.
https://t.co/r6dKORkJBN
@MiSKschools بالتأكيد، و #مدارس_مسك كان لها سبق الريادة في هذا المجال حيث تشرفت في عام ٢٠٢٠ بتدريب طلاب المرحلة الابتدائية الموهوبين على إنتاج و إطلاق لعبة #بلايستيشن ثلاثية الأبعاد بعنوان "مغامرة مدارس مسك" و قد تم اختيارها من قبل #سوني لباقة PlayStation Plus.
https://t.co/r6dKORkJBN
@ChampVG@abumalih فكرة جميلة و ممكنة التنفيذ.
في حال الاهتمام من قبل الأعزاء في ثمانية الرجاء التواصل معي حيث قمت بإطلاق عدة ألعاب و تطبيقات على البلايستيشن ٣ و ٤ و ٥ خلال السنوات الماضية.
@OhoudAlQhtani خطوة للوراء للأسف، أزالو أقسام الأسئلة و التعليقات. ما تقدر تعرض الصور بملء الشاشة، صعب تعرف آخر الإضافات للمتجر، التصفح بطيء، الروابط السابقة لا تعمل بعض الأحيان.
@abdel_kahali جراند ينظر إليها على أنها مؤسسة هذا النوع من ألعاب العالم المفتوح Genre/Category Leader و الأمر شبيه بعدم وجود ألعاب كثيرة منافسة لفيفا و PES لأن الاستثمار المطلوب في هذا التصنيف كبير جدا و يتطلب صبر و نفس طويل و هذا يلا يتوافق دائما مع السعي للربحية السريعة لدى الشركات الكبيرة.
@abdel_kahali أجهزة الجيل الحالي لم تقدم قفزة كافية في الأداء عن الجيل السابق و اهتمام المطورين بدعم تقنية تتبع الأشعة يعني حجز جزء غير صغير من الأداء الغير كافي أصلا.
المشكلة عامة و ليست حكرا على مطور معين.
@adamjubran_ @KyleSygma بالطبع. صناعة الألعاب كأرقام هي أكبر من صناعة الأفلام و الموسيقى العالمية مجتمعتين بحجم عوائد بلغ ١٨٥ مليار دولار في عام ٢٠٢٢. لكنها كغيرها تمر بتقلبات مختلفة و موجات من تغير أذواق اللاعبين.
@fgxu12 لا أعتقد أني أتقنت فن تطوير و برمجة الألعاب لأن التعلم و المحاولة عملية مستمرة لكني بشكل عام بدأت منذ عمر ٥ سنوات تقريبا ببرمجة ألعاب بسيطة على لغة QBasic على MS Dos.
في هذا البودكاست مع @DanarKayfi رويت القصة منذ البداية:
https://t.co/PkNe0wLSD4
@OAlamoudiTG للاعبين، ستدفع ١٠٠٠$ مقابل جهاز موحد بقدرات قوية يشمل كل ما لدى الأطراف الثلاثة من ألعاب مرة كل ٧ سنوات.
للمطورين، جهاز موحد بقدرات واضحة و موجود لدى جميع اللاعبين (عكس البي سي) مع قاعدة انتشار ضخمة سيسهل التطوير له بدون لف و دوران.
@OAlamoudiTG تسمح لي عمر، رأيي بيكون غريب.
للجيل القادم منصة واحدة تتولى فيها بلايستيشن الهاردوير و مايكروسوفت السوفتوير و نينتندو تنتج نسخة محمولة من نفس المنصة مع كون نفس الألعاب تعمل عليها بدقة أقل.
و الأطراف الثلاثة يطلقون ألعابهم عليها حصريا و وقتها ممكن تكون بسعر $١٠٠٠ لضمان الجودة 🤔
@OAlamoudiTG ألعاب نينتندو طول عمرها محدودة بقدرات أجهزة نينتندو.
ألعاب مايكروسوفت مع الاستحواذات الجديدة دائما محدودة بضعف انتشار أجهزتها.
ألعاب بلايستيشن الطرف الأول تحتاج وقت طويل للإنتاج و لا بد من ألعاب إندي أو طرف ثالث تملأ الفراغ بين الإصدارات الكبيرة.
جهاز موحد يحل كل مشاكلهم.