@oraulsena Time enxuto com liberdade para trabalhar, 2 Devs para o mobile em react native (ia é mais rápida nos meus testes), 2 Devs focados no backend. 1 responsável por cuidar dos alinhamentos e reuniões pra destravar os Devs e Claude 20x pros devs. Qualquer mvp bom sai em 1 mês com isso.
@AkitaOnRails Tenho usado bastante, rodo com uma Llm local só pra isso. Tem me ajudado muito com handoffs automáticos entre um chat e outro. Como atuo em vários projetos, manter formas diferentes de trabalhar nos projetos tem sido bom também ^^
Introducing GameBlocks: open-source building blocks that help coding agents prototype any 3D games with @threejs
3D behavior is hard to specify in natural language. GameBlocks turns fragile spatial logic into inspectable implementations with clear semantics, so agents can build from known-good patterns.
Github: https://t.co/72C1axnL8q
#gamedev #indiedev #threejs #codex #claude
Não tem muito segredo, mas tem alguns detalhes que acho que fazem toda a diferença. Não é sempre que uso uma orquestração grande assim, mas é muito bom pra prototipar uma ideia rapido.
1) Defina um agente como Maestro e já comece pedindo para que ele leia a skill de maestro, isso já facilita muito e evita interpretação errada.
2) Crie uma nota e escreva seu objetivo. Escreve sua ideia do jeito que o coração mandar, mas inclua alguma frase do tipo "o objetivo é"/"the goal is". Além disso detalhe quais são os casos de uso e UX esperada. A ideia é maximizar os sinais de "recompensa" pro modelo. Um exemplo simplificado:
"O objetivo é criar uma funcionalidade que permita os usuários do Maestri acessarem o canvas e seus workspaces remotamente. Por exemplo, o usuário está no sofá vendo TV, mas quer ver como estão as coisas ou iniciar alguma tarefa pelo celular. A ideia é que seja uma funcionalidade de primeira classe e tenha a polidez que os usuários do Maestri esperam. [+ detalhes e preferencias de implementação e stack]"
3) Conecte essa nota no Maestro e peça que a leia e inicie o recrutamento de um time para completar essa tarefa. **Importante**: mencione também para que ele crie uma nota e conecte em seus recrutas para que compartilhem contexto e logar o que está sendo feito. Isso vai servir como artefato para sessões futuras.
Obs: O Maestri foi projetado para não ser dependente de sessões ou até mesmo agentes específicos: o que é importante está no canvas, o resto é transacional. As notas são memórias persistentes do projeto para os agentes e você. É um pensamento libertador.
4) Nesse ponto seu canvas vai provavelmente estar cheio de terminais e é a hora de apertar o play. Diga para seu Maestro coordenar esse time de maneira que complete a tarefa sem que se esbarrem uns nos outros. Isso está na skill, mas é bom reforçar para que seja usado background tasks pra que comando sejam disparados em paralelo também
5) acompanhe um pouco pra ver se tudo está fluindo e depois deixa os tokens queimarem :)
🚨🚨React Native IDE announcement: join our beta program, get early access, and help us make the IDE work great for everyone! The form is now open (link in the comment) 👇
Vou testar fazer live no YouTube pela primeira vez e se você puder colar, eu ficaria eternamente agradecido.
Vou tentar fazer uma live mais descontraida hoje, pq eu to um tantinho doente...
Agradeço o apoio desde já <3
https://t.co/28I3FgpYwk
Juntei com o o @viienthony e o @reenato_q e escrevemos um artigo/relatório do nosso primeiro mês da Basement Devs.
Foi um mês bem corrido pra testar coisas dentro da comunidade, mas aos poucos tá indo.
Ajuda o primo a engajar lá e mete um RT pls 🥹💜
https://t.co/nB8B0njVCE
@danielhe4rt Okay, let me try it. Has two options for variable scope, local and global. Basically thats define the accessibility for items within a scope. In global you access all itens in every place, and this is so wrong cause is easy to create new conflicts. local is opposite
#basementdevs
🔥ok i think that our community is growing somehow lol
want to be part of brand new united tech community that will help you leverage your career? join us!
https://t.co/FMLPH258U6
#100DaysOfCode#basementdevs#database#devrel
Just published my fifth article under Database 101 Series talking about gaming leaderboards and how to make it monstrously fast with #ScyllaDB 🔥
Huge shout-out to the #YARG community that gave me the opportunity to contribute on the project 🥰
https://t.co/ujqI4Nk3uh
Recentemente iniciei uma nova comunidade, onde o foco é dar espaço para pessoas que não falam Inglês um lugar pra praticar e ainda de quebra mentorar uma galera brasileira ou estrangeira!
Ajuda o primo a por o post no topo e bora!
https://t.co/l8jzLvVW2D
Amigos que já fizeram um teste técnico pra fora do país, preciso da ajuda de vocês!
Você poderia me mandar seu teste técnico (tirando a empresa se quiser (pq eu iria tirar de qlqr jeito)) independente da linguagem?
Quero fazer um "banco" de testes reais independente da linguagem pra galera da minha comunidade, onde eu vou atrás de pessoas pra corrigir esses testes e dar feedbacks.
Ajuda nois <3
será que agora os tech recruiter libera a cervejinha?
to com um lugar pra divulgar vaga de emprego fortissima aqui, quem tiver interesse manda dm ai que nois resolve