@akamaru1984@_CallMeLocke ¿Y qué personaje te llegó al alma del XIII? ¿El desconocido Galenth Dysley?, ¿el que no aprende nada Snow Villiers?, ¿la ruidosa Vanille?, ¿el rey del humor Sazh Katzroy?, ¿o la relación pdf que insinúa toda la trilogía entre Hope y Lightning?.
@akamaru1984 Amo FF XIII pero su historia no es su punto fuerte, y sus personajes algunos dan bronca, todos son unos malcriados. Y sus villanos son los más insulsos. Qué fácil es decir "sobrevalorado". Lost Odyssey también es lineal y todos lo recuerdan con amor.
🪶FanArt de Gandalf, el gris. Este es el segundo fanart que hago de Gandalf, espero que les guste 🧙♂️✨ https://t.co/QAqjw0gDSv
(Este fue el primero: https://t.co/1Eh04bZITj)
🍀
#gimli#lotr#esdla#ilustracionfantastica#fantasyart
FanArt de Gimli, el personaje con más aura de todo ESDLA/LOTR. El que diga lo contrario es porque envidia su épica barba de enano. https://t.co/u3GPOgMBAc
The Legendary Axe concept mockup. Research was tough. I have no connection to the game or the turbografx-16 whatsoever, but the final boss being a weird and unsettling merger of confused cavemen held together by an eldric mass was captivating.
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🎨 El falso filtro azul y el color verdadero de la Edad Media
Nos han acostumbrado a pensar que el pasado era gris.
Películas, series y videojuegos cubren castillos y caballeros con un filtro azul o ceniza, como si la Edad Media hubiera sido un mundo sin sol, sin alegría y sin pigmento. Pero basta mirar una sola escena del Henry V de 1944, dirigido por Laurence Olivier, para recordar lo contrario.
En aquella versión, filmada en pleno fragor de la Segunda Guerra Mundial, los estandartes rojos, los mantos dorados y las armaduras relucientes parecen salidos de una miniatura iluminada. Olivier recreó la Inglaterra de Agincourt como un tapiz vivo, no como un documental. Y sin embargo, esa paleta —tan “irreal” a ojos modernos— es mucho más fiel al medievo que el gris plomizo de nuestras series “realistas”.
Los caballeros medievales no vestían apagados: sus escudos eran heráldicos por definición, el color era identidad. Las iglesias, los manuscritos, las casas —todo estaba pintado, dorado o bordado con vivos tonos que hoy el tiempo ha borrado y que el cine actual rara vez se atreve a recuperar.
El filtro azul moderno busca dramatismo, pero mata la emoción. El color, en cambio, despierta lo que Olivier entendió perfectamente:
👉 el pasado no era lúgubre, era vibrante, ruidoso, brillante.
Un mundo de sonido y furia, donde los hombres no murieron en sombras, sino bajo el estandarte del color.
@RanguGamer Depende el juego, como suelo jugar juegos por turno o que no requieren precisión 30 fps estables , gráficos al máximo y 2k es lo que prefiero. Me interesan los gráficos al máximo ya que es el modo en que fue creado el arte.