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Arcnel Inc.
@arcnel_inc
アークネルは、Unreal Engineを中心とした3D・AI領域の開発・技術支援を、自動車・建築・映像・製造の現場に提供するテック企業です noteで技術検証やチュートリアルを掲載中:
Tokyo
Joined July 2026
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Arcnel Inc.
@arcnel_inc
26 days ago
【登壇のお知らせ】 Unreal Fest Tokyoにて トヨタ自動車様と共同登壇します! トヨタ自動車様のプロジェクトを弊社がリファインし、もう一段上の品質を目指した過程を、ライティング・質感・アーティファクト対策・AI活用の観点からお話しします。
#UEFESTTOKYO26
#UE5
アンリアルエンジン
@UnrealEngineJP
26 days ago
本日、Unreal Fest Tokyoの講演ラインナップ第一弾を発表しました! Tim Sweeneyの来日基調講演をはじめ、国内外の第一線で活躍する開発者・クリエイターによるセッションが勢ぞろい。お見逃しなく!
#UEFESTTOKYO26
https://t.co/0bW2GupHy7
arcnel_inc
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ボーンデジタル公式
@BD_SoftwareDiv
4 days ago
【本日10/7(水)15:00開催!】 UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある? Arcnel代表 向井秀哉氏が、作業時間から考える費用対効果と、移行の判断軸を解説します! 🗓10/7(水)15:00–16:00 💻オンライン/参加無料 ▶https://t.co/1F7rR3tOsK
#UE5
#UnrealEngine
arcnel_inc
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ボーンデジタル公式
@BD_SoftwareDiv
6 days ago
【開催まであと2日!】 UE5.4以降への移行、費用に見合うメリットはある? 「新機能を使いたい」「UE5.3を続けるか迷っている」方へ。 Arcnel代表 向井秀哉氏が、作業時間から考える費用対効果と、プロジェクトに合った移行の判断軸を解説! 📅 10/7(水)15:00–16:00 💻 オンライン ✅ 参加無料
arcnel_inc
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Shunsaku Matsurida
@floody104
16 days ago
この度、Arcnelに参加することになりました! 向井さんとはもう気付けば長いお付き合いですが、また一緒に仕事ができるのは嬉しいです。 どうなっていくのか楽しみ!
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
13 days ago
【登壇のお知らせ】 ボーンデジタル様主催のセミナーにて��弊社の向井が登壇します。 ライセンスの変更があったUE5.3とUE5.4以降の情報を整理�� ・ライセンス形態の整理 ・損益分岐点と費用対効果の考え方 ・機能から見るUE5.4以降の進化 ・UE5.4以上への移行の判断軸 についてお話します。 参加費無料・事前登録制となっておりますので、ぜひご参加ください! #UE5
ボーンデジタル公式
@BD_SoftwareDiv
15 days ago
【10/7(水)オンラインセミナー】無償のUE5.3と有償のUE5.4以降、どれだけ違う? Arcnel代表 向井秀哉氏(
@syu_ya23
)が、ライセンス費用の損益分岐点や新機能、移行判断のポイントを解説! 📅 10月7日(水) 15:00-16:30 💻 オンライン(YouTube) ✅ 参加無料・事前登録制
#UnrealEngine
#UE5
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
16 days ago
【お知らせ】 映像・エンタメ分野での豊富な経験を持つ 祭田 俊作(
@floody104
)が ArcnelのCCO(Chief Creative Officer)として参画しました! 映像・エンタメ(M&E)領域での支援・開発体制をより強化してまいります。 詳しくは、noteの記事をご覧ください。 https://t.co/by0JAFP3wS
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
24 days ago
こちらの「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」研修のディレクションコースの申し込みが 9月25日(金) 17:00 締切となっています。 ご興味ある方、ぜひお申し込みください!
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 2 months ago
【お知らせ】 総務省の「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」 にて、弊社も講師としてご協力させていただきます。 最新の海外事例や3DGSなどについてご紹介予定です。 映像制作されている方、ぜひお申込み、ご参加ください!
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
26 days ago
詳細はこちら▼ 2026年11月4日14:00-15:00 「TOYOTAプロジェクト公開クリニック〜ビジュアライゼーション品質の追求〜」 https://t.co/MoSlyZyJpv
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
26 days ago
【登壇のお知らせ】 Unreal Fest Tokyoにて トヨタ自動車様と共同登壇します! トヨタ自動車様のプロジェクトを弊社がリファインし、もう一段上の品質を目指した過程を、ライティング・質感・アーティファクト対策・AI活用の観点からお話しします。
#UEFESTTOKYO26
#UE5
アンリアルエンジン
@UnrealEngineJP
26 days ago
本日、Unreal Fest Tokyoの講演ラインナップ第一弾を発表しました! Tim Sweeneyの来日基調講演をはじめ、国内外の第一線で活躍する開発者・クリエイターによるセッションが勢ぞろい。お見逃しなく!
#UEFESTTOKYO26
https://t.co/0bW2GupHy7
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
27 days ago
Arcnel オリジナルの車のモデルを制作! 今後、デモや検証、チュートリアルなどに活用していきます!
#UE5
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 1 month ago
【お知らせ】 このたび、建築の分野での豊富な経験を持つ WANIMATION(西脇 嗣人) さん(
@wanimation2910
)がArcnelのパートナーとして参画しました! 建築(AEC)領域での支援・開発体制をより強化してまいりま��。 詳しくは、noteの記事をご覧ください。 https://t.co/VlY9ON8raC
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 1 month ago
【新着note記事】 3Dモデル生成AIの「TRIPO」を検証&解説! ベースとなる画像のFireflyでの生成から モデル生成、アニメーション作成 そしてUE5、Blenderにインポートするまでを うまくいかなかった部分含めご紹介します https://t.co/o9xZwPCupB
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 1 month ago
自動車・映像・建築などでのUnreal Engineを活用において ・どのパーツがUEのどの機能や処理に影響するのか ・このパー���のスペックを上げると何が快適になるのか などを解説させていただきました! UEを使用する方のPC選びの参考になれば幸いです
! #U
E5
CGWORLD.jp
@CGWjp
about 1 month ago
╭━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╮ ノンゲーム領域でのUE用途に最適なマシンは? ╰━━━━━━v━━━━━━━━━━━━━━━╯ 産業分野でUnreal Engineを活用する際に、どのPCパーツがUEのどの機能や処理に影響するのかを徹底解説。 PC購入の際に、���のパーツに投資すればいいかが分かる! 詳細はこちら https://t.co/mM2LtcxLNS
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 2 months ago
【Works】 IHI検査計測 様に 2日間のUnreal Engine 5の基礎トレーニングを提供させていただきました。 https://t.co/R7N8qu5cZF
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 2 months ago
【note 新着記事】 今回はCGでの反射に関する少しニッチな記事。 アイアンマンの反射には、鋭いスペキュラとは別の「にじみ」があることを研究した海外の動画の紹介し UE5で動画の内容と同じような反射を表現する方法を紹介します!
#UE5
https://t.co/ZwGSJcU0Wy
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 2 months ago
「実写コンテンツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」 ★全体概要:https://t.co/uDq8d51d7w ✅技術者向けのテクニカルコース ・開催概要:https://t.co/bBv41n9vYE ・応募フォーム:https://t.co/rhsHRl3dsN ・申込締切:2026年8月24日 ✅ディレクター、プロデューサー向けのディレクションコース ・開催概要:https://t.co/6ndgLmSsjd ・応募フォーム:https://t.co/0W4bKPYkiR ・申込締切:2026年9月25日
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Arcnel Inc.
@arcnel_inc
about 2 months ago
【お知らせ】 総務省の「実写コンテ���ツの製作人材の育成研修 2026-世界基準のショーランナー&ドラマクリエイター育成-」 にて、弊社も講師としてご協力させていただきます。 最新の海外事例や3DGSなどについてご紹介予定です。 映像制作されている方、ぜひお申込み、ご参加ください!
Sony PCL Inc.
@SonyPCL
2 months ago
テクニカルコースに続き、ディレクションコースも募集を開始しました。 皆様のご応募お待ちしております! https://t.co/pTaGdq0clX
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
2 months ago
【Works】 本日発売の「CGWORLD vol.337」にて2つの記事でお手伝いさせていただきました。 • 「定番Vizツール 最新機能&ワークフロー(Unreal Engine)」にて、Substrate マテリアルの紹介 • 「Boost with @ Sycom#06」にてUnreal Engineにおける各PCパーツの役割の紹介 ぜひご覧ください!
CGWORLD.jp
@CGWjp
2 months ago
【誌面チラ見せ❗️8/10発売】 CGWORLD vol.337(2026年9月号) 「価値を創造する3DCG」特集 建築・プ���ダクト・アートの最前線��ら、1枚の画、1つの形に価値を宿す思想と技術に迫る全60ページ! [CASE]NOT A HOTEL/BIG/積彩/SUNJUNJIE .studio/Lee Sangsoo ▼リプ欄で全記事を紹介▼
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
2 months ago
【note 新着記事】 UE5.8で追加された群衆機能「MetaHuman Crowd」を解説! MetaHuman Crowdを基礎を紹介しつつ、公式サンプルの(群衆)を自身のレベルで使用する方法を解説します! https://t.co/e9XgKWiXkm
#UE5
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
2 months ago
弊社の向井が登壇した 「UE5.8新機能紹介 & State of Unreal 発表まとめ」セミナーのアーカイブ動画が公開されました! UE5.8やAI機能、UE6などボリューミーな内容になっていますので、ぜひご覧ください!
#UE5
#UE6
ボーンデジタル公式
@BD_SoftwareDiv
2 months ago
UE5.8の注目機能から、「State of Unreal」で発表された最新情報までを一挙に解説! Unreal Engineの最新動向を取り上げた、Arcnel・向井氏によるセミナーのアーカイブを公開しました。
#UnrealEngine
▼アーカイブはこちら https://t.co/Ul1OIWzNGA
Arcnel Inc.
@arcnel_inc
3 months ago
【note 新着記事】 UE5.8で追加された「Unreal MCP」をChatGPTデスクトップアプリから操作する手順を解説! 非エンジニア向けにPowerShellなどの「黒い画面」やVisual Studio Codeは使用しない使い方を紹介します! https://t.co/GE5QcZHDzd
#UE5
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