شيء مؤسف اللي صار
مشكلة بعض الاخوان انه متساهل مع موضوع الـ NDA حق المراجعات وشروط النشر.
اذا انت ما يهمك الضرر اللي ممكن يجيك وتعتقد انك ممكن تتخبأ، فمن المؤسف انك قاعد تضرنا احنا اللي معك في الجهات الاعلامية او صناع المحتوى الاخرين ..
بل انت قاعد تضر المنطقة بالكامل لان الوكالة/ او القسم العربي يمكن يتعاقب، والشر يعم الجميع زي ما نعرف
ومن المخجل نشوف الشركة في عز الصباح من بدري ترسل لنا ايميل وهم محبطين ومستائين جداً جداً من اللي حصل من شخص غير مبالي بحجم المسؤولية الكبيرة
⚠️ ما اعرف مين المقصود بكل امانة، ولكن كلامي هذا عام، ولا يهم في هذي الحالة مين هو الشخص المقصود مين ما كان ...
فإذا كان شخص جديد ومتهور فهذا درس قاسي له، وللأسف المفروض يتم التشديد على آلية قبول الاشخاص في نظام المراجعات .. ولو كان قديم فما اقول غير للاسف! لأن غلطته المفروض ما يغلطها شخص يعرف المسؤولية وقديم في المجال.
تقييمنا للعبة The Sinking City 2 وصل ‼️📢
✍️ بقلم: مصطفى عرجون
وش سالفة اللعبة؟ 🤔
في 2019 صدرت لعبة The Sinking City الأولى، وكانت لعبة تحقيق متخبطة بأفكار ممتازة، وعالم رهيب لكن قلة خبرة فريق تطويرها، مع طموحها الذي ربما يكون أكبر من حجم تمويلها حالا بينها وبين الظهور بشكل لائق على الساحة، وكانت تجربة متواضعة، متخبطة، تكاد تكون مزعجة للبعض، وقيمناها بتقييم “تمشي الحال”. أما الجزء الثاني، وقد أوضح مطورها لنا أنه غير تصنيفها بشكل كامل من لعبة تحقيق إلى لعبة رعب/بقاء للوصول إلى جمهور أوسع لضمان بقاء الاستوديو وعدم تسريح موظفيه، لأن “في واقعنا الحالي، ألعاب التحقيق ليست رائجة بما يكفي”.
الانتقال لتصنيف رعب و بقاء يعني أن اللعبة تنافس في ساعة تتواجد عليها ألعابResident Evil و Silent Hill معًا، وبجانبهما ألعاب أخرى مثل Dead Space، و Cronos The New Dawn، وريميك Alone In the Dark الأخير، وفي الحقيقة، اللعبة تستمد منهم معظم أفكارها وتوجهاتها التصميمية
⏲️ مدة اللعب: 12-15 ساعة تقريبًا
🎮 النوع: النوع رعب/بقاء/أكشن
🌐 تحتاج إنجليزي؟ اللعبة مترجمة
👍 الإيجابيات:
➕ تدور أحداث القصة حول البطل Calvin Rafferty الذي يعيش في مدينة آركهام الغارقة بمياه الفيضان، وهو أحد آخر الناجين، حيث أجبرت الفيضانات السكان على النزوح والهرب، وقد استعرضت اللعبة هذا الجانب من الذعر والنزوح وترك المدينة المنكوبة بشكل بيئي أكثر من رائع. ينطلق “كالفين” في رحلة لإنقاذ زوجته من خطر لن أحرقه عليكم، استعدادًا لمغادرة المدينة. ما سبب الفيضان؟ وماذا يحدث في المدينة يحول سكانها إلى مخلوقات أشبه بالزومبي؟ هذه الأشياء الغامضة تتكشف خلال الرحلة.
➕ قصة اللعبة رائعة، ومثيرة للإهتمام، لكنها تعاني من مشكلة فيما يسمى بوتيرة السرد (Pacing) وهو ما يجعلها متفاوتة المستوى (المزيد حول ذلك في فقرة العيوب) لكن الأحداث واللور وأساس القصة ممتازين، وتفتح القصة الباب على مصراعية لكي تتحول السلسلة إلى عالم ضخم بأجزاء متعددة لكل جزء منها قصة رائعة
➕ تمتلك اللعبة مجموعة من الشخصيات الجانبية المثيرة للإهتمام، يساعدوك في رحلتك وتستطيع اكتشاف المزيد من تفاصيل القصة الخلفية للعالم من خلالهم
➕ آليات اللعب هي القتال، والاستكشاف/إدارة الموارد، مع حل الألغاز، وكلها نفذت بشكل مميز وممتع، خصوصًا تصميم البيئات التي تنفتح على بعضها مع مرور الوقت والحصول على المفاتيح، اللعبة تمتلك بيئات عظيمة التصميم مثل المستشفى والفندق، وهما مرحلتين تستغرق الواحدة فيهم من ساعتين إلى 3، وأعتقد أنها ستصبح من أشهر المراحل في صناعة الألعاب بسبب مدى إتقانها، وتأثرها بألعاب كلاسيكية مثل Silent Hill 2
➕ تصميم البيئات يتوسع مع مرور الوقت، وعلى الصعيد البصري لم أرى ألعاب رعب كثيرة تقدم مثل هذا التنوع البصري في الأماكن والخرائط، أما على الصعيد العملي، فإن اللعبة تنجح في تقديم مجموعة من أفضل المراحل التي رأيناها في لعبة رعب منذ زمن، لدرجة تجعلها لعبة قابلة لإعادة اللعب أكثر من مرة لرؤية كل شيء فيها
➕ نظام التحقيق يعود، ولكن بشكل مبسط. هناك خيارين في بداية اللعبة، الأول هو أن تقرأ كل الوثائق دون إرشادات عن أي المعلومات هي الأهم، والخيار الثاني يكون مع تفعيل الإرشادات. الإرشادات كانت ممتازة ولم تفسد متعة التحقيق. لديك لوحة يمكنك وضع الدلائل عليها ووصلها ببعضها حتى تستطيع استنتاج المعلومات مثل كود الخزانات أو مكان غرض مهم في القصة أو أين عليك أن تذهب تاليًا
➕ نظام القتال تحسن بشكل جذري عن الجزء الماضي، وأصبح لديك ترسانة أسلحة ضخمة، ويمكنك اللكم أو الضرب بالقدم (الدوس – Stomp) في حركة شبيهة بـDead Space، وأفضل ما في اللعبة هو أن أسلوب المعارك وبالرغم من توفر أسلحة كثيرة وضربتين يدويتين، إلا أن توقيت الضربات والطلقات مهم، ويزيد من صعوبة القتال بشكل كبير. هناك بعض الأعداء الذين يستطيعون ضربك بشكل يلغي ضربتك اليدوية (Melee) أو يقلل من تأثيرها عليهم، وهو خيار تصميمي عبقري خصوصًا في المعارك المزدحمة
➕ حفظ التقدم يتم عن طريق غرف حفظ على غرار RE و SH، وتوزيعها كان ممتازًا، بالإضافة إلى إمكانية حفظ أغراضك واختيار الأغراض التي ستصطحبها معك في رحلتك، والأغراض التي تريد تغزينها، وهناك أيضًا شجرة مهارات متفرعة تزيد من مهارتك ومقدار ضررك، وسرعة إعادة التلقيم إلخ، وكانت مفيدة بشكل كبير في تحسين مستوى الشخصية خصوصًا مع زيادة صعوبة التحديات التي تواجهها كلما تقدمت
➕ اللعبة لا تستخدم الـJump scares بشكل مفرط، بل تحسن استخدامه بشكل يجعلها لعبة رعب من الطراز الرفيع، تعتمد في رعبها بشكل أساسي على الأجواء والظلام وشعورك بأنك مستضعف، وحقيقة أنك لا تمتلك الكثير من الموارد في 99% من الوقت
➕ عنصر إدارة الموارد يعتبر Hardcore، ويجب عليك دائمًا ترتيب أولوياتك، ففي بعض الأحيان ستجد مجموعة كبيرة من الزومبي بينك وبين مهمتك التالية، ولديك طلقة واحدة أو أثنتين، كيف تجتاز مثل هذه المواقف؟ هذه هي التحديات التي ستواجهها دائمًا
➕ البيئات التي تأخذنا اللعبة إليها بديعة المنظر. رسوم اللعبة كانت إحدى أهم إيجابياتها ولازالت، ولكن مع هذه التوسعة وخصوصًا في مهمتها الأخيرة، كانت البيئات هي أهم شيء ميزها، وتصميمها البصري من أروع ما رأينا في ألعاب مافيا بشكل عام
➕ اللعبة تدعم اللغة العربية، في ظل تطويرها بميزانية محدودة من مطور أوكراني مستقل، ما يعني أن لا أحد من المطورين الكبار يمتلك عذرًا لعدم تعريب ألعابه! الترجمة العربية ممتازة، وتقدم ترجمة غير حرفية، قائمة على توطين الجمل والكلمات ,والتعبيرات الإنجليزية Expressions إلى أشياء مقابلة لها في العربية، وهي لفتة ممتازة من المترجمين. لكن هذا لا يمنع أن الترجمة بها بعض المشاكل الطفيفة والأخطاء الإملائية في بداية اللعبة
👎 السلبيات:
➖ شاشات التحميل طويلة وكثيرة نوعيًا، وتمنيت لو أنها كانت أقصر خصوصًا مع وجود بعض المراحل التي تتطلب تجربة وفشل – Trial & Error – والتي ستتضمن موتك مرات متكررة
➖ شعرت بالانزعاج من تصميم بعض البيئات التي تجري فيها المعارك، خصوصًا مع تحرك الكاميرا الذي لم يسعفني في معرفة محيطي بشكل يجعلني أنجو من تلك المواجهات
➖ معارك الزعماء ضعيفة، وبالرغم من تصميم الزعماء البصري المٌذهل، إلا أنه لا تقابله أي إبداعات في آليات اللعب ضد هؤلاء الزعماء، وبالتالي تصبح كلها متشابهة مع مرور الوقت
➖ ضعف المقاطع السينمائية في اللعبة أثر على استمتاعي بالقصة، وجعلها غير مثيرة للإهتمام خصوصًا الثلث الأخير الذي تضمن الكثير من المشاعر والمشاهد التي كان ليسعفها كثيرًا تمثيلها بشكل مُقنع
➖ تعابير الوجوه وحركات الشفاه في اللعبة سيئة، وأقل من متوسطة في معظم الأوقات وهو ما قد يؤثر على اندماج البعض في القصة والأحداث
➖ أداء اللعبة متذبذب جدًا في طور الدقة على PS5 العادي، وتحتاج إلى تحديثات لإصلاحها، وننصح بتجربة طور الأداء، فالطورين لا فرق بصري كبير بينهما، ولكن فرق الأداء يستحق
➖ الترجمة العربية وإن أسعدتنا كثيرًا، احتوت على بعض المشاكل والأخطاء
🟡 نقاط تستحق الذكر:
➖ اللعبة تقدم ألغاز جانبية معقدة، وممتعة تكشف عن المزيد من المعلومات بخصوص العالم والأحداث الخلفية له
➖ عالم اللعبة واللور من أفضل وأروع ما رأيت
➖ تقدم اللعبة على PS5 طور أداء ودقة، ولا فرق واضح بينهما بصريًا، لذا أنصحكم بلعبها على طور الأداء
➖ سعر اللعبة هو 50$ فقط، وهي مشروع طموح جدًا لاستوديو قادم بقوة في ساحة ألعاب رعب البقاء
➖ اللعبة تدعم الترجمة العربية الكاملة للنصوص والقوائم
⚖️ الخلاصة:
تقدم اللعبة تجربة رعب/بقاء بعناصر بقاء أفضل من عناصر الرعب، وتصميم بيئات ممتاز يتحسن كلما تقدمت فيها، ويشبه ألعاب الرعب الحديثة، مع قصة مثيرة للإهتمام وسرد بيئي عظيم. هذه هي أفضل لعبة جسدت عالم الكاتب H.P.Lovecraft الرهيبة، وننصح بها كل من يحب ألعاب الرعب والبقاء مثل Silent Hill، وإن تخللتها بعض المشاكل.
التقييم النهائي: ممتازة 🔥
تشترونها ولا سكيب؟
شركة Konami تخفض سعر Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بشكل دائم! 🫨
🔹️ أصبح سعر النسخة Standard نحو 49 دولارًا، بينما انخفض سعر Deluxe Edition إلى 59 دولارًا على Steam وPS5 وXbox 👀
📝 ستشترونها إن لم تشتروها؟
يا جماعة الولد اللي خد مؤبد في قضية الخطوط احنا خدناه عبرة عشان ننقذ نفسنا من مصيره وهو نفسه اييييه احنا كلنا هننزل الابلكيشن ونأمن نفسنا على حسه وهو خلاص راح كده ومحدش بيجيب سيرته ازاي
🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨🚨
عاااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااااجل — فابريزو رومانو :
رسميًا!!!! زيدان مدرب لـمنتخب فرنسا .. HERE WE GO!!💣
حتى كاس العالم 2030م .. حسمت الصفقة 🇫🇷
😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱😱