هل بيكون مت��بع معاك مراحل التصميم خطوة بخطوة؟
أقصد هل بيتفاجئ بالنتيجة النهائية بعد ما بتقفل الديزاين كله، ولا بتشاركه كل جزء بتخلصه عشان تتناقشوا فيه أول بأول؟
لان دا المبدأ اللي بشتغل بيه معاهم..والحمد لله نادراً ما بتقابلني أي مشاكل.
بعرض عليه الجزء اللي خلص..نتناقش..نشوف امكانية التنفيذ..هل في حاجة معقدة بالنسباله او اي Limitations نشوف افضل طريقة نعالجها بيها ونكون متفقين.
- ازاي الجيل ده هيكوّن "الحس النقدي" وهو مشتغلش بإيده ومتعاملش مع تعقيدات الـ Auto Layout وم��اكل الـ Responsive؟
- ازاي هنقدر نبني الجيل القادم من المصممين في عالم الـ AI بقى جزء من عملية التصميم نفسها؟
#UX #UI #Figma #AI #DesignSystems #TechTrends #DesignLeadership #UXStrategy
كل ما كان الـ Design System واضح ومنظم، كل ما التعاون مع الـ AI بقى أقوى .
بس هنا الأسئلة اللي بتدور في ذهني:
-هل احنا على وشك استقبال جيل من "مصممي الأوامر" — Prompt Designers؟
-هل هيجي وقت تلاقي مصممين في التيم فاهمين مبادئ الـ AI "نظريًا" فقط وشغلهم كله بالـ AI؟
تنبيه فقهي وفلكي مهم حول وقتي المغرب والعشاء ⏳
يعتمد تقويم أم القرى فارقاً زمنياً (اصطلاحياً) وثابتاً بين أذاني المغرب والعشاء، مقداره ساعة ونصف طوال العام، ومقدار ساعتين في شهر #رمضان.
هذا التثبيت الإداري قد يجعل البعض يظن أن وقت صلاة المغرب الشرعي يمتد طوال هذه المدة، فيتساهل ويؤخر صلاة المغرب ظناً منه أن الوقت لا يزال متسعاً! بينما في الواقع (وف�� مثل هذه الأيام تحديداً)، يغيب الشفق الأحمر — وهو العلامة الشرعية لخروج وقت المغرب ودخول وقت العشاء — قبل الموعد الاصطلاحي المسجل في التقويم.
💡 كيف عالجنا ذلك في تطبيق #كون؟
حرصاً على دقة مواقيت عباداتكم، قمت بإضافة ميزة حصرية تعرض موعد (غروب الشفق الأحمر) بدقة فلكية، وأدرجتها كفاصل دقيق بين وقتي المغرب والعشاء.
📱 أين تجدها؟
في الصفحة الثانية (الصلاة) داخل التطبيق .. هذه الخدمة تفاعلية وتحسب الوقت بناءً على موقعك الجغرافي الدقيق، أينما كنت في العالم.
حمّل التطبيق الآن .. [رابط التحميل - App Store] https://t.co/uW9AyEoQOZ
وقريباً على Google Play
علشان الكل يستفيد أكتر، بدل ما ننزل صورتين ونقول "إيه الأحسن؟" بشكل عام، ممكن نضيف شوية تفاصيل توضح الموضوع أكتر. زي مثلاً: "المشروع ده موجه لشريحة معينة X، والهدف منه Y، وفيه قيود تقنية Z... في الحالة دي، تفتكروا الأنسب يكون A ولا B؟". بالطريقة دي، التركيز مش هيكون على "إيه الأجمل"، لكن على "إيه الأنسب"، وده هيخلي النقاش مفيد أكتر ويضيف قيمة حقيقية لكل اللي بيشاركوا.
مع التطور السريع في الذكاء الاصطناعي، بقى سهل جدًا إننا نطلع أفكار وتصاميم كتير لواجهات المستخدم بشكل مش متوقع. بس التحدي الحقيقي دلوقتي هو إزاي نفلتر كل الأفكار دي ونختار الأنسب منها بذكاء ونحطه في السياق الصح. دورنا كمصممين منتجات معدش بس تصميم واجهات، ده كمان بقى يشمل "هندسة القرارات" بشكل فعال ودقيق.
هل هاخد قراري واختار التصميم اللي شايفه Clean & Modern أكثر؟ طب ما هو ممكن نفس التصميم دا يفشل في معايير الـ Accessibility، أو يكون غير واضح للمستخدم في ظروف إضاءة معينة.
وممكن نفس التصميم اللي انت شايفه "شيك"، يسبب Technical Debt للمشروع، والمطورين ياخدوا أضعاف الوقت عشان يبنوه ويخلوه Scalable.
احنا ممكن نفضل نتجادل كتير بخصوص "الأجمل"، لكن وقت النقاش الحقيقي اللي هيدعم قرارك هي الأرقام والبيانات.
أحياناً التصميم اللي شايفينه "أقل جمالاً" هو اللي بيحقق أرقام و Conversion أعلى مع شريحة معينة من المستخدمين.. ورأيي ورأيك الشخصي "الجمالي" لا قيمة لهم أمام الـ Data.
هل الـ (Minimalism) ممكن يتعارض مع الـ (Simplicity)؟
------
في الـ Minimalism (التبسيط البصري) بنحاول نقلل عدد العناصر الموجودة في الشاشة عشان متسببش ��زعاج للمستخدم. (هدف جمالي).
أما في الـ Simplicity (التبسيط السلوكي) بنحاول نقلل الجهد الذهني المطلوب من المستخدم لإنجاز المهمة. (هدف وظيفي).
مهم جداً واحنا بنصمم الواجهات نراعي انها موجهة لفئات مختلفة من المستخدمين، عندهم تفاوت كبير في التعامل مع التكنولوجيا..مش كلهم خبراء ولا كلهم مبتدئين. عشان كدا، لو قررنا نضيف ميزة خفية (Invisible Action/Gesture)، لازم تكون يكون في نسخة ثانية لطريقة ظاهرة وواضحة.
لو اخدنا مثال عملي وواقعي:
لو عايز تعمل "سحب للحذف" (Swipe to delete) دا خيار ممتاز، بس لازم يكون فيه أيقونة "سلة مهملات" ظاهرة وواضحة.
لو عايز تعمل "نقرتين للإعجاب" (Double tap to like) لازم أيقونة القلب تفضل موجودة تحت الصورة.
فـ مهم جدا نراعي في التصميم انه يحترم تفاوت قدرات المستخدمين؛ فنعرض الأزرار الواضحة للمهام الأساسية لضمان "قابلية الاكتشاف" (Discoverability) للمستخدم الجديد، وفي نفس الوقت نوفر الاختصارات الخفية (Gestures) للمستخدم المحترف لزيادة سرعته.
لأننا ببساطة لو ضحينا بالـ Simplicity عشان نوصل للـ Minimalism وتكون "الواجهة شكلها نضيف"، إحنا كدا أجبرنا المستخدم ينتقل من منطقة مريحة وهي التعرف (Recognition) لما يشوف الزر واضح ويعرف وظيفته… لمنطقة مرهقة ذهنياً وهي التذكر (Recall) لأنه هيعطل شوية عشان يفتكر "هي الحركة كانت بتتعمل ازاي؟".
توظيف الـ Gestures بيعتمد تماماً على السياق اللي بنصمم فيه، وهنا بنبدأ نوازن بين الكفاءة (Efficiency) وسهولة التعلم (Learnability).
فلو بنصمم لحاجة هيتم استخدامها بشكل شبه يومي؛ في الحالة دي نقدر نوظف الـ (Gestures) لأن المستخدم هيقدر يحفظها مع الاستخدام الكتير وهتوفر عليه وقت ومجهود. أما لو بنصمم موقع خدمي المستخدم هيدخله على فترات طويلة، فالأفضل نستخدم الأزرار الواضحة والمباشرة.
#UXDesign #UX #UI_UX #Usability