@_K1ngZ@pessoa_bacana@branddiogo pode ate ter, mas acho muito bobo se tiver. nao tem como negar a estranheza visual. tem muito mais exemplos, barra de carregamento, botões que ativam pra direita, escrita, quadrinhos na cultura ocidental. foi um vacilo da equipe de marketing deles
@pessoa_bacana@branddiogo mas o avanço em si é pra direita, e jogos usam isso pra contar a narrativa de forma nao usual. jogos como Hollow Knight usam o movimento pra direita pra mostrar avanço, mas quando o jogador anda para esquerda é para mostrar confusão, incerteza, algo estranho