"Ubisoft"
"Ea"
"Sony"
"Activision"
Después del rechazo de la iniciativa de Stop Killing Games, toda la comunidad Gamer empezó a la gran era de los piratas
Si comprar no es poseer, piratear no es robar.
Si comprar no es poseer, piratear no es robar.
Si comprar no es poseer, piratear no es robar.
Si comprar no es poseer, piratear no es robar.
Si comprar no es poseer, piratear no es robar.
🚨🚨 | 🇪🇸 | 🇨🇻 En el cooling break, Hustle Hard 304 (padre de Lamine Yamal), aprovechó que todos estaban distraídos hidratándose e irrumpió en los vestuarios de Cabo Verde para robar los móviles de los jugadores 🤯💣
Es increíble cómo quieren intentar hundir a Steam: le multarán por monopolio, le pondrán condiciones y al final del día los jugadores de PC seguiremos en Steam porque es la mejor opción de largo.
La otra es Epic Games Store donde la gente no quiere ya ni los juegos gratis 🤡
Cuando VALVe estaba al borde de la quiebra y Gabe Newell fue a pedir ayuda para lanzar Steam, el 99% de la industria le dijo que no, que perdía el tiempo. No fueron una o dos empresas. Fueron todas. Lo cuenta el propio GabeN en el documental del 20º aniversario de Half-Life 2.
Ahora esa misma industria llora porque quieren parte del pastel que su propia incompetencia y arrogancia les impidió ver.
Excepto VALVe, nadie pensó a largo plazo. Nadie se jugó la empresa y el patrimonio personal contra una industria sin visión. Nadie apostó por tratar a sus clientes como personas.
Por eso CEOs como @TimSweeneyEpic y compañía se la pasan despidiendo gente en masa mientras buscan nuevas formas de exprimir y abusar de los jugadores, en vez de construir una comunidad de verdad.
Steam no es un monopolio. Es la recompensa por hacer las cosas bien cuando nadie más tuvo cojones.