@oruam_rasec Quero investir nesses clássicos que tem lá, saca. Esses jogos bem antigos que a gente não acha em nenhum lugar. Sou fascinada por retrogaming ❤️
Os manuais eram uma das minhas coisas favoritas. Por muito tempo, tipo até a pré-adolescência, eu guardei o manual do 6-Pak do Mega Drive. Era perfeito, eu adorava ele 🥲
Never forgive them for what they took from us
Cheat codes
Game manuals
Demo discs
Couch co-op being normal
Split-screen multiplayer
Complete games at launch
No day-one patches
Unlockable characters
Secret costumes
Bonus modes
Physical collections
Cool disc art
Simple console dashboards
No account logins
No battle passes
No daily quests
No always-online single-player games
Weird experimental games
Mid-budget games
Licensed games with personality
Buying random games based on the cover
Gaming magazines
Game rentals
Main menus with soul
The feeling of actually owning your games
The excitement of a new console generation
Depois de impressionar os jogadores com o game base, o #indiegame brasileiro @HellClockGame tem boas novas: a expansão Guerra Maldita chega um pouco antes do previsto.
https://t.co/vAdvKqqwMI
Did more digging.
It gets worse.
I decided to compare, isolating the PS5 Platform as a comparison. How many more digital exclusive games are there? and does it correlate with the 85% number?
There are, at this point in time, about 1,120 PRINTED PS5 games (give or take). We are going to assume, that all 1,120 of those games also have a digital counterpart.
I went to the PSN store and simply clicked PS5 Platform and games. So this does not include DLC, MTX, etc. The total? 7,590 games.
But what about free to play?
Lets exclude those, this brings the total down to 7,451 games on the PSN store sorted specifically for the PS5. I want to note, this would be a COMPLETE PS5 library (thus far).
So, simple Math
7,451 - 1,120 = 6,331.
There are 6,331 MORE games on the PSN store than what's PHYSICALLY PRINTED For the PS5. That is 5.65x MORE games. These are all games that sell for 1 dollar, all the way up to your 100$+ digital special editions. If you Buy Final Fantasy Rebirth for 69.99 physically, go home, and buy "Quack McStuffins" for a dollar on PSN, those quantity of numbers are treated as equal.
and it gets even funnier.
Lets take that digital catalogue of 6,331 games and divide it by that complete library number (7,451) and turn it into a percentage.
6,331 divided by 7,451 = 84.96%
Meaning? almost 85% of the PS5's available library is DIGITAL ONLY. Ironic how 85% of Playstation's sales are digital eh?
So, what's happening here?
"All digital" defenders are using False Equivalency, and an Availability bias to gaslight users into thinking that no one plays physical anymore and to "get with the times" in the digital era.
Playstation themselves stated "This is a natural direction for Sony Interactive Entertainment to adapt to consumer trends as the general preference for digital media significantly outpaces physical discs." But this logic is ONLY sound if you apply a False Equivalency.
ALL OF THIS- Before we even take into account of the insomniac leaks back in 2022, which showed that 31 out of the 33 first party games sold MORE in Physical than Digital. And in recent memory, Astrobot selling around 55% physical vs Digital.
So, why are they doing this?
Because MONEY!
Playstation makes WAY more money if you buy the game digitally vs Physically. So playstation is using the backing of convenience, Digital Incentives, indie/AA teams, Mini-Games, and yes, AI Slop, to validate jamming gamers who prefer Physical games with a hot poker into a 100% digital era.
🎮 SEM JOGUINHO COM OS CONSUMIDORES!
Estou encaminhando à Secretaria Nacional do Consumidor as denúncias que recebi sobre o anúncio do fim dos jogos em mídia física pros consoles PlayStation.
Há problemas evidentes nisso: os consoles vendidos hoje contam com o leitor de mídia física e continuam sendo vendidos. Inclusive, os consumidores pagam a mais pelas versões com leitor de mídia física.
Ou seja, há o compromisso implícito de que este leitor terá utilidade nos anos que virão.
Outro problema evidente diz respeito aos jogos já anunciados, mas que ainda não foram lançados.
Será que a Sony utilizou-se de algum jogo futuro que só será lançado em mídia digital para fazer marketing do console PlayStation 5, que conta com leitor de mídia física? Essa é uma apuração que precisa ser feita.
É grave também a questão da posse do jogo. Os jogos em mídia digital, na maioria esmagadora dos casos, não são "vendidos". Eles são "licenciados" para o consumidor mediante pagamento.
E as empresas distribuidoras desses jogos se reservam ao direito de cancelar essa licença a qualquer momento. Assim, um jogo pode simplesmente sumir da biblioteca digital do consumidor que achou que comprou o jogo.
A venda exclusivamente digital de jogos também fortalece o monopólio das lojas de cada empresa de consoles. Os consumidores terão direito de revender ou emprestar seus jogos digitais? Suspeito que não.
A minha compreensão é que tudo isso já aponta a necessidade de uma atuação proativa por parte dos órgãos de defesa do consumidor contra o fim da mídia física.
Mas também há um grande problema futuro, que precisa ser enfrentado desde já:
A tendência atual, com os movimentos monopolistas da Microsoft, as práticas anticonsumidores da Sony e os ataques judiciais da Nintendo contra quem preserva os arquivos de jogos que não estão mais disponíveis para compra, é de um futuro onde os jogadores não terão mais seus próprios acervos de jogos.
Existirão apenas assinaturas, com mil níveis e preços diferentes, com anúncios no meio dos jogos e as piores práticas possíveis. O console, comprado pelo consumidor, só terá utilidade mediante a venda casada de uma assinatura.
Eu, enquanto parlamentar, enquanto membra da Comissão de Defesa do Consumidor e enquanto alguém que tem apenas um jogo em sua biblioteca, GTA, e viciada em fazer apenas a missão do avião, não aceito essa possibilidade.
E foi assim que simplesmente um semestre inteiro passou...
Junho teve #indiegames, claro, além de outras boas ideias pra passar o café nos próximos meses.
https://t.co/PVQ0I63ifr
O mês é das férias, mas aqui o trabalho continua!
Separamos aquela lista bacana pra você curtir o que vem por aí dos games e #indiegames, cinema e música.
https://t.co/PuTrtIx9UX
Agora que a Sony vai matar os jogos físicos, cês tão sentindo a dor que eu senti quando as Lojas Americanas pararam de vender DVD/CD, quando sumiram as Blockbusters, e quando as locadoras de jogo do Mega Drive morreram.
I can't help but think gaming is in a really, really bad place right now.
Things like this, massive layoffs/closures across the industry losing thousands of talented people who will never return, and the continual refocus on the Hollywoodification of games in general.
I hate it.
Great writeup from @badjab326 for anyone just starting to dabble in 2XKO!
2XKO UNLOCK GUIDE
Fastest path to unlocking characters, colors, stages, fuses, skins & taunts for free!
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