Guía de Elyms (Cosmos Support)
Elyms es una support Cosmos de S-rank centrada en Instant Cycle, buffs de equipo y daño off-field a través de Reminiscence (ataque coordinado). Aunque gran parte de su valor está off-field, también necesita algo de tiempo on-field para subir la Signal Strength (la barra de recursos) y generar stacks de Optical Illusion (buff). No es una main DPS pura, pero aporta daño consistente y acelera mucho las rotaciones.
Build
Cartridge prioritarios:
1.Lost Radiance (Cosmos DMG + ignorar DEF post-Ult)
2.Speedy Hedgehog (Charge Efficiency + ATK al equipo al castear Ult)
Main stats: ATK% → Cosmos DMG
Substats: ATK% → Crit Rate / Crit DMG
Arcs recomendados
- Signature: Echoes on Hold (mejor opción)
- Alternativas: Day Off, The Rain That Shook the World, First Step to Success (F2P)
Despertares (prioridad)
A4 → A1 → A3
- A4: +20% Crit DMG al equipo mientras esté en el equipo y viva (el más prioritario).
- A1: Crit DMG al equipo según stacks de Optical Illusion (buff) gastados.
- A3: Más stacks de Optical Illusion (buff) al subir a Strong Signal (sinergiza muy bien con A1).
Al llegar a 3 despertares (A4 + A1 + A3) se activa la Resonance 3, que permite saltar de Weak a Strong Signal más fácil y reduce el tiempo on-field necesario.
Equipos recomendaciones
Excepto en el equipo con Shinku, Elyms funciona más como sidegrade a otras opciones ya existentes (Sakiri) dependiendo de la cuenta. En equipos puros de Akane o Blackbird no siempre es un upgrade directo, sino una alternativa viable que aporta Instant Cycle, reaplicación de Remora (Relay Node) y reacciones Cosmos. El equipo con Shinku es donde realmente destaca.
Consejos
- Necesita algo de tiempo on-field para subir la Signal Strength y generar Optical Illusion (buff) antes de castear la Ultimate (Just Like Yesterday).
- Optical Illusion (buff) es clave: más stacks = más daño en Saying Goodbye to You (habilidad de redirección) y mejores buffs con A1/A6.
- Su valor principal es el buff de equipo + Instant Cycle + Reminiscence (ataque coordinado) off-field
- En la mayoría de equipos funciona mejor como support flexible que como carry.
- Evidentemente tiene más equipos pero al ser algo flexible pues no puse todos