@RoFerreiraDev En realidad raylib no tiene networking. Así que implementé Enet y anda muy bien! Y las interpolaciones puro código en C nomás. Así que fue medio hecho a mano (reinventando la rueda)
avanzando con mi juego multiplayer. Ya funcionan bien las interpolaciones.
advancing with my multiplayer game. Interpolations are correct now.
#indiegame#raylib#procedural#3d#videogame
@maxifirtman Sin quitar mérito busqué más info y no encontré mucho. Creo que es bombo para buscar inversores porque están todavía muy lejos de simular como dicen el cerebro completo(no hay diferencias morfológicas entre neuronas/parece que las sinapsis no son dinámicas/etc.)
@zshman te imagino peleando "¡Ordeñaré hasta la última gota de sangre de tu cuerpo!" - "Qué apropiado, tú peleas como una vaca"...nada...un chiste para pasar el mal rato. Fuerza papu
@Griff_ Impressive engine! I did something similar in my game before NMS, unfortunately I didn't have enough time to polish it.
https://t.co/B6FYjFXv7d
@maxifirtman los geles Agel: me invitaron a una reunion de companeros de secundario. Al final era excusa para entrar en un negocio de venta de geles. Solamente habia que comprar la primer caja de unos 1500USD, y podias recuperar ese valor metiendo unas 5 personas en ese "trapezoide"
This is TENEBRIS SOMNIA, the 8-bit Survival Horror with Live Action Cutscenes ❤️🔥
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Unveil a disturbing story by solving puzzles and fighting horrible creatures...
Please RT! Thank you! #indiegame#gamedev#horror#creepy#followfriday