@gruntdotapi Telemetry data and analytics I would say. You get first party data linked to demographics AND you’re able to engage with these users through CRM if they optin.
No hard requirement imo.
@Lightnin_Plasma@Dostaa10@JulienChieze@SylvainTrinel Dire que leurs jeux ne se vendent pas c’est grossir le trait.
Leurs jeux sont très régulièrement dans le top 10 des ventes Steam et PlayStation et les revenus liés au software sont assez stables ou alignés avec le marché.
Le poids mort c’est le hardware oui
Pardon mais PlayStation va très bien sûr le hardware (et encore ça s’annonce compliqué cette année) mais côté studio c’est beaucoup plus contrasté. Et je parle même pas de l’annulation de jeux 😔
Acquisitions récentes de studio par Sony
•2021 : Nixxes
•2021 : Firesprite (licenciements en 2024)
•2021 : Bluepoint (fermé en 2026)
•2022 : Valkyrie Entertainment
•2022 : Haven Studios
•2022 : Bungie (licenciements en 2024 ; licenciements en 2026)
•2022 : Neon Koi (fermé en 2024)
•2023 : Firewalk (fermé en 2024)
Ça et les ventes de jeux first party en déclin depuis 2020, c’est compliqué.
@Dostaa10@JulienChieze@SylvainTrinel On pourrait le penser mais c’est oublier la taille de Bungie.
Julien le mentionne mais ce serait plus de 400 employés chez Bungie. Ce serait plus que tous les studios concernés de chez Xbox combinés.
Ninja Theory: 150
Compulsion: 122
Double Fine: 105
Une boucherie 😔
@JulienChieze Ne laisse pas l’engagement autour de Xbox écarter ce qu’il se passe du côté de Sony et Bungie
On parle de 50% de licenciement cet été.
La boucherie ne sera pas une exclusivité Xbox
NEWS : Premier aperçu de gameplay de Clutch, le jeu de course en monde ouvert de Maverick Games
▪️ Développé par des anciens devs de Forza Horizon.
▪️ Contrairement à Forza, Clutch misera sur une narration forte.
▪️ Le jeu s’ouvre brièvement à Londres (qui reviendra plus tard sous la forme de flashbacks pour servir l’histoire) mais la grande partie du jeu se déroule dans le sud-est de la France (Côte d’Azur, Riviera), dont une reproduction fidèle quasi 1/1 de la ville de Monaco.
▪️ La conduite se veut être un mélange d’arcade et de simulation, mais cela reste similaire à un Forza Horizon.
▪️ Les activités en monde ouvert sont similaires à Forza Horizon : zones de sauts, objectif de vitesse de pointe, collectibles etc..
▪️ Le jeu proposera plusieurs modes multijoueurs :
- Campagne narrative en coopération à 2 joueurs
- Mode PvPvE « gendarmes et voleurs » : Les joueurs s'affrontent pour voler des objets disséminés sur la carte, tandis que les flics se lancent à leur poursuite. Au fur et à mesure que vous progressez dans ce mode de jeu, vous débloquerez de meilleures voitures pour semer les flics.
- Courses/sessions à 16 joueurs.
▪️ Les voitures peuvent être équipées d'un harpon que vous pouvez utiliser pour :
- Effectuer des virages serrés.
- Renverser des voitures de police.
- S'accrocher à un hélicoptère (mission de l'histoire).
▪️ Le harpon est principalement libre de visée et basé sur la physique, sauf indication contraire. Les développeurs ont donc déclaré qu'il appartenait aux joueurs de faire preuve de créativité et de trouver différentes façons de l'utiliser
▪️ 150 voitures personnalisables.
▪️Il y aura la possibilité de sortir de sa voiture à pied pour explorer des salons automobiles et des showrooms.
▪️ Une personnalisation extrêmement poussée, notamment à l'intérieur des habitacles.
🗓️ Sortie au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series et PC.