와 미친 요즘 클로드 모션그래픽이 핫해지더니
힉스필드가 그걸 아예 무료 프리셋으로 만들어버렸습니다.
방금 공개된 Katana기능인데
클로드 채팅창에서 프리셋을 고르고
내 영상 하나만 올리면
그 프리셋의 컷 타이밍, 글자, 효과 그대로
내 영상으로 다시 편집해줍니다.
생성 모델은 부르지 않고
클로드가 클라우드에서 편집 키트를
코드로 돌리는 방식이라 크레딧 소모는 0
그나마 돈이 드는 건 베이스 영상뿐
딸깍으로 직접 만든 결과물은 답글에 👇
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이거도 유튜브영상이나 강의로 많이 나오는 내용이죠
저도 도전은 해봤습니다
굴러온 돌이 박힌 돌을 뺄수 가 없더군요 공장처럼 그냥 계속 돌립니다 라이브 여러개 켜놓고 24시간 계속 돌아가는데 그런채널들은 적게는 몇만 많게는 백만 단위로 이미 자리 잡고 있어서 특별한 거 아니면 같은 장르에선 경쟁조차 안된다는걸 느꼈죠 6개월 정도 여러가지 음악으로 해봤지만 저는 자리를 잡을 수가 없었습니다
확실하게 느낀점은 절대 남들과 똑같으면 안된다는 것!
01. 핵심 요약
긴 문서를 이해하기 쉬운 핵심 인사이트로
👉프롬프트:
"이 자료의 핵심 아이디어 10가지, 주요 논점, 실용적인 인사이트를 쉬운 말로 요약해줘"
02. 쉬운 설명
복잡한 주제를 쉽게 이해
👉프롬프트:
"이 자료를 완전 초보자에게 설명하듯이 써줘. 쉬운 비유와 단계적인 설명을 사용하고, 어려운 전문 용어는 피해줘."
03. 심층 분석
주제를 레이어별로 이해
👉프롬프트:
"이 자료를 완전 초보자도 이해할 수 있게 설명해줘. 핵심 개념, 숨은 가정, 전문가 수준의 뉘앙스, 대부분의 독자가 놓치기 쉬운 부분으로 나눠서 분석해줘"
04. 자료 비교
공통점과 모순점을 한눈에
👉프롬프트:
"업로드된 자료들을 비교해줘. 일치하는 부분, 충돌하는 부분, 각 자료만의 독창적인 인사이트를 정리해줘"
05. 학습 노트 정리
깔끔한 공부 자료 즉시 생성
👉프롬프트:
"이 자료를 제목, 글머리 기호, 정의, 기억하기 쉬운 예시로 구성된 학습 노트로 만들어줘"
06. 플래시카드 생성
능동적 회상을 위한 카드로 변환
👉프롬프트:
"이 자료로 고품질 플래시카드 25장을 만들어줘. 앞면에는 질문, 뒷면에는 간결한 답변을 넣어줘"
07. 퀴즈 테스트
이해도 테스트
👉프롬프트:
"이 자료를 바탕으로 쉬운 것부터 어려운 순서로 퀴즈를 내줘. 내가 답하면 채점해줘"
08. 메모리 후크
중요한 내용을 오래 기억할 수 있게
👉프롬프트:
"이 자료들의 가장 중요한 부분을 기억하는 데 도움이 되는 연상 기법, 비유, 앵커링을 만들어줘"
09. 타임라인 추출
사건과 흐름을 시간순으로 정렬
👉프롬프트:
"이 자료들에서 중요한 사건, 이정표, 변화 과정을 모두 추출해서 깔끔한 타임라인으로 정리해줘"
10. 핵심 인용구 추출
가장 강력한 뒷받침 근거 찾기
👉프롬프트:
"이 자료들에서 글쓰기나 발표에 인용할 수 있는 가장 임팩트 있는 문장, 데이터, 근거들을 뽑아줘."
11. 리서치 공백 파악
빠진 부분, 약한 부분 찾기
👉프롬프트:
"이 자료들에서 아직 답이 없는 질문, 논리가 약한 부분, 부족한 근거, 추가로 조사해야 할 리서치 공백을 찾아줘"
12. 양측 논쟁 구성
비판적 사고력 향상
👉프롬프트:
"두 전문가가 토론하듯 이 자료들의 주요 주장에 대한 가장 강력한 찬반 논거를 제시해줘"
13. 프레임워크로 변환
반복 가능한 시스템 추출
👉프롬프트:
"이 자료들의 아이디어를 내가 바로 활용할 수 있는 실용적인 프레임워크, 체크리스트, 반복 가능한 시스템으로 만들어줘"
14. 콘텐츠 재가공
리서치를 발행 가능한 콘텐츠로
👉프롬프트:
"이 자료들을 바탕으로 LinkedIn 게시물, 아티클 개요, X 스레드, 뉴스레터 아이디어를 만들어줘"
15. 전문가 인터뷰 모드
AI가 전문가가 되어 대답
👉프롬프트:
"이 자료들에 대해 세계 최고 전문가처럼 답변해줘. 내가 질문하면 자료에 근거해서만 답해줘"
16. 임원용 브리핑
급한 의사결정을 위한 압축 요약
👉프롬프트:
"가장 전략적인 인사이트, 시사점, 실행 방안만 담은 5분 분량의 임원 브리핑 자료를 만들어줘"
17. 커리큘럼 설계
자료를 학습 계획으로 전환
👉프롬프트:
"이 자료들을 7일짜리 학습 계획으로 만들어줘. 매일 학습할 내용, 연습 과제, 점검 포인트를 포함해줘"
18. 아이디어 자판기
자료에서 새로운 가능성 발굴
👉프롬프트:
"이 자료들에서 영감을 받아 독창적인 아이디어, 기회, 응용 방법을 20가지 제시해줘"
19. 강의 스크립트 작성
다른 사람에게 설명하기
👉프롬프트:
"이 자료들의 핵심 아이디어를 5분 안에 다른 사람에게 설명할 수 있는 교육용 스크립트로 다시 써줘"
20. 실행 계획
지식을 실행으로 옮기기
👉프롬프트:
"이 자료들의 내용을 바탕으로 첫 단계, 우선순위, 마감일이 포함된 실용적인 실행 계획을 만들어줘"
"지금 퇴고 중인 소설 캐릭터의 돌파구를 이 책에서 찾았다"
"집필 중단 상태를 단 이틀만에 해결해준 책"
"입체적 캐릭터를 만드는 완벽한 나침반"지금 퇴고 중인 소설 캐릭터의 돌파구를 이 책에서 찾았다"
"집필 중단 상태를 단 이틀만에 해결해준 책"
"입체적 캐릭터를 만드는 완벽한 나침반"지금 퇴고 중인 소설 캐릭터의 돌파구를 이 책에서 찾았다"
"집필 중단 상태를 단 이틀만에 해결해준 책"
"입체적 캐릭터를 만드는 완벽한 나침반"
15년 소프트웨어 엔지니어 수석이 말아주는
개발 코드 작성 프롬프트 팁 (간단)
1. 클로드한테 '~ 기능 만들어줘' 개발 역량 낮음
2. 랄프 루프로 반복 시키는건 '덧불이기'에 불과.
3. 리팩토링 시간/과정 소모가 큼
이에 대한 해결방안은 간단함
아래 프롬프트를 제시해주면 됨
(번역)
"지금까지 알게 된 것들을 바탕으로,
만약 이 기능을 처음부터 다시 구현한다면
어떻게 다르게 접근하겠는가?
특히 코드 복잡성과 파편화를 줄이기 위한
리팩토링 관점에서 답변해줘.
이 기능을 시작하기 전에 미리 해두었어야
할 작업은 무엇이었을까?"
(원문)
Ask "Knowing what we know now,
if we were to start reimplementing this feature
from scratch, how would we do things differently,
particularly with an eye for refactoring
to reduce code complexity and fragmentation.
What should we have done prior to even starting
this feature?" when you notice the LLM is
struggling on a feature, then start from
scratch with that as the baseline.
🧠 Obsidian Mind
https://t.co/K89sDnfxyA
이건 단순한 Obsidian 플러그인이 아니라, 엔지니어를 위한 완성형 Obsidian Vault 템플릿이예요.
Obsidian을 Claude Code의 영구적인 외부에 존재하는 뇌(!)로 만들어, 세션을 넘어 지식/기억/성과를 자동으로 쌓아가게 해줘요.
Claude Code와 함께 쓰면 다음과 같은 일이 자연스럽게 일어납니다.
아침에 /standup 한 번 치면
→ 여러 정보를 자동으로 불러와 하루 계획을 정리해 줌
하루 동안 대화하다가 중요한 내용이 나오면
→ Claude가 알아서 적절한 폴더에 노트를 생성하고, 서로 링크를 걸어줌
주말에 /weekly 치면
→ 한 주 동안의 패턴, 놓친 성과, 다음 주 우선순위를 종합해서 정리
인시던트 발생 시 /incident-capture
→ Slack 기록까지 분석해 타임라인, 관련 사람 노트, 근본 원인을 자동으로 문서화
↓
먼저 brain 폴더가 Claude의 장기 기억 저장소이구요.
15개의 강력한 Slash Commands가 존재해요. 여기에 9개의 전문 서브에이전트..
Obsidian Bases를 활용한 동적 대시보드도 있네요.
Work Dashboard, People Directory, Incidents.. 오호..
↓
누가누가 쓰면 좋은가!
- Claude Code, Claude Projects 를 매일 코딩/문제 해결/기획 파트너로 사용하는 엔지니어
- 매번 이전 맥락 다시 설명하기가 귀찮은 사람
- 자신의 생각과 성과를 체계적으로 기록하면서도, 직접 관리하는 부담을 최소화하고 싶은 분
- Obsidian 그래프 뷰와 링크 시스템을 좋아하지만, 처음부터 구조 잡는게 어려웠던!
↓
시작하기도 매우 간단하네요.
1. 저장소를 Clone하거나 GitHub Template으로 복제ㄱㄱ
2. 해당 폴더를 Vault로 열기 (CLI 활성화 필수!)
3. Vault 폴더 안에서 claude 명령어 실행
4. brain/North Star.md에 자신의 목표를 적으면 끝!
→ 그 이후부터는 Claude가 대부분의 정리 작업을 대신해줌...
🔥해커톤 우승자가 필살기를 공개했다.
비결은 코딩 실력이 아니라 Claude Code 셋팅 파일이었다.
그걸 그대로 GitHub에 올렸다.
2달 만에 12만 명이 별을 눌렀다.
이름은 ECC (Everything Claude Code)
AI 혼자 쓰던 사람이 AI 28명짜리 팀을 굴리게 해주는 세팅집이다.
게다가 무료로 쓸 수 있는 오픈소스다.
✅ 설치법
Claude Code 실행 후 명령어 2줄
🔹/plugin marketplace add affaan-m/everything-claude-code
🔹/plugin install everything-claude-code@everything-claude-code
28개 에이전트, 119개 스킬, 60개 명령어
즉시 사용 가능하다.
✅ 사용법 (몇 가지만 소개한다.)
/plan "기능명" → 구현 계획 자동 작성
/tdd → 테스트 주도 개발 강제
/code-review → 코드 품질 자동 검토
/security-scan → 보안 취약점 스캔
혼자 개발하는데 팀처럼 돌아간다.👍
오!? 거리응원전에서 생수 파는 느낌이다.
시선과 감각이 남다르네.
——
한국인인가요? 이 스킬 모음집을 다운로드 받아 두세요. 언젠가 무조건 쓸 때가 옵니다! SRT, KTX, KBO, 로또, 당근, 쿠팡, 카톡, 정부24, 홈택스 등등 귀찮은 것을 AI 에이전트에게 다 시켜버리세요.
https://t.co/f6IKTGsnZN
클로드 코드로 10일 만에 Steam 게임 출시한 후기
게임 개발 경험이 전혀 없는 한 백엔드 개발자가 있었다.
Unity는 생전 처음이었다.
그의 첫 명령어:
"사각형 플레이어 만들고 WASD로 움직이게 해"
사각형이 실제로 움직이는 걸 보는 순간 그는 확신했다.
"머릿속 아이디어를 잘 전달하기만 하면 되는구나"
그의 디버깅 방법은 단순했다.
Unity 에러 로그 → 전부 복붙 → Claude가 분석
10일 동안 그는 C# 코드를 단 한 줄도 직접 쓰지 않았다.
퇴근 후 4시간, 주말엔 하루 종일.
✅10일 뒤 그가 완성한 것들:
- 캐릭터별 스킬 & 업그레이드 시스템
- 무기 시스템 & 보스 패턴
- 7개 언어 현지화
- Steam 기술 심사 통과
아직도 AI로 뭔가 만들고 싶은데 시작 조차 못 하고 있다면,
그가 했던 것처럼 "사각형 하나만 움직여줘"부터 시작해 보세요.
"Claude Code Skills 완전 정복"
> Anthropic 내부에서 수백 개의 Skills를 쓰며 터득한 진짜 노하우
Claude Code 팀이 직접 쓴 아티클이예요.. 너무 좋네요ㅠ
"Skills가 마크다운 파일 아닌가?"라고 생각하셨다면, 이 글이 그 인식을 완전히 바꿔줄 거예요.
Anthropic 내부에서 수백 개의 Skills를 실제로 운영하며 발견한 유형 분류, 작성 팁, 배포 전략까지.. 지금까지 나온 Skills 관련 글 중 가장 실용적인 내용을 담고 있어요.
↓
What are Skills?
Skills가 "그냥 마크다운 파일"이라는 건 흔한 오해예요.
핵심은 Skills가 폴더라는 점이에요. 마크다운 파일 하나가 아니라, 스크립트, 에셋, 데이터, 설정 파일까지 포함하는 구조예요. Claude는 이 폴더를 탐색하고, 필요한 파일을 발견하고, 직접 조작할 수 있어요.
Claude Code에서는 여기에 더해 동적 hooks을 등록하는 등 다양한 설정 옵션을 쓸 수 있고요. 가장 흥미로운 Skills들은 바로 이 구조와 설정을 창의적으로 활용한 것들이에요.
↓
Types of Skills
수백 개의 Skills를 분류해 보니, 반복되는 유형이 9가지로 모였어요. 좋은 Skills는 하나의 유형에 딱 맞아떨어지고, 헷갈리는 Skills는 여러 유형에 걸쳐 있는 경우가 많았어요.
우리 팀에 어떤 유형이 빠져 있는지 점검하는 체크리스트로 쓰기 좋아요.
1. Library & API Reference
내부 라이브러리나 Claude가 자주 틀리는 외부 SDK 사용법을 정리해요. 레퍼런스 코드 스니펫과 주의해야 할 함정(gotchas) 목록이 핵심이에요.
(billing-lib, internal-platform-cli, frontend-design)
2. Product Verification
코드가 실제로 잘 동작하는지 검증하는 Skills예요. Playwright, tmux 같은 외부 도구와 짝을 이루는 경우가 많아요.
출력 결과를 영상으로 녹화하거나, 각 단계마다 상태를 단언하는 스크립트를 포함하면 강력해져요.
(signup-flow-driver, checkout-verifier, tmux-cli-driver)
3. Data Fetching & Analysis
데이터 스택과 모니터링 툴에 연결하는 Skills예요. 자격증명이 포함된 쿼리 라이브러리, 대시보드 ID, 일반적인 데이터 조회 패턴을 담아요.
(funnel-query, cohort-compare, grafana)
4. Business Process & Team Automation
반복 작업을 커맨드 하나로 자동화하는 Skills예요. 다른 Skills나 MCP와 조합할수록 강력해지고요.
이전 실행 결과를 로그 파일에 남겨두면 다음 실행 때 일관성을 유지하기 좋아요.
(standup-post, create-ticket, weekly-recap)
5. Code Scaffolding & Templates
코드베이스 내 특정 기능의 보일러플레이트를 생성해요. 코드만으로는 다 표현 못하는 자연어 요구사항이 있을 때 특히 유용해요.
(new-workflow, new-migration, create-app)
6. Code Quality & Review
조직 내 코드 품질을 강제하고 리뷰를 도와요. 결정론적 스크립트를 포함하면 더 강해지고, 훅이나 GitHub Action으로 자동화할 수도 있어요.
(adversarial-review, code-style, testing-practices)
7. CI/CD & Deployment
코드 빌드, 배포, 롤백을 다루는 Skills예요. 데이터를 수집하는 다른 Skills와 연계해서 써요.
(babysit-pr, deploy-service, cherry-pick-prod)
8. Runbooks
증상(Slack 메시지, 알림, 에러 시그니처)을 받아 다중 도구 조사를 수행하고 구조화된 보고서를 만들어요.
(service-debugging, oncall-runner, log-correlator)
9. Infrastructure Operations
정기 유지보수와 운영 절차를 자동화해요. 파괴적인 작업에 가드레일을 붙일 수 있어서 베스트 프랙티스를 따르기가 훨씬 쉬워져요.
(resource-orphans, dependency-management, cost-investigation)
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Don't State the Obvious
Claude Code는 이미 코드베이스에 대해 많이 알고 있고, Claude 자체도 코딩에 대한 기본 의견이 있어요.
지식 중심의 Skills를 만들 때는 Claude의 일반적인 사고방식에서 벗어나게 만드는 정보에 집중하세요.
프론트엔드 디자인 Skills가 좋은 예예요. Inter 폰트와 보라색 그라디언트처럼 Claude가 기본으로 내놓는 패턴을 피하는 법을 Anthropic 엔지니어가 고객들과 반복해서 만들어 낸 결과물이거든요.
↓
Build a Gotchas Section
Skills에서 가장 신호 밀도가 높은 내용은 Gotchas 섹션이에요.
Claude가 실제로 실수했던 지점들을 누적해서 쌓아두는 공간이에요.
Skills를 처음 만들 때부터 넣기보다, Claude가 새로운 엣지 케이스를 만날 때마다 업데이트해 나가는 게 이 섹션을 풍성하게 만드는 방법이에요.
↓
Use the File System & Progressive Disclosure
Skills는 폴더! 파일 시스템 전체를 컨텍스트 엔지니어링과 점진적 공개의 수단으로 생각하면 좋아요.
Claude에게 어떤 파일들이 있는지 알려주면, 필요한 순간에 알아서 읽어요.
- 자세한 함수 시그니처는 references/api.md로 분리
- 최종 결과물 템플릿은 assets/에 포함
- 레퍼런스, 스크립트, 예시를 각각 폴더로 구분
이 구조 덕분에 Claude는 처음부터 모든 걸 읽지 않고, 필요한 정보를 필요한 시점에 꺼내볼 수 있어요.
↓
Avoid Railroading Claude
Claude는 기본적으로 지침을 따르려고 해요. 그래서 Skills가 너무 재사용될 만큼 구체적이면 오히려 문제가 생길 수 있어요.
필요한 정보는 충분히 주되, 상황에 맞게 적응할 여지를 남겨두세요. 정답을 알려주기보다 판단 기준을 주는 방식이 더 효과적이에요.
↓
Think through the Setup
어떤 Skills는 사용자로부터 초기 정보가 필요해요. 예를 들어 스탠드업을 Slack에 올리는 Skills라면, 어느 채널에 올릴지 물어봐야 하죠.
좋은 패턴은 config.json 파일에 설정 정보를 저장하는 거예요.
설정이 아직 없다면 Claude가 사용자에게 물어보도록 만들고, 구조화된 질문이 필요하다면 AskUserQuestion 도구를 쓰게 하면 좋아요.
↓
The Description Field Is For the Model
Claude Code가 세션을 시작하면, 사용 가능한 모든 Skills를 description과 함께 목록으로 만들어요.
이 목록을 보고 "이 요청에 맞는 Skills가 있나?"를 판단해요.
description은 요약이 아니라 트리거 조건이에요. "언제 이 Skills를 써야 하는지"를 명확히 적어야, Claude가 적시에 꺼내 쓸 수 있어요.
↓
Memory & Storing Data
Skills 안에 데이터를 저장해서 일종의 메모리를 만들 수 있어요. 텍스트 로그 파일, JSON, 심지어 SQLite까지 다양하게 활용돼요.
예를 들어 standup-post Skills가 standups.log를 계속 쌓아두면, 다음 실행 때 어제와 달라진 점을 파악할 수 있어요.
Skills 디렉토리 안에 저장된 데이터는 업그레이드 시 삭제될 수 있어요. 안정적으로 보존하려면 ${CLAUDE_PLUGIN_DATA} 폴더를 쓰는 게 좋아요.
↓
Store Scripts & Generate Code
Claude에게 줄 수 있는 가장 강력한 도구 중 하나는 코드 자체예요.
스크립트와 헬퍼 라이브러리를 Skills에 포함해두면, Claude는 보일러플레이트를 매번 새로 만드는 대신 "다음엔 뭘 할까"를 고민하는 데 컨텍스트를 집중할 수 있어요.
데이터 분석 Skills라면, 이벤트 소스에서 데이터를 가져오는 헬퍼 함수 모음을 Skills 폴더에 넣어두는 식으로요.
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On Demand Hooks
Skills에는 해당 Skills가 호출될 때만 활성화되고, 세션이 끝나면 사라지는 훅을 포함할 수 있어요.
항상 켜두기는 부담스럽지만, 특정 상황에선 꼭 필요한 훅에 딱 맞아요.
- /careful — rm -rf, DROP TABLE, force-push를 차단. 프로덕션 작업할 때만 켜는 용도
- /freeze — 지정한 디렉토리 밖의 Edit/Write를 막아요. "로그만 추가하고 싶은데 다른 걸 자꾸 고치네"라는 상황에서 유용해요
↓
Distributing Skills
Skills를 팀과 나누는 방법은 두 가지예요.
- 레포에 직접 포함: ./.claude/skills 아래에 체크인하는 방식. 소규모 팀, 소수의 레포에서 잘 동작해요.
- 플러그인 마켓플레이스: 내부 마켓플레이스를 만들어 팀원이 필요한 것만 골라 설치하는 방식.
레포에 체크인된 Skills는 모두 모델 컨텍스트를 조금씩 소모하기 때문에, 팀과 레포가 많아질수록 마켓플레이스가 더 효율적이에요.
↓
Managing a Marketplace
중앙에서 무엇을 올릴지 결정하지 않아요. 대신 자연스럽게 인기 있는 Skills를 찾아가는 방식이에요.
써보고 싶은 Skills가 있다면, GitHub의 sandbox 폴더에 올리고 Slack으로 공유해요. 충분히 검증됐다고 판단되면 마켓플레이스로 PR을 올리는 식이에요.
나쁜 Skills나 중복 Skills는 생각보다 쉽게 생겨요. 마켓플레이스에 올리기 전에 큐레이션 과정을 두는 게 중요해요.
↓
Composing Skills
Skills끼리 의존 관계를 만들 수 있어요.
예를 들어 파일 업로드 Skills와 CSV 생성 Skills가 있다면, CSV 생성 Skills가 업로드 Skills를 이름으로 참조하면 되고, 설치만 돼 있으면 Claude가 알아서 연계해서 써요.
의존성 관리가 아직 네이티브하게 지원되진 않지만, 이름 참조 방식으로 충분히 구성할 수 있어요.
↓
Measuring Skills
PreToolUse 훅을 이용해 Skills 사용 로그를 쌓을 수 있어요.
이걸 활용하면 어떤 Skills가 인기 있는지, 어떤 Skills가 예상보다 덜 불리는지 파악할 수 있어요.
Skills의 description을 개선할 때 데이터 기반으로 판단할 수 있게 되죠.
↓
결국 모든 Skills는 "몇 줄짜리 지침 + 함정 하나"로 시작했어요.
Claude가 새로운 엣지 케이스를 만날 때마다 조금씩 더해진 것들이 쌓여서, 지금의 수백 개가 됐고요.
정답을 찾아서 만들기보다, 지금 막히는 지점 하나를 Skills로 만들어 시작하는 게 가장 빠른 방법!
팁이 많지는 않지만 말씀드려 보겠습니다..ㅎㅎ
(제가 개발 업무를 하면서 그동안 편했던 방법을 위주로
말씀드려 보고자 합니다.)
먼저 저는 최근까지 클로드 코드 (Claude Code)만
사용하다가 클로드 데스크톱(Claude Desktop - Cowork)로
전환해서 사용하고 있습니다.
그 이유가 이제 설명드릴 내용입니다만...
아마 이건 다들 아실겁니다...ㅎㅎ
먼저 간단한거부터 세팅해야 나중에
번거로움이 덜하더라구여.
본론으로 들어가서
아래 캡처와 같이 클로드 데스크톱에서
왼쪽 하단에 자신의 이름을 클릭하시면
나오는 리스트에 설정이 있으실 겁니다.
그 설정을 누르시면 왼쪽 캡처와 같이
협업이라는 버튼을 누르시고
보이시는 텍스트 박스에 내용을 적으시면 됩니다.
내용이 중요하겠죠.
이 텍스트 박스에 적는 내용은 클로드와 대화하는
모든 스레드에 공통적으로 적용되는 내용입니다.
대화를 하다가 새채팅을 열어서 다시 대화해도
적용되는 내용인거죠.
저는 코드를 설계, 구현, 테스트 할 때 클로드를 사용하기
때문에,
먼저 제가 기존에 갖고 있던 도메인 지식과
새 프로젝트에서 구현해야 할 내용들,
UI 방향, DB, 디자인 패턴, 로직, 워크플로우 등을
클로드에게 문서화해서 전달하고,
그 문서를 읽어서 research.md 파일을 작성해달라고
요청합니다.
그리고 그 research.md 파일을 제가 쭉 읽고 나서
틀린 건 수정해서 최종 본을 다시 클로드에게 읽게 하고,
plan.md 파일을 생성해서 어떻게 구현할 건지에 대해
저한테 브리핑 해보라고 시킵니다.
그러면 plan.md에
제가 처음에 클로드에게 넘긴 내용들을 토대로
더 디테일한 개발 계획을 작성해서 저한테 다시 return 해줍니다.
그 plan.md 파일 또한 아무리 ai여도 실수가 있을 수 있다고
저는 판단해서 읽어보고 모자라거나 수정이 필요한 부분을
다시 수정해서 최종 수정본을 클로드에게 읽게 합니다.
(대부분 기능 클래스 -> 설정 클래스 -> DB -> UI (기능 호출부 순서대로 먼저 제안 해줌)
이제서야 코드 구현을 처음으로 클로드에게 시킵니다.
이렇게 사전에 기본적인 스케치를(나의 지식 + 그 지식을 AI에게 분석 + 그 분석을 토대로 전체 계획)
해놓고 코드를 구현 시키면
처음부터 클로드가 정말 깔끔하게 프로그램을 구현시켜 놓습니다.
이 방법의 전제조건은 하나 입니다.
"나의 전제 지식"
이 부분은 사람마다 깊이도, 정도도 모두 다를거라 생각합니다.
예를 들면, 저는 스마트 팩토리 PLC(공장 설비/장비의 내부 로직이 라고 이해 하시면 편합니다) 개발자 입니다.
PLC의 프로세스를 AI가 정확히 모두 다 알지 못합니다.
여러 AI에 다 물어봐도 정확히 알지 못했습니다.
결국, 이 부분은 저만의 지식인 겁니다.
이 내용만 프로젝트 시작 전에 AI에게 알려주면
깔끔한 답변이 나온다는 거죠..
직군마다 다르겠지만 똑같을 거라 생각합니다.
죄송합니다. 이야기가 길어졌네요.
어쨋든 저는 저 텍스트 박스에
위에서 말씀드린 내용을 적고 시작합니다.
1. 새로운 프로젝트 전에 먼저 내가 문서화한 내용을 읽어줘
2. 읽은 내용을 토대로 research.md 파일을 생성해서 분석한 내용을 기재해줘.
3. plan.md 파일을 생성해서 지금까지 읽은 내용을 토대로
전체 코드 구현 계획을 작성해줘.
4. 각 단계마다 나한테 먼저 컨펌 받아줘. 나의 최종 컨펌 전에는 다음 단계로 넘어가지마.
5. 나의 승인이 없으면 대화 중에 어떠한 파일도 삭제하지마.
등 입니다.
*** 처음 작성해봤는데, 말이 너무 길어졌네요 ㅜㅜ
어쩃든 제가 클로드를 6개월 정도 사용하면서 경험한
저만의 사용방법을 적어봤습니다.
긴 글인데 읽어주셔서 감사합니다.
아티클로도 같은 내용 작성해 놓겠습니다.
인류는 암을 언제쯤 정복할 것인가?
사실 이미 정복 가능한 것 아닐까?
번역>>
이건 진짜 미친 수준입니다
호주의 한 IT 기술자임
암에 걸려 몇 달 못 산다는 유기견을 입양함
절대_포기_안_해.mp4
3,000달러(약 400만 원)를 들여 강아지의 종양 DNA 서열을 분석함
그 데이터를 ChatGPT와 AlphaFold(단백질 구조 예측 AI)에 입력함
생물학 배경지식은 전혀 없음
변이된 단백질을 식별하고, 이를 약물 타겟과 매칭함
맨바닥에서 맞춤형 mRNA 암 백신을 설계함
유전학 교수가 평범한 강아지 주인이 혼자서 이 일을 해냈다는 사실에 "경악"을 금치 못함
백신을 투여하려면 윤리 위원회 승인이 필요함
관료적 절차(레드 테이프)가 백신 설계하는 시간보다 더 오래 걸림
3개월 만에 드디어 승인됨
강아지 '로지'에게 첫 주사를 맞히기 위해 10시간을 운전해서 감
종양 크기가 절반으로 줄어듦
털에 다시 윤기가 흐르기 시작함
강아지는 현재 살아있고 행복하게 지냄
교수 왈: "개한테 이게 가능하다면, 왜 이걸 인간에게는 바로 도입하지 않고 있는 겁니까?"
챗봇 하나와 3,000달러를 가진 한 남자가 기존의 거대 제약 산업 시스템 전체보다 더 뛰어난 성과를 냈습니다.
우리는 이제 수많은 질병을 정복하게 될 겁니다.
앞으로 세상이 얼마나 좋아질지 사람들은 아직 제대로 실감하지 못하고 있는 것 같네요.
MIT학생의 48시간 공부법(notebooklm으로)
MIT 대학원생이 실제로 해낸 실험.
한 번도 공부한 적 없는 주제로 대학원 자격시험(Qualifying Exam)을 통과해야 하는 절박한 상황.
그가 선택한 무기: NotebookLM 단 하나.
준비물: 교과서 6권 + 핵심 논문 15편 + 강의 녹음 전부
→ 이 모든 자료를 한 번에 업로드.
결과: 단 48시간 만에 한 학기 분량 완전 마스터
→ 지도교수와도 깊이 있는 토론이 가능해질 정도.
비결은 단순 요약이 아니었다.
그는 AI에게 정밀하게 설계된 단 3가지 고차원 질문만 던졌다.
“이 분야 전문가들이 공통으로 사용하는 5가지 핵심 멘탈 모델은 무엇인가?”
→ 전문가 사고 프레임워크를 한 번에 다운로드
“학계에서 가장 첨예하게 의견이 갈리는 3가지 쟁점은 무엇이며, 각 측의 가장 강력한 논거는?”
→ 논쟁 지도를 완성하고 양쪽 관점을 동시에 장악
“이 주제를 진짜 이해한 사람 vs 단순 암기한 사람을 구분할 수 있는 10개의 고난도 질문을 만들어줘”
→ 스스로를 테스트할 최고 수준의 자기진단 도구 생성
이 3가지 질문 하나로 NotebookLM이
‘고급 요약기’에서 ‘세계 최고 수준의 개인 튜터’로 완전 탈바꿈했다.
대부분의 사람들은 AI를 쓰지만,
진짜 고수들은 AI를 조련한다.
질문의 질이 모든 것을 결정한다.
전체 과정 + 실제 질문 프롬프트 + 48시간 공부 루틴은 바로 아래👇
안드레이 카파시의 Agentic Coding 원칙을 누군가 Skills로 만들어서 VS Code 플러그인으로 배포했네요. 👍 댓글에 github 주소도 남깁니다.
[사용 방법]
설치 후 명령 팔레트(Ctrl+Shift+P / Cmd+Shift+P)를 엽니다.
- Karpathy 규칙: 프로젝트에 추가(.cursor/rules) — .cursor/rules/ 파일에 alwaysApply: true로 가이드라인을 추가합니다(Cursor 사용 시 권장).
- Karpathy 규칙: .cursorrules에 추가(레거시) — 프로젝트 루트의 .cursorrules 파일에 추가합니다.
[이 스킬의 4가지 원칙]
1) 코딩 전 생각하기 — 추측하지 말고, 장단점을 명확히 파악하고 불분명한 점은 질문하세요.
2) 단순성 우선 — 최소한의 코드만 작성하고, 불필요한 기능이나 추상화를 배제하세요.
3) 정밀한 수정 — 필요한 부분만 수정하고, 관련 없는 코드는 "개선"하지 마세요.
4) 목표 중심 실행 — 성공 기준을 정의하고 (테스트 등을 통해) 검증하세요.
"바이브 코딩 2.0: 상위 1% 빌더가 되기 위한 18가지 규칙"
50개 이상의 MVP를 만들어온 빌더 Harshil Tomar가 정리한 18가지 규칙입니다.
스마트하고 의욕도 충분한 파운더들이 3주면 될 걸 3개월씩 쓰는 모습을 수도 없이 봐왔다고 해요. 실력 문제가 아닙니다. 결정의 문제예요.
상위 1% 빌더는 더 잘 코딩하는 사람이 아니라, 무엇을 직접 만들지 않아야 하는지 아는 사람입니다.
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🛠️ "만들지 말고 갖다 쓰세요" — 인증/UI/결제 편
1/ 인증은 Clerk나 Supabase Auth를 쓰세요.
처음부터 만들면 2주를 날립니다. 사용자는 그 로그인 화면에 감사함을 느끼지 않아요. 그냥 당연하다고 생각하죠.
2/ UI는 Tailwind + shadcn/ui 조합이 정답입니다.
Figma에서 실제 동작하는 화면까지 2~3시간이면 충분해요. 이 조합 없이 같은 결과물을 내려면 하루 꼬박 걸립니다. 컴포넌트가 필요하다면 Radix + shadcn으로.
3/ 결제는 Stripe 이외의 선택지가 없어요.
PCI 컴플라이언스를 혼자 감당하면서 결제 시스템을 직접 만드는 건 위험 그 자체입니다. 45분이면 Stripe 연동이 끝나요.
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🚀 "아키텍처보다 배포가 먼저" — API/상태/배포 편
4/ API는 tRPC + Server Actions로 시작하세요.
사용자 0명인 제품에 REST API를 처음부터 설계하는 건 오버엔지니어링입니다. 나중에 필요해지면, 그때 가서 실제 데이터를 보고 마이그레이션해도 전혀 늦지 않아요.
5/ 상태 관리는 Zustand면 충분합니다.
12명이 쓰는 제품에 Redux를 넣는 건 10만 명을 위한 아키텍처를 미리 짜는 거예요. 서버 상태는 React Query나 Server Components로.
6/ 배포는 Vercel 원클릭으로 자동화하세요.
서버 설정하고 SSH 키 관리하는 시간은 제품에 써야 할 시간을 갉아먹습니다. main에 push하면 끝.
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🔐 "데이터는 지켜야 한다" — DB/파일/보안 편
7/ 데이터베이스는 Prisma + 매니지드 Postgres로 가세요.
Raw SQL은 유지보수가 어렵고 보안 허점이 생기기 쉬워요. 폼 유효성 검사는 Zod + React Hook Form으로.
8/ 파일 업로드는 UploadThing이나 Cloudinary에 맡기세요.
스토리지, CDN, 파일 사이즈 제한까지 직접 구현하면 프로덕션에서 예상치 못한 방식으로 터집니다.
9/ API 키는 절대 코드에 하드코딩하지 마세요.
GitHub은 퍼블릭 리포지토리를 자동 스캔합니다. AWS 같은 서비스는 노출된 키를 감지하면 바로 무효화하죠. 환경변수 파일 쓰고, .gitignore에 추가하는 건 기본 중의 기본이에요.
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✅ "출시 전에 반드시 해야 할 것들"
10/ Sentry로 에러 추적을 첫날부터 세팅하세요.
프로덕션에서 뭔가 터졌을 때 사용자 트윗으로 처음 알게 되면 이미 늦습니다.
11/ PostHog나 Plausible로 분석 도구도 미리 달아두세요.
출시 후에 달면 데이터가 없어요. 데이터 없이 제품 결정을 내리는 건 눈 감고 운전하는 것과 같습니다.
12/ Lighthouse로 성능을 점검하세요.
점수가 70 아래면 출시 전에 반드시 고쳐야 해요. 2026년의 사용자들은 느린 앱을 기다려주지 않습니다. PR마다 Preview 배포도 잊지 마세요. Vercel이 자동으로 해줘요.
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✨ "디테일이 제품을 완성시킨다"
13/ 온보딩과 Empty State를 챙기세요.
제품은 나에게 당연하지만, 처음 쓰는 사람에게는 아무것도 없는 빈 화면이에요. 안내 없이 들어온 사람은 그냥 나가버립니다.
14/ README는 첫날에 쓰세요.
3주 뒤의 나는 지금 내가 왜 이 결정을 내렸는지 기억 못합니다. 클라이언트에게 넘길 때도 마찬가지예요.
15/ 폴더 구조는 처음부터 깔끔하게 유지하세요.
복잡한 코드베이스에서 기능 하나 추가할 때 시간의 30%는 파일 찾는데 써요. Components, hooks, utils, types — 예측 가능하게.
16/ 리얼타임 기능은 혼자 만들지 마세요.
Supabase Realtime, Pusher, Partykit이 있습니다. 웹소켓부터 직접 짜는 건 풀타임 프로젝트예요.
17/ 기술 부채는 쌓이기 전에 주기적으로 정리하세요.
기능 2~3개 추가할 때마다 한 번씩 정리 세션을 갖는 게 좋아요. 미래의 내가 고마워합니다.
18/ 완벽보다 출시가 먼저입니다.
MVP의 목표는 완성이 아니라 학습이에요. 출시하고 실패한 제품이 영원히 폴리싱하다 결국 못 낸 제품보다 훨씬 낫습니다.
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결국 이 18가지 규칙이 전하는 메시지는 하나예요.
어디에 에너지를 쓸지 아는 것.
최고의 빌더는 더 잘 코딩하는 사람이 아닙니다. 어떤 결정이 되돌릴 수 없고, 어떤 결정이 나중에 수정 가능한지를 정확히 아는 사람이에요.
아낀 시간은 실제로 중요한 곳으로 가야 해요. 기능, UX, 그리고 사람들이 "이거 꼭 필요했어"라고 말하게 만드는 그 한 가지로요.
1인개발자 필수 사이트 모음
나는 개발보다 여기서 보내는 시간이 훨씬 더 많았었음
1. https://t.co/B5YsF5robC: 국가별 앱 순위, 매출 순위, 스크린샷, 구독모델 상품 목록 웹에서 확인 가능. 여기 구경하다보면 아이디어 샘솟음
2. https://t.co/AbXP4DWMJA: 수많은 앱 온보딩, 주요기능 스샷 깔끔히 정리되어있음. 벤치마킹 & 화면기획에 큰 도움
3. https://t.co/Vblq3KLTXk: 구독플랜 관리 saas. 편의성 압도적임 돈값함
4. https://t.co/MxPq3eSEzp: 유료구독 관련 ui관리, 결제 ab테스팅, paywall관련 끝판왕 노코드. 템플릿엄청많음
5. https://t.co/NBaYOvbNqp: GOAT
6. https://t.co/Kvrh3lDhaM: 마케팅 어트리뷰션 트래킹 툴. LTV, roas계산등에 필수
7. https://t.co/OD0qnfwaos: GA 슈퍼 상위호환. Amplitude가 더 유명하긴함 취향차
8. https://t.co/J1aXsgojRT: 대형 커뮤니티. 디시같은거라고 보면됨. 여기 눈팅하는것만으로도 인사이트 폭발
9. https://t.co/0eLu6Zo5Gq 사업자 없이 웹 saas 결제 받아봐야할때 좋음. 레몬스퀴지는 stripe인수이후 조금 상태이상해졌고 paddle은 제일안정적이지만 첫 심사가 끝이안남 많이 바쁜듯 몇주씩걸림
10. https://t.co/KMDCZRUElv 개발자지원 미친수준인 메일 발송 SaaS. 관대한 무료플랜
mobbin 제외 9개 다 무료 플랜 존재하고 트래픽 늘어서 사업커지기전에 돈 낼 일 거의 없음
바이브코딩 디자인 무조건 이뻐지는 스킬
AI 바이브코딩하면
항상 보라빛의 AI스러운 디자인이 나오는데
그냥 제가 추천드리는 스킬만 추가하셔도
훨씬 나아지니 추가하고 써보십쇼!!
1️⃣ ui-ux-pro-max-skill
npx skills add nextlevelbuilder/ui-ux-pro-max-skill
(⬆️ 설치 명령어)
클로드같은 AI 가 프로페셔널 수준의 UI·UX 디자인을 이해하고 추천할 수 있게 해주는 디자인 AI Skill
스타일 방향을 제안해주고 색 조합 해주고 안좋은 UX도 걸러주는 등 다양한 디자인 지식을 제공함
디자인적으로 좋은 UI를 만들 수 있게 도와줌
2️⃣ frontend-design
npx skills add anthropics/claude-code/plugins/frontend-design/skills/frontend-design
(⬆️ 설치 명령어)
전문적인 프론트엔드 UI를 만들어주도록 돕는 디자인 가이드 스킬임
AI 디자인처럼 똑같고 밋밋한 것이 아니라
보는 사람한테 기억에 남는 독창적이고 고급스러운 웹 UI를 생성하게 해줌
3️⃣ web-design-guidelines
npx -y degit vercel-labs/agent-skills/web-design-guidelines .agents/skills/web-design-guidelines
(⬆️ 설치 명령어)
이건 최신 웹 디자인 지침을 외부에서 불러와서 최신 가이드라인을 적용시켜줌
안좋은 UX나 접근성 문제나 디자인 베스트 프랙티스에 어긋나는거 고쳐줌
이거만 추가해줘도 훨씬 나아짐..
그리고 디자인할 때 레퍼런스 사이트 몇개 던져주면 퀄리티 더 올라가니 참고하십셔