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Como siempre formidable la apertura de las presentaciones de @ruthsofhia ¿ya jugaron Mazinger salva a Venezuela? 😄 esto y más en la presentación de su ponencia en @digramx
Creo es buen momento para repostear esta publicación en donde llegaba a una parte de la lectura de este libro donde habla sobre DIGRA y Ludomusica eventos que me da mucha alegra que este tipo de congresos lleguen a México mi asistencia a @digramx ha sido enriquecedora, ¡Gracias!
Detrás de los despidos hay otra verdad tan dura para la industria, y puede ser un drama a medio y largo plazo. Apenas se están financiando nuevos juegos https://t.co/saZXo10y5e
Compartimos Convocatoria de artículos para la revista Área Abierta: Videojuegos en comunicación. Tendencias, retos y experiencias. Revista de la Universidad Complutense de Madrid. La fecha límite para la recepción de trabajos es el 1 de junio de 2024
Para todxs lxs que nos han preguntado... en poco más de una semana publicaremos la nueva convocatoria de DIGRAMx 2024, estén atentxs! Este año nos lanzamos a Guadalajara #digramx#Digra#Videojuegos
De esta investigación van a salir 3 publicaciones durante este primer trimestre, una para el libro blanco del videojuego mexicano, otra para @digramx y la tercera para @InstCervantes. La verdad es que mucho recorrido el que está teniendo esta línea de trabajo 🤞
Hola a todxs! ya han sido seleccionadas las mejores comunicaciones presentadas en el Congreso DIGRA 23 para ser publicada en versiones extendidas en la revista Obra Digital. Les invitamos a revisar su correo para saber si son los elegidos!
2 weeks till our #CFP deadline! Our #conference theme this year is "Families of Games", and we're keen to hear how your work aligns with this topic. The conference is taking place from 22-24 May @MyBCU, Birmingham, UK. More details here: https://t.co/bPqozGzNq2 #GameStudies 🤖
¿Cómo le fue a la industria de videojuegos en 2023? 🤔 Cerramos la primera semana de 2024 repasando los números de la industria de videojuegos durante el año pasado: Los más vendidos, el porcentaje de físicos y digitales, y mucho más 📈 | Por @JLo_Gamer https://t.co/sYYQkygiDN
✨Gracias a todas las chicxs de la comunidad que se registraron a nuestro evento en colaboración con PayPal🎉
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Mark your calendars! Our second symposium will take place on 24 January 2024, at Campus C-mine of LUCA School of Arts (Genk). We'll focus on artistic research in gaming, including live VR sessions and LARP!
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