When I first started working with materials and shaders in UE, I was always confused.
What are sRGB, Linear, Alpha, and Normal?
It took me a while to realize that not every texture is meant to show color.
Here’s a quick summary that would’ve helped me back then.#UEFN#gamedev
@o_gabsferreira Meu filho tem 3 anos, ano que vem ele vai pra particular, espero ter esse discernimento de ver o caminho que é melhor pra ele quando chegar a hora. Acho que você fez uma boa escolha.