2 lines of prompt. That's all it took.
Claude Fable built me a full 3D action game — and the quality is honestly unreal.
I'll share the exact prompt if this gets enough interest
Play it yourself (link in replies)
@Verse_Eight@claudeai#fable
Introducing Claude Fable 5: a Mythos-class model that we’ve made safe for general use.
Its capabilities exceed those of any model we’ve ever made generally available.
2 lines of prompt. That's all it took.
Claude Fable built me a full 3D action game — and the quality is honestly unreal.
I'll share the exact prompt if this gets enough interest
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@Verse_Eight@claudeai#fable
2 lines of prompt. That's all it took.
Claude Fable built me a full 3D action game — and the quality is honestly unreal.
I'll share the exact prompt if this gets enough interest
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@Verse_Eight@claudeai#fable
넥슨이 메이플 IP를 풀었음
이제 아무나 메이플 캐릭터·몹으로 게임 만들어도 됨
상금까지 걸고
verse8이라는 바이브 코딩 특화 AI 툴에서 만들면 됨
"이런 게임 만들어줘" 말로 설명하면 AI가 코드까지 짜서 게임을 만들어줌
→ 브라우저에서 바로 플레이됨 (설치 X)
→ 이상하면 "이거 고쳐줘" 하면 고침
→ 한 번에 X, "이제 합성 넣어줘" 식으로 기능 하나씩 얹어감
메이플 캐릭터·몹도 메이플유니버스와 연동되어 있어서
"주황버섯 넣어줘" 하면 넥슨 공식 그림이 그대로 들어옴
지금 'MapleStory Vibe Camp' 대회 중이라 심지어 공짜임
· 6/29까지
· 상금 6만 달러어치 (NXPC 코인)
· 만드는 동안 AI 크레딧 공짜
· 한국도 받을 수 있음
코인이니 블록체인이니 그런거 아무것도 몰라도 됨
그냥 접속해서 구글계정 연동하고, 만들기 시작하면 됨
나는 디펜스 게임 하나 만들고 있음
같이하쟈!
🎮 1인 개발 바이브코딩 AI 게임에 9만원 지르는 어른이 된 나
팩트는 진짜 너무 재밌어서 버그가 발생해도 매일 디코에 가서 보고한다는 거임.
심지어 @voxmons 팀이 피드백이 너무 빨라서 감동 먹고 오늘은 또 어떤 버그가 있을까 기대하면서 접속하게 됨.
@Verse_Eight 과 @CROSS_gamechain 는 이 개발자를 적극 지원해줘라~!
영상 보기 : https://t.co/JXVZwdzmTs
ㅁㅈ,, 꾸준하고 성실한 사람들이랑 얘기해보면 대부분 느슨하더라도 멈추지 않는 것에 의미를 둬요
오늘 빠뜨렸으니 망했다 <<
맨날 하지 않으면 안돼 <<
꾸준하고 성실한 사람은 매 순간 하고 있다는 환상과 나도 실현해야한다는 강박이 꾸준함에서 더 멀어지게 만들죠 이거 완벽주의에요 🥹
나에 대해서 생각하고 탐구하는 건 좋지만 '나는 이런 사람이야' 라고 쉽게 정의 내리지 않는 게 좋은 것 같다
내 말이 자꾸 내 한계를 짓고 내 족쇄가 되는 경우가 있어서 그냥 지금의 나는 이걸 좋아하고 이걸 하고 싶구나 생각하기,,, 삶에 크게 후회하는 일이 없지만 나를 정의 내림으로써 내 한계를 지었던 것들이 가끔 아쉬워서 하는 말
그림이 생업인 사람은 그림이 너무 좋아서 직업으로 삼았다 보니 그림이 자아실현인 동시에 생계라 직업인으로써의 자아를 가질 때 어려움이 힘이 드는 것 같아요
내 고집과 가치관, 하고 싶은 것이 뚜렷하기 때문에 내 마음과 업무가 충돌할때 따르기가 쉽지 않거든요 😔,,,
내 마음이 동하지 않아도 즐겁지 않아도 방향에 동의되지 않아도 그려야하는 순간들이 처음엔 힘들겠지만 점점 더 익숙해지면서 프로가 되는게 아닐까...
말씀처럼 그 과정에서 지치면 번아웃이 오기 때문에 적당히 마음의 거리를 두기도 쉬기도 하는게 참 중요한 것 같아요
@Muy_bien_Y_tu 지금보니 이건 월드모델인 Genie3로 구현이 어려운점인거군요.
AI로 실시간 사용자 인풋을 통해 화면을 그려내는 월드모델방식에서는 물리법칙 및 일관성 문제가 자주 발생합니다. 아마 학습에 활용한 게임화면들에서 거울에 뭔가 문제가 있는것도 사용하거나, 단순 데이터가 부족하다던가 일꺼에요