@Cristia50696499 Veo lógico lo de Turn 10, fueron de los primeros Studios de Xbox, pero han dejado mucho pero mucho que desear.
Creo que lo únicos intocables en Xbox son Playground y The Coalition.
@hablemosjuegos Dijo Xbox Studios, Arkane Lyon no entra dentro de eso, Machine tampoco entra dentro, Halo ya tuvo varios recortes además no le pueden recortar más Turn 10 si es posible, al igual que Double Fine, Rare no por que Sea of Thieves les genera mucho.
@joe_tashune Solo por poner un Studio, ahora si les sumamos a los demás, donde se repitió esto, tenemos dinero perdido, espero que los despidos sean mínimos y no afecten tanto la funcionalidad de los equipos.
@joe_tashune Es de temer pero se entiende en parte de dónde viene esto, vimos como estudios como Ninja Theory se gastaron millones experimentando y desarrollando cosas que al final no terminaron en nada, siendo que Hellblade vendió muy mal.
@joe_tashune Sigue sin gustarme el cambio a Unreal, hay pequeños detalles que siguen demostrando que es Unreal, pero también se ve muy bien y creo que es por la gente tan talentosa que está en el Studio, lograron plasmar muy bien Halo a pesar del motor.
@infoxious Creo que en el primer Halo no se vio tanto por las limitaciones de la época, donde más se vio esto fue en Halo 2 y Halo 3 por momentos, Halo Reach cambió todo a tonos más grises y Halo 4 y 5 cambiaron, Halo Infinite tenía tintes.