@DanielsVelez Igual tienes razón, la verdad no me gustó lo que hicieron con Infinite pero eso no quita que haya trabajo humano detrás de ese juego, mis respetos para los devs que sobrellevaron el desarrollo porque hasta donde entendí estuvo caótico
@DanielsVelez Me entretuvo por un tiempo pero después de que el hype se diluyó la verdad me aburrió, me fui en la temporada 3 poco antes de que metieran infección y los otros modos de juego faltantes, parece que a día de hoy es un juego entretenido pero no volvería a probarlo
@David1945900 Al menos aprendieron algo de Halo CE anniversary y las secciones oscuras y lúgubres parece ser que las adaptaron mejor que en aquel remaster
@fred1032 Admito que si es bastante brilloso, personalmente me gusta porque los efectos se ven más vivos a diferencia de Infinite y sus explosiones todas chorras
@el_FG_ Con todo este tiempo que tiene la saga me parece correcto decir que cada juego tiene su propio estilo visual y de cierta manera eso es hermoso, ningun juego se parece al anterior y personalmente para este punto ya no me quejo del estilo artístico porque cambia cada 5 minutos jaja
@ederlzpz117 No puedo esperar a ver las cinemáticas de Halo 2 reimaginadas y hechas en UE5, me emociona pensar qué nos darán en el futuro, hacía tiempo que no me ilusionaba así con Halo pq la última vez que lo hice me llevé tremenda decepción con Infinite
@traurig_00 Tuvieron buenas e interesantes intenciones con Infinite, en eso tienes razón, aún así ver el estado del juego y su campaña me deja un sabor agridulce y muchas veces pienso en lo que pudo llegar a ser
@Sargento343@SlayersFul6053@RicardoJonesT Porque los weyes de Halo Studios vieron que pudieron economizar reciclando los diseños de Infinite, no me agradó la idea pero también entiendo que los diseños de elite de Infinite recuerdan a todo menos a los desterrados además de que son discos calcados del concept art de Reach
@David1945900 Quejate de los efectos de Infinite, ese juego si es una basura. Las explosiones de los vehículos son un cagada magistral en ese motor gráfico todo pedorro que usaron y que nos vendieron como si fuera nuevo
@DanielsVelez Sigo esperando el lanzamiento de tatanka pero según ahora están haciendo un juego tipo hero shooter, o a eso entendí al ver videos de filtraciones y noticias de Halo
@traurig_00 Esperaba un mundo vivo y lleno de paisajes impresionantes, vida silvestre alienígena, variedad de biomas con eventos climáticos como lluvia o nieve, esperaba también locaciones megaliticas y misterios ocultos. Solo me llevé alta decepción por mis expectativas jaja