Hace un tiempo empecé a crear motions graphics con IA gracias a la recomendación de @Vaughtton
Hoy comparto por aquí mi portfolio con los proyectos de estos meses 😊 https://t.co/rCoLXNVBGx
Si quieres conocer cómo lo hago, sígueme porque iré compartiendo todo mi proceso 🙆♀️
Por fin vez la luz uno de los vídeos en los que he estado trabajando estas últimas semanas 👇🫣
Por cierto, echadle un vistazo a Karumi porque mola mucho lo que hacen :)
your product ships every day. your sales demos are already outdated.
we experienced this firsthand at my last startup (StackAI). everyone wanted more demos, but nobody could keep up with the product.
so we built an AI that learns to use your software and gives live, interactive demos on its own.
a year after getting into YC, we're working with Workday, Brevo, Job&Talent, Collective, and others.
here's Karumi in 38 seconds.
don't book a demo, just take one.
@esdotge Para que un vídeo quede fino y fluido de verdad, en mi experiencia hacen falta más de 5 y 6 iteraciones, al menos para videos de entre 40 y 60 segundos de duración.
No digo que desde que uso Opus 5.5 no haga iteraciones, si no que esas iteraciones están consumiendo mucho menos.
¿Lo poquísimo que gasta Opus 5.5?
El último vídeo que hice antes de que saliera, consumió varias veces todos los créditos del plan de 80€ de Claude y de 100€ de Chat GPT.
El vídeo que entregué ayer a un cliente, está 100% hecho con Opus 5.5 y no ha pasado del 33% de consumo.
Ojito con los efectos de sonido que te crea Claude con Remotion 👀
Le he pedido que me cree el diseño de sonido de un vídeo, y me ha creado unos efectos a partir de código (y sin tener que pagar licencia) que flipando estoy
@buswe_com Es una barbaridad, además de lo bien que suena.
Le he dado unos efectos de un vídeo de referencia y lo ha clavado. Buscando esos sonidos en Artilist o cualquier biblioteca podría haber tardado horas.
@Miguel07Code Hyperframes funciona muy bien, pero cuando se empieza a complejizar el vídeo, tengo la sensación de que Remotion va más fluido.
Creo que Hyperframes es para vídeos o animaciones más sencillas o cortas
@adriasoce Me da la sensación de que funciona mejor con videos largos y movimientos más complejos.
Además de que al usar React, puedo tener "plantillas" de ciertos movimientos sin que se tenga que volver a escribir el código
@Vaughtton@Patricia_Bedoya@Remotion Tengo sentimientos encontrados últimamente eh
Para videos más minimal y sencillos, Hyperframes merece mucho la pena porque te hace hasta edición de sonido y afina muchísimo.
Pero para cositas más complejas y dinámicas, creo que sigo en el barco de Remotion 🙆♀️
Si estás pensando en hacer un vídeo de motion con IA e ir de cabeza a Claude, NO lo hagas.
Así es como yo empiezo todos mis proyectos: un tocho de texto plano explicando cada movimiento y +80 frames diseñados en Figma :)
Sin esto, cualquier IA hará casi seguro un churro
@Shasko Ambos por igual, me gusta trabajar con ambos.
Si he notado una mejora en la forma en la que le doy el storyboard, antes le subía imágenes frame a frame, ahora le doy acceso a Figma y afina muchísimo más :)
@buswe_com ¡Justo! Es súper importante, yo lo último que probé fue llevarme eso a un storyboard más completo, con la descripción de cada movimiento debajo de cada frame, y es increíble como afina.
@stboi1996@nocodehackers Quiero darle más caña y ponerlo a prueba estos días a ver qué tal me va, pero la verdad que cuando monta la animación y renderiza se ralentiza el ordenador 😞
@stboi1996 Siempre he sido muy fan del trabajo de MenvsMachine y he querido ver qué tal me funcionaba para fluidos y animaciones más orgánicas.
La idea era convertir un fluido en el logo de @nocodehackers, este es el resultado con un solo prompt, tengo que meterme más a fondo para mejorar
@raquelrgarc@jjvelazs El secreto son muchas horas de curro creativo y mucho mucho mimo 😊
Después cada uno usará la herramienta que prefiera, en mi caso, consigo mejores resultados con Claude + Hyperframes o Remotion que con After effects.
En sus webs puedes encontrar sus skills para motion :)