Look, I don't know why people say it's hard to learn 3D. You just need to know Maya, Blender, Painter, ZBrush, Photoshop, Nuke, Arnold, lighting fundamentals, anatomy, sculpting, texturing, color theory, composition, and hotkeys for all software under the sun
Instagram baja mucho la calidad, sobre todo cuando usas algún texto o canción :( Las quiero tener aquí también y además tendré que actualizar la bio, ahora haciendo cosas desde Munich :)
Me interesa mejorar en Zbrush pero mi objetivo personal será realizar diseños de otros artistas para practicar a la hora de interpretar el concept. Día 1: Boom. Diseño original de Aleksey Baydakov #sculptober