Ben buraya bir tahmin bırakayım
Haziran sonu yada temmuz ilk haftası Nintendo Direct Zelda görürüz. Sadece zelda’ya ayrılır. Ocarina of time remake ile ilgili göreceğimiz her şeyi görürüz.
Daha tam bakamadım. Ama şimdiye kadar oyunla ilgili hemen her şey bir tür Medieval SIMS olacakmış gibi hissettiriyor, ve bu da beni tedirgin ediyor.
Yazarları kötü bir izlenim uyandırıyor ben de bir de. Neredeyse her cümle hadsizce modern. Britanya mizahını severim elbet ama, "bro mentality" ile bezenmiş bir ortaçağ Ali Ağaoğlu simulatörü zerre ilgimi çekmiyor. 😂
This is a valid issue to consider. But, I don't think that trying to do both is a problem. On the contrary, this is similar to what Zelnick says here: "you can never have a competitive advantage in entertainment through distribution only. That's why Netflix produces content." (13.34): https://t.co/CjVbnGWfpo
@Ejderha@egzolinas Başarılı olmuş hemen her anlatının kah kâr kaygısıyla, kah yeni bir şeyler denemek korkusuyla, kah kolaycılıkla evrenleştirilmesinden yoruldum Murat Abi. 😊
@Ejderha@egzolinas Ve özellikle esas maksadı bir evren yaratmak olmayan, sadece zamanla buna dönüştürülmek istenen bir anlatı için. Her anlatı bir evren yaratmak niyetini barındırmıyor neticede.
Öyle fiyatlara satılan DLCler de çok benzer muamele görüyor genelde ama. Bu biraz şey gibi geliyor bana: Oyunların fiyatını hak etmek için onlarca saat devam etmesi gerektigi görüşünü aşmamız gerektiği gibi, her devamın da ciddi inovasyon gerektirdiği düşüncesini aşmamız gerekiyor olabilir.
Aslında IOI Hitman'le benzer bir sistem denemesi yapıyor son yıllarda. Belki bir benzerini 007 için de becerirler. Sonuçta Bond bir ajan olar uzun soluklu bir macera olmadan tekil görevlerle ve ufak eklemelerle ilerleyebilir. Ama finansal olarak ne kadar mantıklı, orasını Hitman deneyinin sonucu gösterecek biraz da.
Adam doğru söylüyor gibi gözüküyor, ne diyorsun @theberhaim?
Aynı oyunu yeni bir çevre ve hikaye ile devam ettirseler, incelemelerde canına okunur.
@DostKayaoglu'nun "abi ne eklediniz bu oyuna, ne yaptınız bu iki yılda" diye giydirmelerini duyar gibi oldum bile. 😂
Death Stranding 2'yi sevmeyenlerin en büyük sebeplerinden biri tam da bu idi mesela.
Kendi adıma, ben DS2'den memnun olduğu gibi, yeni bir on saatlik 007'ye de hiç bir itirazım olmaz.
While I like this (as a player) too, the business truth is:
1. It will review worse (due to lack of innovation)
2. It will sell worse (because novelty has worn off and lack of innovation)
3. It will cost nearly the same amount because of inflation and most dev cost is Production.
Ama buradaki öneriye uymuyor Zelda. Arada altı yıl var. Altı yılda bir zahmet eklesinler bir şeyler. Buradaki öneri, güzel bir oyunun iki sene gibi kısa bir zaman içinde yenilenmesi aslında.
Benim buna bir itirazım yok. İtirazımın olmamasının bir sebebi de, oyun endüstrisinin karlılık yükseltmedeki tıkanıklığı aşması için kestirme bir yöntem olması.
Tabii benim DS2 örneğim yanıltıcı olabilir zira o da 6 yıl sürdü. 😂
@GTAVI_Countdown Perhaps he missed the opportunity to buy T2 stock, and is now hoping to get in for a quick buck with the price pullback on Monday open based on the diminishing expectations that this news might bring about. 😂 Joking of course, but still hopeful for a trailer on Monday.
@shinobi602@PaulTassi Yes. And I think there's even more to it: Anticipation of the preorder price and preorder numbers (ie: indicators for expected revenues) aligned with the earnings call.