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グレン@絶叫者
@grenashmikan
Youtubeで実況をしてた者です。どぞ、よろしく。 なんかやりたい今日この頃
Joined March 2012
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グレン@絶叫者
@grenashmikan
almost 4 years ago
徹夜で頑張った成果を観てくれ https://t.co/AbfQE6n849
grenashmikan's tweet video.
grenashmikan
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きりと🇺🇸英語好き
@kiriblog1007
about 10 hours ago
"bomb/爆弾" は「ボム」と知っていたのに、なぜか "bomber/爆撃機" は「ボンバー」と間違って英語発音していた。ああ恥ずかしい。これは絶対にボンバーマンが悪いよね。
グレン@絶叫者
@grenashmikan
about 1 hour ago
@ppnntate
Blitzは他ゲーのために入れたら、タルコフでも勝手にオンになる。 これ、知り合いの初心者が何も知らずにタルコフに来て、便利〜って言うてて、やっと異変に気づいた。 LoLとValoは、BAN前にアプリ運営側に警告するみたいだけど、タルコフは容赦ねーな。流石BSG
グレン@絶叫者
@grenashmikan
2 days ago
可愛いと可愛くないの反復横跳び
nn
@nnsvn_
3 days ago
ドライヤー使うと現れる妖怪(チンチラ)
nnsvn_'s tweet video.
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とむいちようかん
@tomi_tyou_kan
ニコニコ民。YouTube140万再生。#hoi4 でマルチ:無さ別空挺論や塹壕完結論などの戦略論を発明。上場企業大株主。世代的小泉チルドレン。政治/鉄道成分過多の飲醤油推進協議会長 JR完乗80%突破47都道府県制覇。結婚したいBot。ウクライナに勝利を🇺🇦 天安門事件※Bot対策
カナデ
@kanadezain
デザイナー/音楽と二次元が好き/貴方の夢を叶える手伝いがしたい【叶デザイン】/作字・イラスト・ロゴ・同人誌装丁・グッズ・フライヤー/お仕事ご依頼・相談はDMかメールでお願いします →
[email protected]
友月
@izumi_4869
(ゆうげつ)成人済字書き / DC【銀弾(赤新/赤(昴)コ)】/刀【🍊🌱 / 2.5】/ mhyk【東推し/ ステ】
grenashmikan
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看護の知識がちょっとだけあるジジ
@Basquecheesec
3 days ago
Fすぎてわかる Tの人とこんな感じまじで
Basquecheesec's tweet video.
グレン@絶叫者
@grenashmikan
3 days ago
@netadeckblog
この手の言い換えの際、 原文の言葉と一対一で対応してないと答えが変わってしまいます。 今回の場合、 『コレの次にサイズが大きい服はどれでしょうか?』 と尋ねているのが原文です。 「次にサイズが大きい」と「次に大きいサイズ 」では聞かれていることが変わってしまうのです。
grenashmikan
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いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業
@itchie_tatsumi
5 days ago
ゲームの「インベントリ最大数」、つまりプレイヤーが持てるアイテム数の上限は、単にゲームバランスのために決めているわけではありません。何を持っていくか選ばせたいのもありますが、開発で怖いのは「最大でどこまで増えるのか分からない」状態です。 アイテムが増えればセーブデータは膨らみます。オンラインゲームなら通信量やDBにも影響しますし、クライアント側ではメモリに載せて、検索やソートもする必要があります。 UIも同じで、1万件あるからといって1万個の表示をそのまま作るわけにはいきません。見えている範囲だけ描画するVirtualizing Listのような仕組みを使います。 「最大500個」と決めておけば、500個持った状態までを前提にセーブや通信、表示、テストができます。 逆に上限なしだと、1万個は?10万個は?と、どこまで保証すればいいのか分からなくなる。 インベントリの上限には、ゲームバランスだけでなく、こうしたシステム上の理由もあるんですよね。 #エンジニア #ゲームプログラマー
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グレン@絶叫者
@grenashmikan
4 days ago
@Heavy_Ninja
税金対策のために、決済を跨ぐことを好む会社もあります。 一度ドカーンと売れると次の年の納税で身動き取れなくなるので、ジワ売れを狙うとのこと。 また、似たようなものにサーバー維持費もあります。 モンハンの場合は、株主やユーザーを満足させる目的がありそう。
グレン@絶叫者
@grenashmikan
4 days ago
@junhagemay
この手のルールは発展性保持のため、ガチガチには作られない。 だからといってルールの穴を突く人ばかりになると破綻する。 転売ヤーもそうだが、何らかの法に触るわけではないが、健全な運営が難しくなる行為ってのは存在する。
グレン@絶叫者
@grenashmikan
4 days ago
コレ、好きすぎる。
mat mas
@ma19792
5 days ago
@wantan_tabetai
現代兵器でイキりちらした侵略者をウィンディーネが艦船のスクリュー周りの水流を乱しシルフが航空機のエアインテークの気流を阻害し ノームが道をぬかるませサラマンダーが燃料弾薬を誤爆させる展開があっても良い
grenashmikan
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mat mas
@ma19792
5 days ago
@wantan_tabetai
現代兵器でイキりちらした侵略者をウィンディーネが艦船のスクリュー周りの水流を乱しシルフが航空機のエアインテークの気流を阻害し ノームが道をぬかるませサラマンダーが燃料弾薬を誤爆させる展開があっても良い
グレン@絶叫者
@grenashmikan
4 days ago
X民はもっとパソコンを触れ、スマホではなく。 降べき昇べき 一文字一文字のもつ属性 文章の流れ これがあるから誤字脱字は蛇蝎の如く嫌われる。
グレン@絶叫者
@grenashmikan
4 days ago
このポストのコメント欄が、X民の語学力を顕著に表している。
らんまる👀✨
@Sg3Lu
7 days ago
【難問】日本人でも間違える問題 これ分かる?
Sg3Lu's tweet video.
グレン@絶叫者
@grenashmikan
6 days ago
この手の話でいつも思う。 軍事体系として残されてるのはひとえに、有益だから。 ミサイル万能論や戦車万能論が機能しないように、 特定の条件下では強い、という存在。 その辺を落とし込めてる物語は読んでいて気持ちがいい。
Mr.ムッシュ@大魔王と勇者と時々ヒカセン
@Mr_mussyu00
6 days ago
この辺はそもそもシステムによる、としか言いようがないかなぁ 大体この手の問題で銃が強いと主張する人たち、まず魔法使い側に防御魔法がある可能性を排除してないかしら? マシンガンぶっぱなそうが戦車砲叩き込もうがバリア一つで平然としてる可能性……ない? 後魔法の射程が銃に劣る保証もないし
grenashmikan
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持辺高志@新作SRPG体験版配布中
@highmotivation8
6 days ago
熟成辛口レビューはさすがに的を射てる内容のものが多いので開発的には割とありがたい意見の物も結構あります まあ「おまえそんな不満だらけのゲームによく200時間も使ったなあ!?」っていうのと 「200時間も遊べたならもう少しこう…手心というか…」と思うには思いますが そこは痛くなければ覚えませぬということなんでしょう 良いところも悪いところも余すところなく遊んでくれたということと、真摯にゲームに向き合ってくれたという点では素直に感謝はします
grenashmikan
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マサキ
@japanmasaki10
7 days ago
プロテイン買うお金あったらその分銀鮭買った方がいいと思う
グレン@絶叫者
@grenashmikan
6 days ago
@AUTOMATONJapan
長時間プレイして低評価つけてるのは参考にならない。 みたいなのよく見かけるが、 Not for meの真逆で、あまりにも癖なゲームだから耐えれてるって状況多い。 今の時点ではあまねく楽しめると他者に勧められない。 という意味での低評価もあったりするんだよなぁ。
grenashmikan
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AUTOMATON(オートマトン)
@AUTOMATONJapan
7 days ago
【ニュース】Steamではプレイ200時間超えだと「ネガティブなレビューがむしろ増える」との研究結果。何百時間やりこんでの不満、貴重な“熟成辛口レビュー” https://t.co/PJtjI8ALVP
grenashmikan
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MELTCLOCK松丸 / Lazy Witch's Factory
@meltclock
7 days ago
Steamでゲーム出してますが、開発進める上でもうSteamに出さないのが考えられないぐらい便利です。 というのも、アップデート前のデータを限定公開出来るんですよね。 今までテスターさんにゲーム本体をzipにして渡してたのがなくなって、こっちがビルドアプデしたらSteamで自動更新される。最高です
グレン@絶叫者
@grenashmikan
6 days ago
Xって視聴履歴とかねーのか?>
グレン@絶叫者
@grenashmikan
6 days ago
Xの本当に嫌いなところ。 気になる文章・動画を見ていて、誤操作から別ページに飛んでしまい、 二度と見つけれなかった時。
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