Top Tweets for #BlenderTopics
この記事cycylesのノイズ除去関連うまくまとまっていて助かる。emission使った時の変なノイズは、多重重点的サンプリングOFFで解決できた。奥が深い。
#BlenderTopics
【Blender】【Cycles】Cyclesでノイズを防ぐ方法の総まとめ - LIGHT11 https://t.co/3KwcmDq2cp
低ポリで計算してプロシージャルにリアルさを追加とな!おもろいアドオン。
#BlenderTopics
Vortex - Fluid Enhancements - 低ポリ流体にも効果的!Blenderの流体表現を簡単に強化出来るアドオンが登場! https://t.co/s6XwUglAqI
ざっくり検証ですが、とあるシーンレンダリングしてみた
CUDA:11分17秒
OptiX:08分55秒
K-Cycles:07分18秒
確かに普通のOptiXよりも速い。画質の違いは見た目ではわかりませんでした。
ちなみにアドオンではなく、K-Cycles専用のBlenderを立ち上げる形。
#BlenderTopics
これはかなり気になる。。使ったことある人いないかな、、
K-Cycles - BlenderのCyclesレンダリングを最大2倍高速化出来るCyclesレンダリングエンジンカスタムビルド! https://t.co/AEtK6aRr5N
EmberGenが超気になります。それ以前にこの映像がすごすぎー!
#BlenderTopics
これはまた新しい時代
#BlenderTopics
めちゃ使えそう
#BlenderTopics
Real Foam ブレンダーでフォトリアルな泡をパーティクルではなくプロシージャルに制御できるマテリアル
https://t.co/h8mZb5Zvt4

さっきライブしたんですが、NodePieというアドオンがあってシェーダーエディター上で自作パイメニューが作れるやつ便利そうです。よく使うノードを登録しておくと良き。しかも階層も分けられる。しかもMathノードは1個じゃなくて数式ごとに全部ノードがあるw
#BlenderTopics

僭越ながら自分の自主制作ショートフィルムの解説記事をCGWORLDさん @CGWjp のウェブにも掲載していただきました。元々ビデオグラファーだったのもあり、CGだけではなく企画〜撮影技法についても書かれています。
https://t.co/dWyImUqsg9
#anicca #1週間Blender制作
#blender #b3d #BlenderTopics
これはあとで試してみます
#BlenderTopics
ボリューメトリックと気泡をパーティクルでコントロールして飛ばせば水中の演出ができるんじゃないかと思いついたはいいものの試す時間がないので週末やってみるというメモ。
#BlenderTopics
この機能の存在忘れてた。あとで試す。
#BlenderTopics
Blender 2.92 にビルトインされているアセットライブラリ BlenderKit の新機能 https://t.co/21bPM3oQBE
ちょうどVook案件で壁壊しまくらなきゃだからあとで参考に見てみよう
#BlenderTopics
Blender 使用、パーティクルを伴った破壊の方法(データダウンロード/ ※英語ムービー) | 3dtotal 日本語オフィシャルサイト https://t.co/fM6SIWPGE4
僕も今これで勉強中(今半分くらい)。プロシージャルなやり方かなり学べます。
#BlenderTopics
Real Time Motion Graphics (RTMG) with Blender - BlenderでEEVEEを活用したリアルタイムモーショングラフィックスを構築するチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始! https://t.co/FMKfbLQvWU
YouTubeで見てみたら10分もあって驚いた。映像の質感も素晴らしいですね。見入っちゃいました。メイキングも見てみたい...
#BlenderTopics
つむりん新作できました!
半年間くらいずっとつくってました。
明らかに時間かけ過ぎてしまいましたが😅、
そのぶん、魂込めてつくりました!
#b3d #玉ころがし #rollingball
たくさんの方に楽しんでもらえれば、嬉しいです!
↓全編はこちらから✨
https://t.co/IWnzoWRqXP
↓ダイジェスト版
3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画が公開! https://t.co/pMSNp4tMMM
#BlenderTopics
Blender最新2.92の新機能を5分で紹介する動画。
ジオメトリーノードはプロシージャルモデリング用途でもいけそう。アニメーションノードの代わりとなるか🤔
#BlenderTopics
Blender 2.92 New Features in LESS than 5 Minutes https://t.co/cbPYV5rI18 @YouTubeより
CGではフォトバッシュならぬキットバッシュという言い方もあるみたい。ふむふむ。
バッシュbashとは米国英語でパーティという意味があるっぽい。
#BlenderTopics
KIT±OPS 2 - Blender向け キットバッシングモデリング支援アドオンの新バージョンがリリース!無料版もあるよ https://t.co/kcLNbsXy17
Bunchoさんのが記事に!もう本物のCMに見えるクオリティだと思ってたので納得です
#BlenderTopics
Blender Car Material Tips - Buncho CG氏によるBlenderでのカーマテリアル解説動画が公開! https://t.co/mAbq9OCZUy
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