После выхода ККД 2 кто-то из студии говорил в интервью, что они изначально разрабатывали механику с размерами одежды, но в итоге отказались от нее, как от душной механики, которая только мешает геймплею и ничего в него не привносит
я вот сейчас подумал, что было бы круто, если бы была какая-нибудь крупная РПГ, где есть механика размера одежды, и создавались бы такие ситуации, что игрок находит очень могущественный артефакт (сапоги, перчатки или кольцо), а они ему не по размеру
было бы смешно, не так ли?
Ну давай, перекачай пиратку на 100 гигов каждые 2 недели, потому что вышли хотфиксы. А да, сохранения в облаке наверное тоже у пираток есть? Ну или может простое подключение для кооператива? Дегенерат
Fun fact:
Steam não oferece serviço melhor que pirataria.
Pagar $0 em um jogo, ter suas conquistas, save na nuvem, backup no seu PC, NUNCA perder acesso, NÃO precisar estar online, não ter risco de ter sua conta banida/hackeada, jogar em quantos dispositivos quiser.
@Web_Lain@tujh_ural А также тебе хуесосу пришли и объяснили почему нахуй ТАК, только другие люди. Например потому, что из-за нюансов устройства без стима оно определяется как клавомыш нахуй. Но ты посиди, гонором попробуй подавить в интернете, глядишь и заработаешь 10 баксов в месяц с монеты маска
@Web_Lain@tujh_ural Так тебе ебанату и поясняют, что то, что ПС4 геймпад можно юзать в стиме - заслуга стима блядь.
И если надо чтоб стим геймпад работал на плойке - то суетиться должна (хех) плойка, хуесос ты тугодумный. Так понятно?
Мы неправильно играем в RPG
Виктор Зуев написал интересный пост про первую Fallout, которую он прошёл на стримах. Суть в том, что он прошёл игру по кайфу, в рамках выбранной им же роли — без боязни что-то пропустить или собрать «неправильный билд». С острым, но логичным выводом, что в хорошей RPG неправильных билдов быть и не должно.
Прочитал я это и вспомнил тикток, на который наткнулся недавно. Там какой-то пожилой мужик отыгрывал в Skyrim вора, а его в чате продолжали спрашивать, почему он не пойдёт прямо в Гильдию воров. И почему не пройдёт полезную линейку квестов Гильдии бойцов?
Мужик парировал тем, что ну какая Гильдия бойцов, когда мой персонаж — не боец. А про местоположение воровской гильдии его персонаж пока не знает — и он как игрок этого придерживается.
И я задумался. А ведь в RPG действительно логично играть именно так. Придерживаясь роли, принимая решения по зову сердца, не боясь что-то из-за этого упустить. Проживать своё уникальное приключение надо!
Мы же будто бы привыкли проходить ролевые игры как чек-лист, пытаясь закрыть забег максимально «эффективно» — выдоив сразу весь контент. От неинтересных нам сайдов не отказываемся, даже если они с нашим стилем игры ну никак не стакаются. А платим за это удовольствием от игры и потерянным чувством первооткрывательства — и потом нас ничего уже не радует.
Захотелось какую-нибудь Mass Effect пройти так — исключительно на душевных порывах.
P.S. Если кто-то из вас давно это осознал и только так и играет — молодцы!