> seja The Witcher 3: Wild Hunt
> criado por cerca de 250 devs
> poloneses trabalhando muito antes da CDPR virar gigante global
> ter um orçamento de $81 milhões
> com metade indo só para marketing
> lançar em 2015 com 16 DLCs
> gratuitos enquanto a indústria
> começava a vender conteúdo
> separado por qualquer detalhe
> derrotar Fallout 4 e Metal Gear Solid > V: The Phantom Pain no Game of the Year
> acumular mais de 250 prêmios de
> GOTY e entrar para a história dos games
> fazer Henry Cavill jogar centenas
> de horas e praticamente implorar
> pelo papel de Geralt
> explodir em vendas novamente após > a série da Netflix
> vender mais de 60 milhões de cópias ao longo de 11 anos
> receber upgrade next-gen gratuito
> enquanto outros estúdios cobravam $70 por remaster
> anunciar uma nova expansão mais
> de uma década depois do
> lançamento original
o único jogo da história moderna que conseguiu receber uma expansão gigantesca mais de 10 anos depois do lançamento…
feito por um estúdio que no começo ainda lutava pra sobreviver na própria indústria
@SynthPotato I can't. I legit lose days to this game and I can't afford that as I own my own business, not to mention that when I finish it I get depressed because I have no more time with those characters.