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El jueves estuve en las oficinas de @IOInteractive viendo #007FirstLight , y pude entrevistar a sus responsables.
Salí de allí pegando saltos.
Os desgrano algunas de las cosas que pude descubrir ⬇️🧵
◾️Patrick Gibson se ha leído todos los libros de James Bond y se implicó en todos los sentidos
◾️Del gunbarrel no me dijeron mucho pero tengo MOTIVOS para creer que aparece al final👀
◾️Combate espectacular y orgánico, se adapta al entorno creando momentos muy cinematográficos
◾️Se ha mostrado sólo una pequeña parte de los gadgets
◾️Hay una GRAN cantidad de easter eggs y referencias a la saga Bond repartidos por todo el juego que se han seleccionado y revisado cuidadosamente
◾️IO creó su propia versión de Bond sin referencia de ningún actor, pero les faltaba algo. Ahí entró Patrick Gibson, que en principio sólo iba a poner la voz
◾️Puedes alternar entre armas de fuego y cuerpo a cuerpo sin fisuras, lo que crea un combate fluido, con estilo y con oportunidades (para usar las armas hay que entrar antes en el modo "licencia para matar")
◾️Dejé caer que Bond no es Nathan Drake. Me dijeron que irá adquiriendo la personalidad que conocemos por ciertos eventos traumáticos
◾️Si la habilidad está cargada, Bond puede engañar usando la labia con frases que dependen del contexto. Y parece que se han grabado muchas
◾️Sistema de progresión basado en gadgets
◾️Entorno muy destructible
◾️Planteé la opción de DLCs con misiones clásicas de Bond (elimina a Goldfiner, Scaramanga, etc.) No tienen planes en estos momentos (están centrados en el main game), pero creen que es una gran idea (fichadme, IO, venga, salgo barato)
◾️Bond puede intervenir en conversaciones de NPCs random y soltar algún comentario
◾️Me mostraron algunas cosas de las que no puedo hablar y me tuvieron ahí más tiempo del que estaba acordado. Se nota que les importa lo que están haciendo
Lo que pude ver me gustó mucho. Se nota el cariño y el respeto que el estudio ha puesto en este juego, que llevan desarrollando unos siete años.
Creo que va a ser el mejor juego de 007 que se ha hecho nunca (os dejo con este montaje en vídeo que he hecho)
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