Check out @imageworksvfx's technical breakdown of its Chibi facial animation system for #KPopDemonHunters, developed to let animators toggle between realistic and extreme anime facial expressions from one rig.
Full video: https://t.co/OnNTweXU6k
#characterrigging#Maya
A speculative recreation of the effect.
(Nodes in replies)
The basic idea is to flatten relative to the camera's local Z axis.
To keep it from being shaded flat, some kind of custom normals must be used. You can derive it however you like, I'm just using original normals here.
코드베이스를 완전히 이해하지 못해도 괜찮은 이유
- 수천만 줄에 이르는 대규모 시스템은 누구도 전체를 머릿속에 담을 수 없으므로, 엔지니어는 부분적으로 정확한 이해만으로도 효과적으로 작업할 수 있어야 함
- Peter Naur의 Programming as Theory Building은 기존 …
https://t.co/2FL92vvNXl
로얄상구 알바생입니다. 사모님의 건강 악화로 인해서 부득이하게 영업 시간을 조정하게 되어 해당 내용을 공지합니다.
개장 시간 - 오전 08시 00분
폐장 시간 - 익일 05시 00분
조정안은 금일부터 즉시 시행합니다. 혹시나 피해보시는 분들 없도록 가능한 많이 전파해주시면 감사하겠습니다.
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조정안은 금일부터 즉시 시행합니다. 혹시나 피해보시는 분들 없도록 가능한 많이 전파해주시면 감사하겠습니다.