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スリージェイ
@JJJ7613
本性は自分勝手な気まぐれ屋です。 カップ焼きそばの湯切りの改良に携わられた歴代全ての関係者の方々に心からのリスペクトを。 ポストにリポストもいいねも殆どつかないのでノイジーマイノリティの自覚はあるつもり。呟くのは控えません。何卒ご容赦ください。
Joined November 2011
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JJJ7613
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鷹山誠一(小鳥遊真)
@delfin_000
1 day ago
色んな編集さんから「わかりやすく」と連呼され、ずっと違和感を覚えていた 面白さ<<<わかりやすさ と感じるぐらいそこにこだわる方が多く、気持ち悪いぐらいの違和感がずっとあった その違和感を解いたのも、ラノベの伝説的な編集さんの著書だった 「読み飛ばしてもわかるように書け」 心から納得
JJJ7613
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中島りも(セリフと演出から読み解く機動戦士ガンダム解説)
@limo_hrih
about 12 hours ago
こういうのをスポンサーの都合や、デザイナーたちが飽きたからといったメタな回答をするとあまり面白くないと思うので、真剣に作中世界の理屈で想像してみました。 よく「1機あたりのコストが高くなりすぎた」「メンテナンス性や生産性が落ちた」という理由が挙げられますよね。ただ、もう一つ言えるのは、「可変機をどうしても作りたい、持っていたい」という欲望は、その後もずっと残っているということです。 その一つの形が「リ・ガズィ」と「リゼル」だと思います。これらは、Zガンダムのような複雑な変形をしなくても、ある程度多用途にあちこちの戦場へ継続して投入できることを目指して作られました。 * リ・ガズィ:あまり成功したとは言えなかった * リゼル:ほぼ完成形と言っていい仕上がり F91の時代には、モビルスーツの小型化が進んだおかげで可変機はほとんど出てきていません。しかし、Vガンダムの時代になると、主役機のVガンダムはもちろん、敵メカのゾロやトムリアット、アビゴルといった変形メカが再び登場しています。 そう考えると、可変機を運用して様々な戦局にシームレスに投入したいという欲求は、実は減っていないのではないでしょうか。グリプス戦役の時代に異常に数が多かっただけで、そう捉える方が自然かもしれません。 個人的には、可変機は一切必要ないと思いますけれども。 #mond_limo_hrih
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JJJ7613
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メビウス@ゲーム開発&販売
@digitalmebius
about 16 hours ago
【感謝】「White編から変える」と聞いた時は、 少し吃驚しましたが、まさかここまでの変更入れるとは思っておりませんでした。 懐かしくも新しいハクスラRPG 「モノクローム・エコーズ black編」、 現在アーリーアクセス中です!! https://t.co/YnW50IX9h8 「ハクスラ」 「キャラメイク」 「画像取込」 「ランダムダンジョン」 どこかにピンときたら是非プレイしてみてください! #サウザンドゲームズ #モノエコ #ハクスラ #加藤ヒロノリ
JJJ7613
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Thousand Games|サウザンドゲームズ
@1000games_pr
about 16 hours ago
モノクローム・エコーズ black編 white編からゲームサイクルを大胆に変えることで、あたらしいゲームとしてリリースすることに挑戦しました。 前向きに取り組んでくれた加藤ヒロノリさん&スタッフの皆さん、応援してくれるファンの皆さん、提携してくれたメビウスさんに感謝いたします。(桑原P)
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おりんじい
@oringi
モンスターコレクションTCGメインのアカウントです。 モンコレブログ https://t.co/BusQJr41Z9
鍋鱗(なべりん)
@1147Hack
社会人復帰して4年目、転職したい今日この頃。趣味はゲーム全般。 ロックマンやモンハン、アトリエシリーズが好き。ゲーム以外のことも呟く。身内でYoutubeに動画投稿してます→https://t.co/BTWMLFeyN6
加藤ヒロノリ
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代表作 「モンスター・コレクションTCG」 「DARK SOULS TRPG」 「ELDEN RING TRPG」 「ホーリィの手記」ほか。 PCゲーム「QUESTER」発売中! 奈良市東部エゴマの郷 理事。 えごまを播種から搾油まで。 https://t.co/F72dLcAEZx
JJJ7613
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N2@『COSMIC COWBOY』🚀💫
@N2_ageofcraft
1 day ago
こういう概念をひと言で説明できる語彙を我々はもう持っていますね。 そう、『舞姫』はゾルトラークなんですよ
JJJ7613
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うぇぶりん@サンデーうぇぶり おすすめ漫画紹介
@sundaywebry_PR4
9 days ago
恋愛や結婚に幻想を抱かずに生きる。そんな36歳独身男の、捨てかけたはずの青春が動き出す!
恋愛や結婚に幻想を抱かずに生きる。そんな36歳独身男の、捨てかけたはずの青春が動き出す!?
JJJ7613
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KUBRICK blog jp
@KubrickBlogjp
about 21 hours ago
公開当初スピルバーグは『シャイニング』を気に入っていなかったが、キューブリックはそれを見抜いた話。 スティーブン・スピルバーグは、1980年にスタンリー・キューブリックを初めて見かけた。それはキューブリックが『シャイニング』(1980年)のセットを構築しているときだった。映画が公開された後、スピルバーグはキューブリックの家で夕食を共にした。キューブリックは彼に、映画が気に入ったかと尋ねた。初回の上映では映画が気に入らなかったスピルバーグは、映画が気に入らなかったとは言わず、代わりに映画の気に入った点をすべてキューブリックに伝え始めた。 キューブリックはすぐに彼の気持ちを見抜き、「スティーブン、君は明らかに俺の映画をあまり気に入らなかったな」と言った。スピルバーグは「映画には気に入った点がたくさんある」と返した。キューブリックは彼を遮り、「でも気に入らなかった点もたくさんあるだろう。おそらく気に入らなかった点の方が多いはずだ。だから、気に入らなかった点を教えてくれ」と言った。 スピルバーグはジャック・ニコルソンの演技を具体的に指摘した。彼はニコルソンを「偉大な俳優」「素晴らしい演技」と呼びながらも、「素晴らしい歌舞伎の演技」だと評し、まるで歌舞伎劇のようなものだと語った。キューブリックは続けて尋ねた。「つまり、ジャックがやりすぎたと思ってるのか?」スピルバーグは肯定した。 キューブリックは次に、スピルバーグにあまり考えずに史上最高のトップ5の好きな俳優を挙げるよう頼んだ。スピルバーグはスペンサー・トレイシー、ヘンリー・フォンダ、ジェームズ・スチュワート、ケーリー・グラント、クラーク・ゲーブルを挙げた。キューブリックは「ストップ」と言って、「そのリストにジェームズ・キャグニーはどこにいる?」と尋ねた。スピルバーグは彼が上位にいると言ったが、キューブリックは「でもトップ5には入っていない」と返した。 最後にキューブリックは言った。「君はジェームズ・キャグニーを5人の最高の俳優の一人に数えないが、俺は数える。だからジャック・ニコルソンの演技は素晴らしいんだ」。 それ以来、スピルバーグは『シャイニング』を25回以上見ており、自身の好きな映画の一つだと考えている。 P.S: 伝説のアメリカ人俳優ジェームズ・キャグニーの127回目の誕生日を偲んで! クリップ元:ワン・ツー・スリー(1961年) 監督: ビリー・ワイルダー
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JJJ7613
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moai1234
@b_wings1234
1 day ago
【祝40周年:ダーウィン4078】 「一直線に進むばかりが成長じゃない」 ダーウィン4078をプレイしていると、そんなことを思う。ご存じの通り本作は他に類を見ない独自性を持ったSTGだ。EVOLというエネルギー体を吸収することで自機がパワーアップしていく。これを本作では「進化」と呼び、(続く) 自機はそのたびに姿を変え、攻撃方法もガラリと変化していく。 基本的にはEVOLを取れば取るほどショットは強力になる(弱いものも混じっている)のだが、ある時点で進化は打ち止めとなる。 普通にプレイしていたら「ああ、進化はここまでなんだな」と思うだろう。だがダーウィン4078の進化体系は一直線ではないのだ。 自機がとある形態まで進化したらEVOLを取らずにおき、わざと一段階「退化」させた後にEVOLを取る。すると別の進化体系に移行するのである。ここからさらにEVOLを取り続けて進化の上限に達してから被弾すると、本作最強の形態BLACK DEAMEに「逆進化」する。 自機は巨大なコウモリのような姿になって自らの分身を飛ばして攻撃をするのだが、この威力が凄まじい。分身が画面を覆い尽くし、あっという間に敵を殲滅する爽快感は得も言われぬものがある。 しかも敵の通常弾に対しては無敵というおまけ付き。攻守に優れた最強のBLACK DEAMEだが、一定時間EVOLを取らないと最弱の形態に一気に退化してしまうというリスクも抱えている。 他にも、特定の条件で形態が変わる「突然変異」と呼ばれるパワーアップ(なのか?)もある。 このようにダーウィン4078のパワーアップは一本道ではない。進化と退化を何度も往復し、途中で別系統に移行したり、突然自分の姿が変わったり、最強から最弱に容易に転落したりもする。 ああ、これはまるで人生の歩みのようではないか。 順調かと思えば突然つまずき、別の道に進んだら意外とうまくいくこともある。逆に全てを手に入れたように見えても、一瞬で失うことだってある。 一直線に進むばかりが成長じゃないなんて、40年前は全くそんなことは思わなかった。しかし40年経って改めてこのゲームをプレイしてみて、ふとそう感じたのである。 これは私個人の解釈であり、このゲームにそういう意味が込められているのかは分からない。でもこの先の人生でつまずいても、「大丈夫、きっと別系統の進化が待ってる」と思えるような気がするようになったのは、一つの収穫であると思っている。 それはもしかしたら、私が私なりに「進化」した証なのかもしれない。 まあ、そうだとしてもEVOL一個分にも満たないわずかな進化なのだろうけど(笑)#レトロゲーム
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b_wings1234's tweet video.
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JJJ7613
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yuki🌗
@satosio_writer
1 day ago
源氏物語なんてその最たる例で、現代と全く価値観が異なる1000年も前の、しかも極めて想定読者数が限られた(2桁の可能性もある)サロン文学という事を踏まえずに「光源氏はクソ」という感想だけ抱いても授業の意味が殆ど無い
JJJ7613
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ゆお/こっち屋🏴☠️🐰
@yuo_7
about 18 hours ago
奴隷表現けしからん喫煙表現けしからんみたいな話を見かけるたびに毎回言ってる気もするが、「殺人表現けしからんって話にはなんでならんの?」という。(※そう主張すべきだという話ではないです) 性犯罪や奴隷よりも重罪にも関わらず、なぜか毎回そこは槍玉に挙がらない。表現規制ソルジャー的にもそこ言い出すとかなりの創作が消え失せると分かるのか…いやそこまで考えて普段ケチつけてないと思うんですけど🤔 喫煙や性犯罪といった身近な迷惑はそれだけ現実感があってフィクションと割り切れない、って説もありますが、じゃあ殺人って言うほど縁遠いか??とも思うわけで。毎日事件おきとりますけど。なのでこの説はだいぶ弱い って考えると、やはり人は誰しも殺人衝動があるんじゃないのか説に行き着く。 ◯◯けしからんと言う人の心理には心底それに興味ない/好きじゃないからそう言える、ってのはあって。私もよく「暴走族漫画は廃れてほしい」と思ってるが、これは普段から迷惑して辟易してるから。漫画に影響されて真似する子供が出たらどうするは建前で、単純に自分の嫌いなものを賛美する内容が許せん、という話だったりします。 興味ない/楽しめない表現は世から消えてほしいが、逆も然り。まぁ殺人に興味あるはだいぶ穿った物言いで、「多くの人は人の生き死にに興味ある」の方がより的確なのでしょうけど
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JJJ7613
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森野ヒロ/絵仕事募集中
@morinohiro
1 day ago
人魚=大きなイカ説
#OC
JJJ7613
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事務員G
@ZimuinG
1 day ago
国会図書館「著作権の関係上、楽譜全体のコピーはできません」 僕「この譜面の著作者なんですが⋯⋯」 図「えっ⋯⋯!」 〜司書さん達ざわつき、打ち合わせ・電話・ファイルばさばさ〜 15分後 図「すべてコピーして頂けます」 10年以上前の自作曲の譜面を探しにいったら貴重な体験をしました😂
スリージェイ
@JJJ7613
about 16 hours ago
少年が子豚を飼っている実写ドラマがあったはずなんだけどと以前探したものの情報を見つけられず諦めてたのだが、番組名全く覚えてなかった『おらぁガン太だ』、思いがけず辿り着けた。感謝です!
ゾルゲ市蔵(C108東洋バフォメット評議会8/16U18a)
@zolge1
about 18 hours ago
こういう自転車がチビッコの憧れだったのだが、正直言って道はガタガタだし路幅は狭いしまともに乗れたものではなかった印象がある。重く、ダイナモが重いかライトの電池がすぐ切れ、しょっちゅうパンクした。空気ポンプなんか結局使わない。セミドロップハンドルに意味があったかどうか。しかし自転車で育ち、今も自転車に乗る。原付は死にかけたからやめた。
JJJ7613
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ゾルゲ市蔵(C108東洋バフォメット評議会8/16U18a)
@zolge1
about 18 hours ago
こういう自転車がチビッコの憧れだったのだが、正直言って道はガタガタだし路幅は狭いしまともに乗れたものではなかった印象がある。重く、ダイナモが重いかライトの電池がすぐ切れ、しょっちゅうパンクした。空気ポンプなんか結局使わない。セミドロップハンドルに意味があったかどうか。しかし自転車で育ち、今も自転車に乗る。原付は死にかけたからやめた。
JJJ7613
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Macleod/マクラウド(WF2-39-1)
@macleod1997
about 23 hours ago
TVイデオンの感想を書き殴る新刊、タイトルが二転三転して「伝説の伝説巨神」とします。この方が本家ロゴのシルエットに近いし「伝説巨神の伝説」だと「イデオンという伝説」に被る雰囲気もあるし。 でも、また変わるかも? コミケには間に合いません。
JJJ7613
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シャイニングアッガイ
@ShiningAcguy
2 days ago
装甲騎兵ボトムズは「むせる」のワードでオープニングの「炎のさだめ」がフィーチャーされがちだけど、じつはエンディング曲の「いつもあなたが」も負けず劣らず名曲であることは強く主張しておきたい吉宗であった
#ボトムズ
#サンライズ50周年
ShiningAcguy's tweet video.
JJJ7613
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ゾルゲ市蔵(C108東洋バフォメット評議会8/16U18a)
@zolge1
about 21 hours ago
これが非常に納得できたのを覚えている。やっぱセスナ機由来は華奢に見え、自動車なら頑丈そうで、しかし空が飛べない。この一長一短がよく、キカイダーとウルトラマンを足して2で割ったようなジャンボーグナインも安易だけど好きだった。子供心に一応安易だなあとは思ったのだ。安易だけど好きなのだ。ガキはそんなもんだ。恐竜戦車とか大好き。
JJJ7613
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秀
@pantheon_shu
3 days ago
正直、すごく疲れるだけだったの。 解説文も、いわゆる専門用語で形式張った文言で構成されていて、意味が伝わりにくかった。 それが、「見どころがわかる置き方」「ライティングの工夫で美しさが際立つようになった」「解説文が興味を引く文言で構成されるようになった」と、ものすごい激変ぶりなの。
JJJ7613
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Macleod/マクラウド(WF2-39-1)
@macleod1997
about 22 hours ago
さらばモンローヴィル・モール 『ゾンビ』聖地巡礼2026 クラウドファンディング、いよいよあと4日で終了。 おかげさまで、目標80%越え。ほんとうにありがとうございます。リターンとして、現地撮影映像DVDとブックレットをお渡しします。よろしくお願いします https://t.co/UcG4AB6cUl
JJJ7613
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Thousand Games|サウザンドゲームズ
@1000games_pr
about 19 hours ago
モノクローム・エコーズ《white編》設定資料集 紙書籍版(B5版 38ページ) ファンクラブとBOOTHにて 一般販売を開始しました。 26日発売のNintendo Switch版のお供に!
#モノエコ
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