¿Por qué la gente juega? 🤔💭La respuesta es simple: por la diversión. Conoce qué significa jugar y divertirse con la gamificación a través del siguiente vídeo: https://t.co/EAet4vljTB #disuocproject
¿Quieres usar herramientas para gamificar en el aula pero apenas conoces algunas? Te recomendamos este blog donde recomiendan hasta 30 apps 🤯💻
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La gran expansión de recursos y herramientas que ofrece Internet a la educación en línea muestra un nuevo horizonte. El cambio de la docencia presencial a una virtual es un proceso complejo que depende de toda la comunidad educativa. #FTELO22CAS41
La era digital no es una opción, es una realidad. Su aparición no solo tiene lugar en las aulas, sino que los nativos digitales utilizan las TIC para todo tipos de acciones fuera de la escuela #FTELO22CAS41
El uso de la Gamificación puede acarrear dificultades como una alta elaboración de recursos, aparición de competitividad si no es bien orientada o desinterés ante una narrativa poco atrayente, sin embargo, también reporta grandes beneficios. #disuocdebat
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@ecl36uoc Así es, la educación en línea amplia nuevos horizontes. No obstante, ¿realmente se superó el reto educativo o solamente se intentó salir del paso? Tras la pandemia ¿los docentes se siguen formando lo suficiente en la docencia en línea?#MasterTICAula1RETO12223Semestre1
@EricaMartnezGa2 Estoy totalmente de acuerdo. Las primeras etapas escolares deberían utilizar las TIC como una estrategia más que permita desarrollar o realizar ciertas habilidades. En definitiva, aprovecharse de sus posibilidades educativas. #MasterTICAula1RETO12223Semestre1
El coordinador TIC tiene un papel esencial en la integración y mejora de las tecnologías en los centros. Su función está en constante desarrollo, sirviendo tanto de soporte como de formador al resto del profesorado. 🧑🏫💻🔝 #MasterTICAula1RETO12223Semestre1
¿Las nuevas formas de aprender han cambiado para bien o para mal? Bajo mi punto de vista, el nuevo paradigma no empeora la situación, sino amplía los horizontes y posibilidades a nuevos estudiantes. #MasterTICAula1RETO12223Semestre1
¿Sabes cómo implementar la gamificación en el aula? Te presento este decálogo que estoy seguro que te ayudará. 💯✍️ #disuocdebat
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Dentro de la gamificación, el escape room es una técnica muy utilizada. Ten en cuenta estos pasos a la hora de su diseño y planificación. 🏰✨ #disuocdebat
Empezando el debate hablando de las posibilidades educativas de la gamificación y aquellos elementos que se desarrollan en nuestro alumnado #disuocdebat