@linoano Veremos, ele disse por aqui que não trabalha mais com o "cliente", mas nunca abandonaria Doom.
Não sei se o cliente seria a Bethesda/Xbox inteira ou só id Software
@Portal_Insider Perceba que ele acha que estão defendendo o Neymar, e em nenhuma hipótese ele presumiu que o xingo foi gratuito e que nem todo mundo que tava defendendo é fã.
Eu nem vejo futebol muito menos fã do cara e fiquei embasbacado com a reação dele.
@MetroCz I think if they had to work with russian dubbers/subtitlers probably the government would go after Glukhovsky because he is a wanted man in Russia
@ry00kyoi@setesaiasemeia@rose_csv É sempre uma minoria querendo se responsabilizar pela maioria dsem necessidade, é sempre uns 30 perturbando o desejo de 600, nunca o contrário
@henningsanden Correct me if I'm wrong.
Apple is expensive do develop, dev account and publishing to the store is U$99/y and an Mac (M1 chip or newer) to develop, while Android is only U$25 one time payment for a dev account and any hardware that has a screen
@PartyInnaBox@Crashoutgrandpa@_Eisra_ Performance issues like that are fine by Steam team you have a chance to refund it, had this problem with Battlefield 6 through the online mess with 10 hours at launch and still refunded
@PhantomGNR@GameSpot The default layout in PC is Xbox buttons, even if you're using non-Xbox controllers, like a hitbox/arcade stick, the default layout will still be Xbox, and there aren't many games that are possible to change to PS design layout.
@flutuantez@pp_oficiall@luizmdz1 Não precisa ter uma super história pra fazer um final/cutscene alternativo, um texto na tela falando o que aconteceu depois e umas imagens e tá show, o final alternativo de DMC 5 é assim quando vc derrota Urizen no começo do jogo
@oguiizao Quando ele se mete em games consegue fazer os piores takes, quando o trailer do Unrecord saiu ele achou que era FILMAGEM REAL, mesmo o cara mostrando clipando entre os cenários, teve que vir um cara especialista em Unreal pra falar que aquilo era um jogo
@TheDoomDominion USA studios requires more investment to do the same as European/asian studios due to life cost of those countries. That’s a my guess on how Europe always gets off the layoff radar