工作流视频我暂时还没录,不过可以给你列一下核心工具链:
1. Kimi - 喂整本小说,提取地点/场景/色调等结构化数据
2. Claude - 根据 Kimi 的输出写 Three.js/Babylon.js 代码(HTML+JS+WebGL)
3. 现成 3D 资产库 - 比如 Sketchfab、TurboSquid 调模型,或者用程序化生成地形
4. 浏览器 - 直接跑 Web 3D 场景
难点在于 prompt 工程——怎么让 Claude 写出能跑的 Three.js 代码,以及怎么处理版权素材。你具体想实现哪本书的场景?我可以帮你梳理下具体需要什么工具。