@Veyle_@FlowyWRLD@M_Shineray Bah c’est toujours le grand rex là c’est vraiment dommage de se coltiner une salle de cinema pas adaptée pour de l’orchestre alors que y a la seine musicale
We’re opening the Editor to EVERYONE 🤝
For 20 years, the Unity Editor is where a whole generation of games has taken shape. But a game isn’t built in the Editor alone.
That’s why we’re building an API and set of services that open a Unity production to the tools, roles, and agents around it - no full Editor access required. Preview the real game, automate from the terminal, and use whatever tool fits the job.
Now available in closed beta.
Guildrun is our roguelite autobattler game focused on party synergies.
⚔️ Run a guild and recruit heroes
🛡️ Create unique builds every run
💥 Break the game with OP strats
Play the Steam demo now! Link below 👇
@eggonwaffles_@Inosq3 De faire des éditions « final » un an plus tard, ça baisse trop les ventes
Metaphor est sortie en état fini et n’a jamais eu d’édition final
@Kyousukei_jp@VTta96@libremax_off Non un bon gameplay c’est avant tout une bonne boucle, fun et qui retranscrit l’expérience que le GD voulait. Un jeu fonctionne pas si sa core loop est cassé, sur GTA c’est pas le cas, voire pas du tout
@fruitsarchives L’ananas a une enzime qui « mange » littéralement la viande, c’est normal que ça pique la langue, surtout quand elle a mâturé longtemps
since revealing my game Grid Grief, many people reached out to me and asked what I’m using to build it.
i'm using my favorite open-source stack.
- no subscriptions
- no runtime fees
- no evil corporations
just pure focus on creating.
An AI dares to dream that she is human. You’ve been hired to put her in her place.
We’re sunset visitor 斜陽過客, the creators of 1000xRESIST, and this is our next game: Prove You’re Human.
Published by our friends at @blacktabbygames.
https://t.co/iX3fsUtXAL