@eXtas1stv Fuentes?
Demasiado bueno para ser cierto. Steam sabe de sobra que no le convienen los regalos entre regiones por lo que supondría. Lo demás te lo puedo comprar.
@NotPaloIntel Histórico.
Es increíble que una actualización sin más de 2 juegos de hace más de una década sea más relevante que todo el popurrí irreconocible de juego que se han montado con los últimos cods
Desenvolvedores da Capcom e Ubisoft não sabiam do resultado final do DLSS 5.
“Descobrimos isso ao mesmo tempo que o público”, disse um Dev da Ubi. E os da Capcom consideraram chocante já que a Capcom é historicamente muito Anti-IA em projetos como Resident Evil.
A alta cúpula dos estúdios autorizaram o uso dos jogos mas deixaram Dev's no escuro. Alguns funcionários da Capcom temem que o anúncio do DLSS 5 possa mudar a visão do estúdio sobre I.A. generativa
🚨🔥 OFICIAL: Phantom Blade Zero confirma 4 modos de dificultad. S-Game deja claro que esto NO es un Souls.
Fácil, Normal, Difícil y Extremo (Hellwalker). El objetivo es que cualquiera pueda disfrutar del combate sin importar su nivel.
En el modo Extremo la IA de los jefes cambia por completo. No repiten patrones fijos, analizan la situación y adaptan sus ataques como si estuvieras en un PvP contra otra persona. Lo diseñó un solo empleado entre Gamescom y el TGS.
La historia principal durará entre 20 y 30 horas, con 20 horas extra de contenido secundario, modo boss rush y jefes ocultos. 30 armas principales y más de 20 secundarias.
El director lo dejó claro:
🗣️ "No tenemos el privilegio de FromSoftware para frustrar al jugador. Preferimos que sea accesible para todos."
¿Es un acierto por parte de S-Game? ¿Te llama la atención el juego? 🤔