@JoseLui80137076 @mffrias @waltito30 Habra sido Jose Luis el que me enseño a pensar esto como anagramas de instrucciones AAA...ADDDD...D, diez arribas, diez derechas, 20!/10!10! = 20C10. 20C10 tambien se lee es "elegi las 10 veces de tus 20 pasos que vas a ir a la derecha, el resto seran hacia arriba"
@JDHamkins It reminds me of that part of Cantor's argument for card(A) < card(P(A)) (illustrated on top of the real line) but the multiple arrows make me think I'm wrong
@emislej@pgroisma@WillyDuran65 Si, tal cual (aunque en mi ejemplo lo lei de izquierda a derecha, pero para programarlo es mas facil leerlo de derecha a izquierda como decis)
@emislej@pgroisma@WillyDuran65 Con esta misma idea podes generar todas las configuraciones mirando a los numeros 0 a 2^(j-1) en binario y usando los (j-1) bits como una receta para la formacion, por ejemplo 36 = 000100100 = 4-3-3
@emislej@pgroisma@WillyDuran65 Pone a los j jugadores en una cola y los vas ubicando: el primero va abajo de todo, y desde el segundo tenés dos opciones: misma fila que el anterior, o arrancar una fila nueva. (j-1) veces 2 opciones te da 2^(j-1) configuraciones
@mtorchiari para mi no conviene agotar las unidades de una porque esta bueno ir reforzando haciendo pasadas sucesivas por todo el curso, o sea una vez que llegas a la coronita siguiente unidad y cuando completas todo volves a empezar