Ahora se ve extraño y algo ridiculo, pero en los próximos 2 años el 90% de los juegos van a empezar a usar esto para verse foto realistas.
El problema, es que comenzarán a depender de esta herramienta para verse reales en vez de innovar en el apartado tecnico, haciendo que todos los juegos se vean igual de genericos. Es lo mismo que ha pasado con el DLSS y el Frame-gen para enmascarar la mala optimización de la mayoria de juegos actuales.
Slay the Spire 2 devs don't care about people pirating their game and say they are happy about other devs learning from their code:
"Honestly, we don’t really," Card wrote. "We figure people who want to pirate it will find ways to pirate it, so there’s no reason to waste dev resources on it."
uno dice "jíbiri" en la televisión pública.
el otro ha dedicado su vida a encontrar la cura contra el cáncer de páncreas.
adivina a quién le ha destinado el gobierno 31 millones de euros.
Con motivo de la clasificación a los #Worlds2025, la gente de @RazerES quiere regalaros los periféricos que usan nuestros chavales de #LEC
Para participar solo tienes que:
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Todo el mundo a participar. Al lío. 🍀
¿Que Silksong a 20€ distorsiona el valor de los videojuegos? Lo que lo distorsiona es cobrar 80€ por juegos con bugs, recortados, ports chapuceros, remasters vagos y llenos de cosméticos de pago. Que se miren eso antes de criticar a quien hace bien las cosas 😉
Todo Twitter quejándose (con razón) de la segunda subida de precio de la PS5 en esta generación
PlayStation, Sony y PS5 en tendencias todo el día
El Nintendero con la percepción de la realidad distorsionada: