@entrodev Мощнейшие понимаю тебя! Даже добавить нечего
Но, кстати, буквально вчера получил свое первое место в студии в качестве парт тайм саунд дизайнера, безумно рад!
Вообще, делаю звук не только для казуалок, но и вообще для чего угодно. А ещё не только линейный, но и интерактивный, внутри движка или fmod/wwise. Если ищете саунд дизайнера в команду или нужно разово поучаствовать в вашем проекте - пишите :)
@Spanish_Kortez Так вроде никто уже давно так и не утверждает. Сейчас даже на консолях уже как минимум два пресета графики, а то и больше. Да и "починка ржавого жигуля" тоже устаревший тейк, пк гейминг сейчас сильно проще и консольщики это также понимают
Второй сезон «Подземелья вкусностей» начнёт выходить в октябре 2027 года.
В честь анонса студия Trigger показала свежий постер продолжения
https://t.co/7ofD528Qzf
@Spanish_Kortez Дык это какой то вымышленный "консольщик". Таких не осталось уже совсем, ну а если человеку просто воркфлоу консоли ближе - это будто ногтями по бетону для пекаря, чего ж вы нежные такие
Кстати, сейчас открыт к сотрудничеству парт|фулл тайм. Если вы игровая студия и вам нужен аудио дизайнер для создания звуковых ассетов, а также интеграции и их настройки внутри движка - пишите! Верю в силу твиттера
Зато из новой Forza выходить вообще не хочется. Тут тебе и гонки, и сотня активностей, состязания, машины, взаимодействия с другими игроками. Сложно сказать, на сколько новая часть шагнула вперед в сравнении с пятой частью, но наполненность мира поражает
Как же круто играется новая Forza. Я именно такой уровень веселья ожидал прошлым летом от MK World, когда разработчики рассказывали про открытый мир, но на деле, он оказался настолько унылым, что последний раз этот режим я открывал лишь на запуске.