넥슨이 '크레이지 아케이드' 서비스를 8월 13일 종료합니다.
넥슨은 11일 공지를 통해 8월 13일 오전 9시부로 크레이지 아케이드 서비스를 종료한다고 밝혔습니다. 유료 상품 결제는 차단되었으며, 6월 11일부터 9월 16일까지 환불 신청을 접수합니다. https://t.co/qfsN7dy6Xd
Ai출력물로 하는거니까 위에 말한 사항들을 더해 일정은 이정도만 주면 되겠지? 하는 식으로 매우 짧게 책정해주는데 위에 사항을 말해서 에셋 뜯어고치고 추가생산 해여되는거 하면 일정 아무리 적게 잡아도 이정도 줘야된다 하면 또 뭐라 하고의 무한반복.
애니메이팅을 뭘로 생각하는거야...
요즘 일감으로 ai출력물을 애니메이팅 해달라는 의뢰가 종종 들어오는데 대부분 패턴이 비슷하다.
에셋의 30퍼는 이상하게 분절되있어서 새로 만들어야되고, 사양서를 보면 제공해준 에셋으론 구현 불가능한 모션을 원해서 내가 다 새로 추가해야되고, 이걸 반영해서 가격 책정하면 비싸다고 함 +
일본 11년 살았습니다.
그들은 외국인을 배척하는게 아닙니다.
일본인 특성상 일본어 외 언어가 불가능하기에
일본어 화자로 한정하고싶은것입니다.
그들만에 문화를 존중해주세요.
이 의문에 화본/한튜를 들고와서 비교하는것은 적절하지않습니다.
모든 시행엔 인과관계가 있습니다.
아무조치가 없는 Japan Shirines에는 일본인을 볼 수 있나요?
실제로 폐쇄적인것도맞지만 NAGiSA등 등장전에는 일본인은 퍼블릭 자체에 가지않았고 지금도 JPT/FUJIYAMA에 있는 일본인은 전체의 극히 일부분입니다.
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한국인 : 영어 대부분 가능 + 일본어 가능한 사람이 많음
= 외국인이 있어도 크게 상관없음
일본인 : 일본어만 가능, 영어가 유창하거나 한국어 가능산 사람은 없음
= 외국인 비중이 늘어날시 Japan Shirines화 됨
🚨 WARNING: Google just fixed a Chrome zero-day already used in real attacks.
The bug (CVE-2026-11645) hits V8, Chrome’s JavaScript engine, and can let attackers run code through a crafted HTML page.
Update your browser now.
Read the full story: https://t.co/nt5rUrsDwx
6월 30일까지 신청 접수받고,
작품 제출은 8월 31일까지입니다 ! ✨
벌써 많은 분이 신청해 주셔서 정말 감사합니다 !
"제1회 코미버스 앤솔로지 프로젝트 결과 보고"는 다음주 중 공식홈페이지 및 X에 게시 예정입니다.
모쪼록 제2회 코미버스 앤솔로지 프로젝트도 많은 관심 부탁드립니다 💛 🩶
난 게임을 즐겨하지 않는데 이런건 진짜 유익함
만원으로 데이터 센터의 복잡한 구조와 컴퓨터 인프라를 이해하는 스팀게임 : Data Center
빈 방에서 시작해서
랙 구매 → 서버 장착 → 모든 케이블을 직접 손으로 하나하나 연결해야함
실제 데이터 센터처럼 고객 트래픽을 처리하는 시뮬레이션 게임
출시 48시간 만에 180개가 넘는 리뷰가 달렸고, 플레이어들은 “최근 본 시뮬레이션 게임 중 가장 몰입감 있다”, “컴퓨팅 인프라를 이해하는 데 최고”라는 평가를 하고 있습니다.
안녕하세요..! 오래전부터 만들고 싶었던 반주기 일본곡 검색 가이드를 완성하게 되어 공유드리고자 글을 작성해봅니다!
기종별, 검색 방식별 모두 정리해놓아서 쉽게 이해하실수 있을거에요!!
읽고 도움 되셨다면 RT한번씩 부탁드려도...괜찮을까요..?🫠🫠
https://t.co/C7uAYXvnhX