@userpig Вся трилогия Nioh лично для меня абсолютный разъеб, мне понравились обе Star Wars Jedi если тебя не тошнит от наивности ЗВ, Lords of the Fallen на релизе был залупой, но его очень сильно переделывали 2 раза уже, он всё ещё очень мид, но намного лучше релиза, Wuchang на любителя
@dictor_ribin "он хотя бы есть", он там буквально как предлог для геймплея, сюжет в играх это вообще вещь второстепенная, для крутого сюжета вам в рпг надо, визуальные новеллы и т.д. где на это идёт упор, а так исторически геймплей на первом месте, игры спокойно играются без сюжета
@Serzab__@HkonMk Ну тут могу согласиться, в соулсах прыжок это вообще вырождение, особенно в дес, дс1 и бб, где он только на В(кружок) с разбега блять делался, тот кто это придумал эталонный мудак. Но почему секиро не то? Потому что не классический соулслайк?
@Suvitruf Ага, также как и SLI и куча других технологий энвиде, никогда же технологии не были провальны и забыты, даже с учётом разработки некоторого количества игр под зиму технологию 🌚
@Suvitruf@alphyna Андрей, DLSS 5 это принципиально другая технология нежели все предыдущие модели DLSS, ты это знаешь и сейчас передергиваешь факты в пользу иишек
@A1pak0@better__m Соулсы если что это никогда особо не было про сложность, это крайне увлекательные игры про честность. То, что они не казуальные не значит, что они чудовищно сложные) А многие последователи просто банально не поняли, что можно не ебать игрока в жопу ради ебли в жопу
@playdtf Недавно они ввели функцию закачки с паузой у больших модов, чтобы если у тебя оборвало сеть или ещё что - там мог восстановить загрузку на том же месте. Удобная вещь очень
@Bibiza_@tom_cherson@liptonwitch Понял, вменяемого ответа не будет. Легко наверное жить с людоедской позицией, желаю тебе не оказаться в подобной мне ситуации, удачи как говорится