İstanbul’da büyük bir depremin ardından başlayan bir yolculuk… Sevdiklerine ulaşmak için bulunması gereken bir yol var.
Bir yılı aşkın süredir geliştirdiğim bu projede, ilk günden beri amacım; oyuncuya sadece bir oyun değil, empati, deprem farkındalığı ve umut gibi duyguları da hissettirmekti.
Deprem İstanbul oyununun oynanış fragmanını, bu duyguları aktarabildiğimi umarak paylaşıyorum.
https://t.co/rddJqn0ctc
#işbirliği
My new hot dog stand game is out now! 🌭
Run your own stand in New York, serve customers, upgrade your business, and become the city’s favorite hot dog guy.
https://t.co/Cu0xH78bot
Bak güzel dostum bir şeyler anlaman ve hayatında sana yardımcı olması umudu ile uzun uzun yazıyorum, ben reklamcılık mezunuyum, 8 yıl önce muhtemelen sen daha ilkokuldayken oyun geliştirmeyi kodlamayı öğrendim. Aylık distopya oyununu yapmadan önce niyetim yıllarca beraber yaşadığım dedem ile ilgili bir oyun yapmaktı, bunu çok sevdiğim 1984 kitabının dünyasında geçen bir oyun ile yaptım oyun içinde hiç bir benzerlik yok. Ton olarak papers please çok benzer ki ben de çok severim. Yaptığın iş belge düzenlemek yani daha kolay anlaman için eşleştirme mekaniği var. Mesih isimli İnanç simülasyonumu görmüşsün ama belli ki oynamamışsın harita gördüğün için Plague inc oyununa benzetmişsin oyunun asıl mekaniği nefrete karşı insanlarla konuşarak inancını yaymak. Başkanlar oyununa da gelirsek yazımın başına geleceğim 8 yıl oyun geliştirmeyi ilk öğrenmeye başladığım elbetteki popüler işlerden esinlendim ilhamlar aldım. Reigns oyununun ilhamını Tinder'dan aldığını bilmiyorsun muhtemelen ama sorun yok. ai da insan da öğrenirken kendisinden önce var olan şeylere bak. Eğer istersen sana bu oyunların hepsinin hediye kodunu iletirim oynadıktan sonra uzun uzun konuşur özgünlükleri konusunda.
Sadece ai kullanarak 4-5 günde geliştirdiğim ve dün viral olan oyun test projemin Dora’nın postun altına gelip reklam yapması ile sonuçlandığını paylaşmaktan mutluluk duyarım.
Kötü ya da iyi gelen tüm tepkileri bu şekilde yorumluyorum. İnsanların korkusu çok normal yıllarca emek verip geliştirilen yeteneklerin artık önemsiz olabileceğini düşünüyorlar. Bu korkuyu ai kullanan ya da kullanmayan herkes yaşamalı çünkü değişimden herkes etkilenecek. Ama bunun çözümü ai kullanılan bilgisayarları parçalamak değil. Bunu insan için araca dönüştürme sınırlarını öğrenmek, bu yüzden geri dönüş için teşekkür ederim 🙏
Gerçekçilik ile alakalı hiç bir şey demedim böyle bir derdimde hiç bir zaman olmadı. Anlatmaya çalıştığım tek başına bir geliştiricini sınırlarını aşmasını sağlayabilecek bir araç olduğu. Çok uzun yıllar boyunca çizimi, kodlaması, ses tasarımı ,oyun hikayesi, akışı vs bir çok oyunu tek başıma yaptım. Bazı projeler üzerinde 1 yıldan uzun süre çalıştım. Bu projede bunu denemiş olmam ileride tüm projelerimde bunu yapacağım anlamına gelmiyor. Sekiz yılı geçirdiğim bu sektörde bu kadar uzun soluklu bir çok projeyi tutku duymadan asla tamamlayamazdım. Ancak eğer konsept tasarımlarımı hızlandıracaksa, en iyi fikri bularak çizimimi bu şekilde yapmamı salayacaksa, asla yapamayacağım optimizasyonu yapmama yarayacaksa ileride de kullanmaya devam edeceğim. Bu projeyi sadece ai ile yapmayı denemem tamamen bir test amaçlıydı.
Beni buna yönelten şey biraz da AI’a tamamen karşı olmanın artık çok gerçekçi gelmemesi bugün insanlar her gün AI ile onlarca oyun ve uygulama çıkarıyor; bunu yok sayarak durdurmak pek mümkün değil. Ben de bir oyun geliştiricisi olarak, işimi kolaylaştıracak ve üretimimi ileri taşıyabilecek her yeni aracı nasıl takip edip deniyorsam, AI’ın da sınırlarını görmek istedim özellikle tek başına çalışan artistlerin ve geliştiricilerin, bunu doğru yerde bir araç olarak kullanarak çok daha büyük ve etkili projeler çıkarabileceğini düşünüyorum muhtemelen görmediniz el çizimi işler yapmaya devam ediyorum 1 yıldır üzerinde çalıştığım bir projem var ama bunu da öğrenip kullanmak zorundayız.